我叫mt4刺客pk铭文天赋(我叫mt4刺客铭文天赋加点)
1. 我叫mt4刺客铭文天赋加点
刷PVE的时候推荐铭文
平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀
PVE的天赋:
狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害
鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)
然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)
PVE秘技: 速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。
击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解
宝石
红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)
黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)
蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)
2. mt4刺客天赋铭文图
铭文是131132
天赋是第一排第12个点满,剩下的第二排点第一个
没有用召唤技能和变身技能。
也有很多玩家有其他术士的天赋和铭文搭配,但是相对来说,输出没有这套搭配高。
我叫mt4术士目前输出最高的天赋铭文搭配,就是这样了。不过术士在输出的时候要注意普攻别断,放献祭之前打一次普攻让折磨不断档。
3. 我叫mt4射手铭文搭配
法师技能解析
法师职业在我叫MT4手游中,属于远程职业,以范围魔法攻击能力见长。法师通过利用各种技能将奥术能量叠至5层,然后使用深寒技能给敌人造成高额法术伤害。法师拥有6个主动技能,下面一一为大家介绍。
魔法箭:瞬发技能,冷却时间0.3秒。法师能凝聚能量对敌人造成法术伤害。
冲击:瞬发技能,冷却时间8秒。冲击敌人对其造成大量法术伤害。
魔爆:瞬发技能,冷却时间30秒。轰击敌人对其造成法术伤害,附带打断效果。
灵雨:施法时间3秒,冷却时间10秒。对敌人所在区域每秒造成一定量法术伤害,持续3秒。
新星:瞬发技能,冷却时间20秒。对周围敌人造成一定量法术伤害。
元素球:瞬发技能,冷却时间30秒。召唤元素球向前推进,不断对沿途敌人造成法术伤害。
法师铭文解析
铭文系统是我叫MT4中的一大特色。铭文可以让技能特性发生一些变化,每个技能都有三个铭文可供选择,但是只能同时激活一个。法师的铭文搭配主要有三个方向:烈焰系、冰霜系和奥能系。
法师天赋解析
与铭文相似的是,法师的天赋技能也可以分为烈焰系、冰霜系和奥能系三个方向。烈焰系法师拥有着所有法术体系中最为强大的爆发能力,在进行单体输出时,可以爆发极为恐怖的伤害。冰霜系法师除了拥有不错的伤害能力外,还有着极为出色的控制能力,是PVP战斗的首选法术体系。奥能系法师,是法师所有体系中唯一有移动施法能力的体系,拥有出色的群体伤害能力,是PVE时的最佳选择。
法师秘技解析
每个职业都有不同的秘技,法师也不例外,下面让我们了解下法师秘技。
变羊:10级解锁,施法时间1秒,冷却时间60秒。释放后将一名敌人变为无害的小羊,期间受到伤害效果解除,最多持续30秒(对玩家效果大幅削弱)。
位移:18级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。踏空前行,并向正前方瞬移20码,同时自身移动速度大幅提升,持续4秒。
冰之屏障:23级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。召唤寒玉坚冰将自身封印当中,期间免疫所有伤害和效果,但是无法移动,持续5秒。
