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我叫mt4巫医铭文和天赋(我叫mt4巫医符文搭配)

1. 我叫mt4巫医符文搭配

我叫mt4巫医当然算厉害

巫医,肉盾职业,算是一个全肉的职业,带一点控制能力,这种职业也是后期的,不花钱的职业之一。

2. 我叫mt巫医天赋

同系转职

更详细的转职介绍来咯!各位冒险家久等啰。听俺细细道来~以下为相同类型的职业之间可进行转换:

战士 ↔ 守护者

巫医 ↔ 牧师

法师 ↔ 咒术师

刺客 ↔ 游侠

转职条件

1、玩家等级达到40级

2、完成进阶任务,获取进阶武器

3、转职时需要消耗一定的货币

满足转职条件后,可到圣帝龙城找NPC瑞可<转职导师>对话进行转职。

技能铭文

转职后会保留当前的技能等级,并会对天赋和铭文进行方案重置。

武器和进阶

1.转职后只有已装备的武器和进阶会进行新职业模型替换,并保留所有原属性

2.背包、仓库、邮件、拍卖行中的物品不会进行新职业处理

3.生活技能制作的可置换武器,现在对相同类型的职业间也不再进行置换

时装

通过商城购买和活动获得的时装,在转职后需要重新购买和获得,但会保留原有职业下已获得的时装,再次转职后直接获得。

(意思即为,转职后不可用原职时装,但原职时装保留,转回可直接获得)

战斗设置

转职成功后会进行一次下线重新登录操作,并在上线后重置自动战斗以及目标切换中的原有设置。

转职次数

转职所需消耗随转职次数而增加,每周一重置转职次数

3. 我叫mt4巫医铭文天赋加点

红色宝石有两个有用的属性:智力 和 攻击 对于巫医来说,治疗技能描述都和自身攻击力挂钩,但是要说的是智力任然是第一属性。 红宝石主智力,攻击为可接受属性,其余为费属性。

黄宝石: 耐力 和 生命

对巫医来说,我们只需要生命,而[同等级下]生命宝石比耐力宝石能提供更多的生命加成。

黄宝石:生命优先,耐力其次,其余废属性。

蓝色:唯一选择 暴击 其余废属性

多彩: 治疗精通 唯一

伤害加深还是给dps吧……

暴击多彩可以考虑走暴击流,有待大神测试,不失为一种可能

淬炼:同上 智力生命暴击攻击耐力 为有用属性,其余为废属性。但是淬炼原则上不强求,多出蓝紫属性,凑出四条淬炼特效为佳。

4. 我叫mt4巫医怎么提高治疗量

《我叫MT4》是有MT系列正版IP授权,腾讯游戏制作发行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游,该作于2018年7月26日正式公开测试。

游戏讲述了佣兵帝国、红石帝国等各大势力,为了抢夺艾米诺尔大陆上的众多深藏财富与宝藏,让整个世界充满了对抗、冒险与危机。玩家可扮演战士、守护者、游侠、法师、巫医、刺客、牧师、咒术师等职业,加入到各大势力,去探索艾米诺尔大陆里的财富。游戏引入幻兽、宝石等战斗培养元素,还引入了竞技场、公会攻城战、上古斗兽场、战争要塞等PVP玩法。

5. 我叫mt4巫医输出天赋加点

机械师技能:雷霆、岩崩、狂雷、波动、火图腾、水图腾、大地图腾、先祖战歌、巫术之心、风图腾、变蛙、巫医之怒。

打架时挂个自动,按按普攻和破甲就结束了,目前就算不论AOE,机械师的单体输出能力,已经完全超越了熊猫,要是比起AOE来,直接能甩其他职业几条街。挺离谱的职业,除了脆一点,没啥毛病,打群架更是离谱的存在,可以尝试一下。

6. 我叫mt4巫医pvp天赋铭文

我叫MT4巫医铭文搭配推荐 巫医祝福:雷霆打击技能伤害提升8%,20%几率提升自己目标20%的被治疗效果 巫医大师:岩崩技能伤害提升25%,为敌人添加BUFF,友军攻击该地人回复50%攻击的血量 远古智慧:对友方区域施放造成100%治疗,且每秒造成35%额外治疗 连锁闪电:元素波动对目标和至多5个敌人造成210伤害 火焰焚烧:火图腾对周围8码友方增加伤害5% 潮汐水灵:水图腾周期对自身8码友方恢复生命50% 这套加点是围绕岩崩和元素波动为主要输出技能,利用图腾属性来给队友增加BUFF提升攻击,可以达到一千左右的奶量。虽然是辅助加点,但是利用天赋的暴击率和技能重置,输出也不低。

