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上单流浪天赋加点图s4(流浪技能加点顺序)

1. 流浪技能加点顺序

加点的方式是12点的生命力,10点的集中力,11点的持久力,十 5点的体力,13点的力气,12点的敏捷,9点的智力和信仰,还有7

2. 流浪法师技能加点

必满技能:五气朝元、樱落斩、回天旋鸣剑、花舞千魂杀、如来神掌、啸空十字剑必点1级的技能:回旋反击、连环斩、圆舞斩、受身蹲伏满的技能:两仪功、游龙掌、被动觉醒、碎地掌、物理暴击、物理背击选择满的技能:乱花葬、红莲业火掌、圆舞斩、空明掌备胎技能:格挡、不屈意志、跃翔在满的点完之后,选择满的技能达人契约只能选一,无契约可以选两个

3. 流浪技能连招

一、对线消耗连招   1.EQ:当距离不够时,利用E技能击杀敌人身边的小兵,让E技能的印记扩散到敌人身上,这时就可以用Q技能打出类似法术电刀的AOE效果了。

  2.WQEQ:先手W禁锢保证之后连招可以流畅使用,是瑞兹最常用的对线换血连招,在配合打野时也很有效。二、触发被动的连招   触发Q技能被动之后瑞兹可以获得一个护盾与加速的效果,用来打一个长距离追杀效果非常好。  1.EEQ:E的全等级CD为2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式触发被动速度最快,之后加速连招的追击也有更多选择。使用EEQ攻击小兵或敌人,两个E的空档不穿插技能,可以穿插平A,触发被动可以轻松地利用被动+风暴骑手的移速杀死对手。  2.WEQ或者EWQ:另外两种可以触发被动的连招,这样的连招会更稳定地触发被动,WEQ中的EQ伤害更高,适合用来收割残血敌人;而EWQ禁锢时间最长,适合来配合队友。三、满伤害无限连招   QEQWQEQ,新版本瑞兹的“无限连招”,与之前的区别是W的CD很长。  这套连招无法触发被动,但是伤害是所有连招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的机制,多次打出EQ连招的爆高伤害。开启疾跑时使用,轻松触发风暴骑手的情况下可以轻松收割想要逃跑的敌人的性命。

4. 流浪怎么加点

流浪武士加点推荐

1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;

2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害;

3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;

需要指出的一点是,开局加点后,后期玩家可以无脑点生命值,毕竟流浪骑士需要的是更多的生命值,这样能够更多的抗伤,提供更多的输出机会。

5. 流浪技能加点顺序图片

1、DNF100增加了几个技能,同时技能点更加紧张了,所以通用技能中,建议大家不加点,当然受身伏蹲如果会用最好要加满,这个技能不费什么技能点,而物理暴击建议就不要加了,有提升得物理暴击,这个职业不如加一个主动技能来的实在。

2、前期得技能比较多,有一部分技能自带一点,这些技能大家不用管。另外将最下面一排技能加点即可,箭头所指得技能加满,有一个加一点得因为技能点不够,需要加其它技能。

3、然后下面得技能,将箭头所指得技能加满就行,另外两个加一点的技能辅助使用。

4、接下来的技能都是一些比较大的技能,使用频率很高,大家全部加满,刷图的时候的主力技能。

5、然后下面的觉醒技能,和一些很大的技能,大家将红框的节能加满,另外一个技能加一点作为辅助技能。

6、然后是顶级的技能,一定要加满,如果技能点不够可以前面的技能少加几点,这些技能消耗较大,所以主要面对一些比较难打的时候使用。

7、反倒第二页,大家来加TP技能,将下面的技能加到精通就行,可以强化此技能的主动技能。

6. 流浪技能释放顺序

现在版本 要等层数,最好叠到第三层 然后随便哪个技能起手,最好是先W,然后Q,这样第五层之后,可以连续依靠技能冷却放几次W 顺序是 QEQ W QEQ W QEQ W 因为W冷却时间长需要三个技能来冷却,所以才有这样的施放顺序。

7. 流浪天赋怎么点

对于流浪来说法力值和法强同样重要!

流浪的天赋有两种选择!

天赋 9 0 21

攻击系标准法师天赋加点,点出法穿即可,通用系点出回蓝,buff时间和减CD。

天赋 21 0 9

标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生。通用适当点出了回蓝和BUFF时间。

流浪符文

装备:蓝宝石出门

中期:大天使 时光 法穿鞋子

后期:女妖(出装理由:因为他的技能同时受到AP和魔法值加成,所以就算他出加蓝装也可以有强大输出,前期以增加蓝上限为任务,在后期也能打出很不俗的伤害。女妖面纱可以很好的保护自己不被第一时间控制秒掉,是个性价比很高的装备。)其他装备可以看局势,光头出法术吸血也非常合理,配合大的吸血效果,大大增强生存能力!

对战的话,光头其实不会吃亏,有控,1V1的时候E技能可以弹多次,需要注意的就是CD冷却,因为瑞兹每释放一个技能可以减少1秒CD冷却,所以控制好光头的技能可以连着连着释放,配上符文和蓝BUFF非常暴力。一般情况就是释放一个技能之后平A以下接着放下一个技能!

克英雄:

流浪是单挑的,后期可以拯救世界的,但是前期好多英雄都可以压制流浪!

天使,蛇女、小丑,前期比较强势的英雄其实都能在前期压制流浪,只要流浪发展不起来也就不可怕了!

8. 新版流浪技能介绍

技能连招顺序如下:

1 :轮回剑起手+索魂刺拉起+樱落斩挑起+落地后接圆舞斩+转身接乱花葬 红莲业火逃跑或者三段斩走人基本上等几秒后 上个BUFF什么的乱花葬CD好了接着找机会连招。

2: 越空斩起手/上挑/跳起XXX/樱落斩 /圆舞斩 /转身索魂刺拉起/轮回斩/接上乱花葬。

3:XXX起手/上挑/樱落斩/轮回剑/圆舞斩/转身索魂刺/上挑/接乱花葬。

9. 流浪技能加点顺序图

流浪法师征服者天赋点法如下:

主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,魔抗。

主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,气定神闲配合我们击杀或参与击杀回复我们一定的法力值,韧性随击杀永久提升韧性减少敌人控制时间,坚毅不倒当我们生命值过低可提升我们一定输出伤害。

副系主打功能,法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升我们的法力值上线,超然提供等级对应的技能急速收益,且11级参与击杀技能急速转换为冷却缩减收益。

10. 流浪剑士技能加点

1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;

2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害;

3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;

需要指出的一点是,开局加点后,后期玩家可以无脑点生命值,毕竟流浪骑士需要的是更多的生命值,这样能够更多的抗伤,提供更多的输出机会。

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