生命唤醒:27级解锁,施法时间5秒,冷却时间60秒。激发潜在奥术能量,单位时间大幅度恢复自身生命,持续5秒。
分身:32级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。召唤一个强大的奥术实体参与战斗,持续12秒。
法力爆发:38级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。激发自身全部潜力,大幅度提升自身攻击与暴击率,持续8秒。
4. 我叫mt4游侠铭文和天赋加点
我叫MT4手游巫医宝石最佳搭配方案:65533;665533;7宝石宝石目前有很多种,这种的话他的属性不一样,颜色不一样,它的效果也是不一样的,全身镶嵌,可以镶嵌很多宝石12件装备,镶嵌24颗宝石,然后属性大量提升。升级宝石可以提升大量战力,各种属性都是非常重要的,需要大量的宝石来升级,这个也是提升战力必备的玩法。巫医宝石搭配巫医这个职业,他是属于半输出半辅助的职业,这种职业还是辅助输出为主,但是自己打输出需要宝石的搭配,我们可以用输出宝石,这样打出更高的输出队伍中,加血也比较显著。
红色宝石:智力、穿透黄色宝石:法防、物防蓝色宝石:命中、暴击彩色宝石:暴击、伤害、吸血
5. mt4手游刺客加点
我叫MT4巫医铭文搭配推荐 巫医祝福:雷霆打击技能伤害提升8%,20%几率提升自己目标20%的被治疗效果 巫医大师:岩崩技能伤害提升25%,为敌人添加BUFF,友军攻击该地人回复50%攻击的血量 远古智慧:对友方区域施放造成100%治疗,且每秒造成35%额外治疗 连锁闪电:元素波动对目标和至多5个敌人造成210伤害 火焰焚烧:火图腾对周围8码友方增加伤害5% 潮汐水灵:水图腾周期对自身8码友方恢复生命50% 这套加点是围绕岩崩和元素波动为主要输出技能,利用图腾属性来给队友增加BUFF提升攻击,可以达到一千左右的奶量。虽然是辅助加点,但是利用天赋的暴击率和技能重置,输出也不低。
秘技主要还是以辅助来使用,让队友在短时间内增加大量属性来提升输出。
6. 我叫mt4刺客天赋加点图 贴吧
输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨
7. 我叫mt4刺客天赋加点推荐
游戏最强职业排行
TOP 8 德鲁伊(守护者)
德鲁伊这个职业以前就比较尴尬,感觉是干啥都行,又能当坦克,又能当输出,还能治疗,但全面往往意味着平庸,无论在哪一方面,他比专门干这个的都要弱一点,不过说实话,在《我叫MT4》中感觉差距不大,甚至当坦克也是各有各的优势,不过明显战士信仰fan更多,毕竟主角是哀木涕嘛。
TOP 7 盗贼(刺客)
盗贼这个职业在魔兽世界里面玩的人蛮多的,但在《我叫MT4》里面就比较少了,主要是这个职业是游戏中操作难度最高的职业,要把他玩到精深并不是很容易,所以很多人都玩不太来,自然用的人也少了。
TOP 6 牧师
牧师作为团队中的奶妈,想不到用的人这么少,记得以前可是战法牧的铁三角啊,在《我叫MT4》,牧师的单体加血也是很强的,不过自身相对较脆,而且单人打任务的话效率不是很高,团本中又容易背锅,所以出场率也低。
TOP 5 萨满(巫医)
排名第5的是巫医,同样是一个加血职业,不过她还有一些团队buff能力,更加多样化一点,喜欢玩的人就多了一些,这个萌萌的巫医(傻馒)也蛮可爱的哈哈。
TOP 4 法师
排名第4的是法师,这个职业一直都是MMOPRG游戏中的主力输出,在《我叫MT4》中也不例外,瞬间爆发力和AOE都非常厉害,也有一定的自保能力,不过同样也需要一定的输出手法,走位方面是最大的难点,也需要一定的练习。
TOP 3 战士
排名第3的就是我们的主角哀木涕的职业了,战士一直都是很多玩家的信仰,把队友保护在我们的羽翼下是最让大家感到幸福的吧,而我们的责任就是冲锋,很多喜欢当大哥的玩家就喜欢玩这个职业,他和当肉盾的德鲁伊不同,还是有一些输出的,也许这就是优势吧。
TOP 2 术士(咒术师)