秘技主要还是以辅助来使用,让队友在短时间内增加大量属性来提升输出。

7. 我叫mt4巫医铭文

两河一般指的是:黄河和淮河.三江就复杂多了.最早提出[三江"名称的应是在战国时期(公元前475年-前221年)的著作.中有一篇.记述了我国九州(即全国分为冀.兖.青.徐.扬.荆.豫.梁.雍九州)的方域.地质.物产.贡赋.交通.政治.民族分布等.是我国最早的一篇人文地理的重要典籍.该书对扬州(九州之一.泛指今长江下游的江苏.浙江.上海的长江三角洲地区)地理的介绍为[三江即入.震泽底定."这里所指的[三江".主要是指长江.黄河.淮河.因长江三角洲地区绝大部分是海拔50米以下的平原.这些平原主要由长江.黄河.淮河冲积而成.

封建社会中被封建统治者定为必读的[十三经"(即13部古书)教科书之一的.古代文经学家认为是周公(公元前十一世纪.周武王灭商建立西周王朝两年后病死.其子成王年幼.由周公姬旦代行王政.对周朝的巩固和发展作了重要贡献.成王长大后.周公还政成王)所作.当代文经学家从出土的周.秦铜器铭文中.认定为战国时期的作品.谈到扬州时为[东南曰扬州--其川三江".这是指古扬州一带江河纵横交错.密集如网的地形特征.与对[三江"的表述相同.

历史步入汉代以后.[三江"名称有了多种解释.

东汉时期(公元25年-220年).著名史学家班固写成了继西汉时期(公元前206年-公元23年)史学家司马迁.以今吴淞江和安徽省芜湖市.江苏省宜兴市间由长江通太湖一水.并长江下游称之为南江.中江.北江的[三江".东汉人郑玄曾作.认为南江应是赣江(纵贯今江西省.全长864千米.流贯江西的赣南.吉安.鄱阳三大盆地.汇入中国第一大淡水湖---鄱阳湖),中江应是岷江(发源于今四川.甘肃.陕西边界连接的岷山.全长711千米.流域面积166084平方千米.在四川宜宾市与金沙江汇合后改名为长江),北江应是汉江(又名汉水.发源于陕西省西部.全长1532千米.流域面积168851平方千米.为长江最长的支流.在武汉市区注入长江).盛弘之对和援引郑玄看法的中对南江.中江.北江[三江"提出了自己的见解.他在一书写道:长江上游为南江.长江中游为中江.长江下游为北江.合称为[三江".

北魏时期(公元386年-534年)著名地理学家郦道元(466年-527年)十分注意到各地寻访古迹.观察江河水道分布及各地区风貌.为前人所注的作注.经过多年的努力.终于写成了一部内容丰富.注文20倍于原文.引用典籍多达430多种.详细记录了全国1252条大小河流的走向和所经过的山陵.城邑的地理名著---.具有极高的文学和史学价值.是中国古代地理名著.认为.[三江"应当是记载的分江水(指据说由今安徽省贵池市分长江水东出至浙江省余姚市入海的江水.而实际上这是一条并不存在的水道).中江(指长江通太湖一水).北江(长江下游至出海段).还另引晋朝人郭璞(郭景纯)的看法.说岷江.松江(即今吴淞江).浙江(即今钱塘江)为[三江".

史书记载.浙江(即钱塘江).浦江(即浦阳江).剡江(即曹娥江)为[三江".韦昭注:松江(即吴淞江).钱塘江.浦阳江为[三江".引顾夷:淞江.娄江(浏河).东江(已堙塞)为[三江".

西晋史学家常璩编著的.是中国地方志编纂史上的一个创举.是中国最早的.比较完整的一部地方史书.将长江上游的岷江.涪江.沱江称之为[蜀之三江".明代文学家.曾试进士第一.授翰林修撰的杨慎.因触怒皇帝.被谪戍云南永昌卫35年之久.最后死在云南.杨慎学识广博.著书100余种.为后世留下了珍贵的文化遗产.评价杨慎[明世记诵之博.著作之富.推慎为第一."其所著的一书.称岷江为外江.涪江为中江.沱江为内江.外.内.中江合为[蜀之三江".

