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s6蒙多上单符文天赋(英雄联盟蒙多打野符文)

1. 英雄联盟蒙多打野符文

  蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。  前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。  蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。  最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。天赋推荐加点推荐1-6级7-12级13-18级

2. 英雄联盟蒙多打野符文选择

蒙多最强出装推荐:

日炎圣盾+振奋铠甲+石像鬼板甲+狂徒铠甲+兰顿之兆+自然之力,

符文搭配的话可以搭配,征服者+凯旋+适应性外壳+甜食专家,这一套铭文可以增强蒙多的续航能里,而且后期的装备出来后,蒙多的伤害也是很高的,技能的话只要是主加一技能,有大招的话优先点击大招。

3. 新版蒙多打野符文

新版蒙多算混伤英雄

蒙多不能说是AD或者是AP,他是一个标准的坦克型英雄。

蒙多的病毒屠刀是主要输出手段,但造成的是魔法伤害,伤害加成依靠的是对方生命值的大小,同样蒙多的大招背水一战以及被动技能“肾上腺激素“依靠的都是自身的血量加成。

蒙多唯一的魔法伤害加成是技能“痛苦燃烧”但是此技能只有0.2的魔法伤害加成,如果出法术装备,只为这一个技能的话,效果不是很好,所以不建议出魔法加成的装备。

蒙多的E技能“潜能激发”同样是造成魔法伤害,但是加成伤害效果的是自身的血量,所以出装方面,蒙多适合肉盾型的出装,并不适物理或魔法输出的出装。出血量型装备对蒙多的伤害以及抗打击能力都有很大提高,如果出输出装备的话,只会牺牲掉一部分的技能或者被动效果。

AD指的物理伤害职业,进行物理攻击出装的英雄;AP指的是魔法伤害职业,进行魔法攻击出装的英雄。靠血量输出的肉盾型英雄不能算作AP或者AD的行列中,如果一定要说的话,技能表现方面蒙多都是魔法伤害,所以他勉强靠近AP行列

4. 英雄联盟蒙多打野符文推荐

蒙多是肉一般肉的符文标准配置是红色,双穿黄色,固定护甲蓝色,成长磨抗精华,血量上限

5. 蒙多上单符文

天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:

通过分析我们得知他有以下几个特点:

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

举个简单的例子,一个上单英雄的血量大概是500到530这样子,平均值我取515,那么当你A一下小兵,就进入这个模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如说。1到4秒后,第5秒触发,10秒内是在第5和第10次触发,总共回30.9血量,1分钟是60秒,每5秒算一组(第5秒就是触发,)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分钟!也就是3分钟英雄的血量就回满了,这是建立在有符文有天赋的情况下,而且英雄还是平A,没用技能情况下!可以看得出来1分钟的回血不是开玩笑的目前回血天赋适和辅助的有风语者的祝福和时光之力,适合上单的当之无愧是这个不灭之握!适合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!

蒙多:蒙多在之前的版本一直是作为一个大后期的英雄,因为他前期的输出乏力,6级前的坦克能力也是不足,但是新版本对蒙多的改动让其在前期就可以打的非常强势,正如最开始所言,不灭之握可以配合蒙多的AEA来进行小爆发,也可以用Q技能黏住对方来对拼消耗从而触发不灭之握。蒙多在这个版本拥有了更多的carry能力,而不像以前那样完全作为一个前排肉盾的存在,这个版本使用蒙多要时刻记住,对对方C位的威胁非常大,如果己方的辅助和打野对于C位拥有很强的保护能力,就尽情的去切地方的C位吧!

慎:在这个上单不变带传送,很多中单也开始带传送,越来越注重支援的时代,慎又从新回到了人们的目光中。强大的支援能力,稳定的控制,线上骚扰和回复能力优秀,同时他的生命以及成长属性优越,非常适合不灭之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常优秀,通常情况下,可以通过Q技能骚扰敌方让自己进入战斗,然后选择合适的时机触发不灭之握。而慎的使用者也必须具有非常好的大局观,慎的精髓在与达到6级后的对于全图的支援,支援的及时与否常常可以决定很多次的战斗,所以在使用慎的时候一定要时刻队友的动向。而慎的E技能嘲讽是可以先释放再配合闪现,形成长距离的先手控制。慎作为一个纯坦克英雄,他的使命除了先手开团承担伤害外,必要的时候也要时刻注意保护好自己的后排。

巨魔之王:使用技巧:巨魔的不仅在团战中拥有非常强力的搅屎棍能力,同时在野区遭遇的时候,他也具有非常强的能力,主要源于他的加速领域技能和他的柱子,在野区的很多路口,巨魔是可以依靠柱子来封锁路口,阻止地方逃跑或者追击,如何用好他的柱子非常关键。而他的R的技能最好不要仅仅用于集火对面的关键C位,很多情况下,将R技能释放再敌方坦克身上,能为自己提供更加强大的生存能力。

所以好好把握不灭之握这个强大天赋吧!!!

6. 英雄联盟蒙多打野出装

蒙多打野一般都是先打野刀出门,然后回来合成精神之石。核心装备是狂徒和振奋铠甲,一般先出一个燃烧宝石(血量和减CD对蒙多都非常好),再出狂徒散件。

一般20分钟内合成狂徒,蒙多的很多技能都需要血量,狂徒的高血量和回血都非常适合蒙多第一件来出。

狂徒合完了以后出军团散件,顺便合成振奋铠甲,这样物抗魔抗都不缺,也有肉。

如果比较顺的话,出兰德里的折磨。蒙多Q可以触发双倍伤害,W也能造成持续的效果,最适合蒙多的输出装就是这个。有肉也有输出。

再后面就出蓝盾,开大自己加速,蓝盾让对面减速,再配合Q和W,脆皮无能为力,走不掉打不死。

7. 英雄联盟蒙多什么符文

出装顺序推荐:

涡轮炼金罐+绿甲+板甲+护甲鞋+反甲+蓝盾,这套出装既增加了英雄的护甲,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。

符文天赋

主系:启迪-神奇之鞋-行近速率

副系:坚决-不灭之握-生命源泉-复苏之风-复苏

属性碎片:技能急速+护甲+魔法抗性

技能加点推荐:

在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。

8. lol蒙多打野出装

出门装:

灰烬小刀+复用型药水

冰霜刀刃+复用型药水

推荐出装:

日炎圣盾+反甲+深渊/狂徒

蒙多打野不用多说,肉就完事了,怎么肉怎么来。

而且蒙多的伤害在前期还是很高的,出肉伤害高还肉,很恶心的。

前期不太好抓人,找机会就可以了,最好是配合有控制的队友。

玩家在中后期就是纯肉坦克,开团抗伤害的,保护好队友就可以了。

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