排名第2的是魔兽世界里面一个用得较少的职业,术士,这里面叫咒术师,也是有一个宝宝的,伤害输出主要是持续输出,累计输出还是很可观的,并且由于有宝宝在,单刷也比较轻松。
TOP 1 猎人(游侠)
排名第一的则是猎人,这里面叫游侠,也是有宝宝的,看来在这类型游戏中带宝宝的都很吃香啊,而游侠的颜值说实话也比较好(什么,你用的劣人?反正可以换嘛),这个职业的打法和咒术师差不多,也是持续输出为主,并且宝宝还有额外的buff,打团单刷都很强。
8. 我叫mt4刺客天赋和铭文搭配
同系转职
更详细的转职介绍来咯!各位冒险家久等啰。听俺细细道来~以下为相同类型的职业之间可进行转换:
战士 ↔ 守护者
巫医 ↔ 牧师
法师 ↔ 咒术师
刺客 ↔ 游侠
转职条件
1、玩家等级达到40级
2、完成进阶任务,获取进阶武器
3、转职时需要消耗一定的货币
满足转职条件后,可到圣帝龙城找NPC瑞可<转职导师>对话进行转职。
技能铭文
转职后会保留当前的技能等级,并会对天赋和铭文进行方案重置。
武器和进阶
1.转职后只有已装备的武器和进阶会进行新职业模型替换,并保留所有原属性
2.背包、仓库、邮件、拍卖行中的物品不会进行新职业处理
3.生活技能制作的可置换武器,现在对相同类型的职业间也不再进行置换
时装
通过商城购买和活动获得的时装,在转职后需要重新购买和获得,但会保留原有职业下已获得的时装,再次转职后直接获得。
(意思即为,转职后不可用原职时装,但原职时装保留,转回可直接获得)
战斗设置
转职成功后会进行一次下线重新登录操作,并在上线后重置自动战斗以及目标切换中的原有设置。
转职次数
转职所需消耗随转职次数而增加,每周一重置转职次数
9. 我叫MT4法师铭文怎么点
总体来说较为满意,技能机制较好,普攻触发类似于法师大火球的技能,伤害比肩大火球,自身天赋有加智力、四维,有可观的持续伤害。
首先是宝石,普通宝石的话就是传统的智力暴击耐力,多彩可以暴击连击或连击加深混搭。其次为战阵,战阵的话为神圣或刺杀战阵,个人推荐刺杀,毕竟输出的话刺杀加成要比神圣高。
精炼宝石,精炼宝石橙色选刺杀,紫色和绿色看个人需求,无特殊需求全系就可以。
星阵可选双属性星阵咒法、穿骨、愈合、狂怒、锐目、会心,追求输出、生命达标的话可将咒法,狂怒替换成睿智,锋芒。
幻兽,处决或狗皆可,狸猫攻击频率较快,触发伤害很可观,80木桩伤害占比buff和冲击占比不相上下。
铭文,狸猫三系铭文区分很明显,输出选择第一排铭文即可。
天赋,天赋选择上,个人认为常规情况下可摒弃能量守恒这一天赋,因为变身后伤害会下降,基本可以不用考虑变身,因此能量守恒天赋无用,再一个就是可以摒弃秘籍减CD,将这两个天赋的点加到四维和加速上去提升输出,但如果boss有其他输出节奏比如40秒要一次爆发,或者团队有其他需求可根据需求自行选择。
秘籍,狸猫的秘籍常规输出的话可以选择加攻和精灵之火,视团队需要可以选择加强型印记,另外精灵之火还可作为团队减伤使用,配合治疗稳定团血。
输出手法,洞察可给自身加祝福,因此要保持常驻,冲击在普攻触发瞬发的情况下,应立即释放,霜月和月石是两个小型aoe技能,无特殊要求有了放掉就可以,有aoe场景可适当留一下技能,变身不推荐用,满buff情况下有10%伤害加深要比变身划算。
10. 我叫mt刺客输出天赋加点
MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头专精在PK中,其实还是有一点点相克的因素,对付SS等会恐惧的职业,那么亡灵战士多一个免疫/解除恐惧的种族天赋技能,就是亡灵意志;对付盗贼这种晕人的技能多的职业,兽人战士就占点优势,因为兽人战士种族天赋有15%抗晕,特别是防御天赋的兽人战士,防御天赋里再加15%抗晕一共就是30%,盗贼那些技能打到身上大多数都是抵挡;
对付其它的感觉就是牛头战士好了,牛头天赋有5%HP加成,60级时血大概比其它种族多500-600,另外牛头还有个战争践踏,操作好的防御牛战技能用好了可以让法系很难放出魔法