中国史学历史证明.是我国古代最早的人文地理重要典籍.则是我国最早的一部自然地理的名著.先是口头传说.至战国时成书.秦汉时作有增补.共18卷.主要记述古代巴国.蜀国.楚国等40个邦国地的山川(550座山.300余条水道).形势.土性.怪异.古迹.民族.物产及巫医.祭祀等原始风俗.是一部记述以地文地理为主.古代神话传说和海内外奇物异境相辅的名著.其独特的风格.自古便享有奇书之称.郭璞在注时称长江.湘水(即湘江.源出广西壮族自治区东北部海洋山西麓.全长817千米.流域面积8万多平方千米.是湖南省流域面积最广.经济价值最高的河流.汇入洞庭湖).沅江(源出贵州云雾山.贯通湖南西南.西北.全长1060千米.流域面积近6万平方千米.流量仅次于湘江.为湖南省内第二大河.汇入洞庭湖)为[三江".西汉时期增补了内容的将大江(岷江).南江(内江).北江(涪江)称为[岷三江".

唐代的将岷江.澧江(又名澧水.主要由湖南省西北的澧水.溇水.渫水三江汇成.注入洞庭湖).湘江称为西江.中江.南江[三江".明清时期.广西的漓江(珠江水系西江支流桂江的上游名称).左江(源自越南东北部山麓.珠江水系的邕江支流).右江(源自云南东南部山麓.与左江在广西南宁市老口镇汇合后横贯南宁地区)也有[三江"之称.

以上这些[三江"之称.是古代时期有关人士的一些见解.近代以来.人们逐渐认识到.这些[三江"名称的定位都很牵强.主要是受到社会历史时代的限制.交通的艰难.地域文化的封闭及个人知识.经历的局限等历史因素的影响.尽管如此.却仍不失为古代有识之士对祖国[三江"名称的不懈探索.可以说.古代先人的这种探索.无疑是为后人留下了珍贵的[三江"文化精神财富.

直到现在.史学界.地理界的专家学者确实不能对[三江"作出一个固定的江河名称的判定.因为中国江河众多.西高东低的地势使得百川奔流.[一江春水向东流".大部分外流河都归于太平洋水系.通过对[三江"江名的史地知识的溯源.可以对[三江"名称作出这样的认识.并以这种认识作为本文的结语:

[三江".不是固定的某三条江的名称.没有江河流域自然属性与政区属性的专指性,[三江".应当是泛指外流河系里众多江河水道的总称.这一认识.有利于当代中华儿女传承和弘扬中华文化.避免发生学术上对[三江"名称专指性的不必要的争议,任何江河水系的[三江"儿女.都可根据历史的渊源和历史在现实的延续.对为世世代代的华夏子孙提供了最无私奉献的[三江"进行认识.热爱和建设.只有认识.热爱并建设好[三江".才会真正地形成[财源茂盛达三江"的经济繁荣与构建和谐社会并进的全面小康的新景象.

8. 我叫mt4巫医铭文搭配

应该是OK的,猴子3件,肩、手、项链,尹娜3件,衣服、裤子、腰带,元灵鞋子,弓术护腕,武器-大殿香炉,头选小李子,另外个戒指可以选元素或团结。

装备只是推荐啊,你可以不出尹娜4件套效果,带巫医时刻,微调还是没问题的。技能:电钟,爆裂掌-冰符文,黑人-免伤,元灵-风,瞬影打-冰符文,最后一个选择比较光,无敌,眩光,八相等都可以。回蓝都靠技能,所以适当的CDR还是需要的。其实猴子套依赖的还是爆裂掌和弓术护腕,不管你是敲钟还是奔袭,其最终目的还是为了点炮。打法就是找到一大群怪,适当的聚怪,然后找2个脆皮点2发爆裂掌,然后敲钟敲死这2个怪,然后瞬间爆炸,世界清静了。。。。敲钟时候的生存就得靠黑人和无敌,还有你选的最后一个技能了。

9. 我叫mt4巫医生活技能哪个好

战士(哀木涕):近战,高血高防 操作难度:★★★

下副本必备职业,不过该职业微氪。对副本的理解,对BOSS的认知要求比较高。技能介绍:

突击(CD20s)对敌冲撞并110%+22狂暴重劈(CD15s)对敌伤害150%+30狂暴裂刃(CD30s)持续4秒范围旋转伤害110%+22物伤 免疫移动限制重装践踏(CD12s)对附近伤害120%+24 减速5秒竖盾(CD45s)提升物防法防66 持续6秒

巫医(傻馒):远程,群疗辅攻 操作难度:★★★

上手简单操作也不难,装备要求也不会太高技能介绍:

岩崩 (CD8 s) 对敌120%+36法伤+打断技能狂雷之狱 (CD20s) 对敌区域100%+35 每秒35%+10元素波动(CD12s) 治疗140%+42 并跳转治疗邻近最多五个友方火图腾(CD12s )召唤166生命的火图腾对敌伤害 人物攻击100%+12 期间技能换为火焰新星水图腾(CD12s) 召唤166生命的水图腾对友方治疗100%+12 期间技能换为治疗雨

法师(方砖):远程,群体伤害 操作难度:★★★★

伤害高,操作略微难点,上手后也不算太难,适合与肉盾的CP一起耍。技能介绍:

冰霜冲击(CD8s)对敌伤害150%+40深寒(CD30s)对敌伤害120%+27+冻结雪崩(CD10s)对敌区域80%+21+减速寒霜新星(CD20s)对周围敌伤110%+29+冻结急冻法球(30s)凝结冰球推进对沿途敌人进行伤害

牧师(沐丝):远程,单体治疗高 操作难度:★★

上手简单操作也不难,还会有一群小哥哥带你刷副本拿装备。技能介绍:

灵魂进化(CD10s)对敌持续80%+24+减速50%圣言术(CD10s)对敌35%+10伤害或为友方加116护盾神恩灌输(CD25s)对友方治疗3次 每次180%+54灵魂拷问(CD10s)对敌伤170%+51或回复友方神圣之环(CD20s)对周围敌伤150%+45或回复周围友方

刺客(呆贼):近战,单体输出高 操作难度:★★★★★

操作难度大点,对技能理解要比较透彻,对装备要求也比较高,氪金党。技能介绍:

隐匿(CD20s) 脱离战斗进入隐身,期间技能换为偷袭锁喉 (CD8s ) 每秒对敌45%+11 持续12秒,消耗全部能量。(持续时间受能量印象)横切 (CD8s )对敌伤害130%+32 消耗全部能量造成额外伤害刺杀术 (CD20s)瞬移到敌人身边,对敌伤害170%+42 并获得20点能量利刃飞溅 (CD15s) 投掷光刃对前方全部敌人造成150%+37 并打断

咒术师(娇花):远程,召唤,减益魔法 操作难度:★★★

操作简单,适合新手,有召唤兽可以使唤~技能介绍:

亡灵之咒(CD8s):对敌人造成45%+12持续法伤祭祀打击(CD15s):对敌伤害120%+32+献祭(持续法伤)召唤恶魔(CD90s):召唤恶魔协助战斗,召唤后可以融合地狱缠绕(CD20s):对敌伤害170%+45+恐惧效果,自身吸取部分生命黑暗领域(CD12s):对敌区域伤害140%+37法伤

游侠(劣人):远程,宠物、走位灵活 操作难度:★★★★

适合单刷,有宠物,走位还灵活,对敌距离的把控要比较高。技能介绍:

召唤野兽 召唤宠物帮助战斗,存在宠物时换为威胁 对敌晕2秒劲射 (CD12s) 对敌120%+30物伤 减速50%持续3秒分散射击 (CD8s) 对前方多个敌人120%+30物伤毒箭(CD8s)对敌每2秒20%+5物伤(最多叠加3层 每次释放CD加2秒)野性狂暴 (CD30s) 激发潜力 自身和宠物攻击力+7持续8秒

德鲁伊(小德):近战,高防高血 操作难度:★★★★★

操作难度大点,灵活切换形态,手残党慎入。不过比较全能,能抗能打还能加血人形技能:

巨熊形态 (CD3s) 增加血量111 防御18月鸭 (CD12s) 区域140%+28气旋 (CD18s) 杀110%+22 击退10码妙手 (CD20s) 对友方每秒40%+8 持续8秒狂野祝福 (CD30s) 周围10码友方 攻击+4移速+5%熊形技能:

人形变身 (CD3s)变为人身撕裂 (CD6s) 140%+28 附加裂伤(持续物伤)狂野撕扯 (CD18s) 对敌80%+16并拉其到身前怒殴 (CD15s) 敌伤120%+24 眩晕2秒震撼大地 (CD15s) 周围5码伤害150%+30物伤

10. 我叫MT4符文

刷PVE的时候推荐铭文

平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀

PVE的天赋:

狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害

鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)

然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)

PVE秘技: 速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。

击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解

宝石

红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)

黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)

蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)

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