s6蒙多上单天赋符文(lol蒙多打野天赋)
1. lol蒙多打野天赋
天赋推荐:
主系:坚决:不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏
副系:启迪:神奇之鞋+行近速率
属性碎片:技能急速+护甲+魔抗
装备推荐:
1、涡轮炼金罐:增加大量生命值,增加护甲、魔抗。增加技能急速。主动:提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。
2、反甲:增加大量生命值,增加大量护甲。被敌方伤害后,施加重伤效果。
2. LOL蒙多天赋
主系:坚决系的不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏
副系:启迪系的神奇之鞋+行近速率
属性碎片:技能急速+护甲+魔抗
《LOL》2021无限火力蒙多出装推荐
核心装备分析:
涡轮炼金罐:可以增加350生命值,增加25护甲、25魔抗,增加20技能急速。主动使用可以提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。
绿甲:可以增加450生命值,增加40魔抗,增加10技能急速,100%的基础生命回复。
3. lol蒙多打野技能加点
风筝骚扰系的 比较克制蒙多 一般来说 前期大家装备都不多的时候 基本想秒了蒙多或者6级之后 先消耗再爆发杀蒙多都不太可能 蒙多的套路就是一直赖线外带对拼起来不吃大亏 蒙多放弃占优势的机会也不太可能被打崩(打野因素不包括) 所以 反而不善于硬拼的家伙比较适合和蒙多对线 吸血鬼 发明家 婕拉 杰斯 天使 上单vn 这些都是发育良好则优势巨大的家伙 所以一边骚扰压制蒙多 一边发育就好了 不过例外的是提莫 这货不能克制蒙多反而被蒙多克制 因为qw在蒙多面前效用很低(q的致盲意义不大 w遇见减速效果不明显) 仅仅靠e的话 不光主e加点对中期是累赘 同时被黏上就没法风筝不能稳定放e的毒 剩下的 龙女蜘蛛城管有百分比伤害 这个打蒙多比较疼 波比也有百分比伤害 但是波比不熟悉 这几个打起来好用些 一般用于针对蒙多的话 我常用大天使 不过如果大头和吸血鬼用得好的话 这俩应该更合适
4. 蒙多天赋上单天赋
装备推荐:在出门时选择灰烬小刀,在游戏进入中期时玩家可以选择日炎圣盾。
日炎圣盾能为英雄提供生命值、护甲、魔法抗性和技能急速,还能为英雄提供额外持续性的魔法伤害。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择亡者的板甲、振奋盔甲和荆棘之甲。
亡者的板甲能为英雄提供生命值、护甲和移动速度,还能在英雄攻击敌人时造成减速效果。
振奋盔甲能为英雄提供生命值、魔法抗性和技能急速,还能在英雄回复生命值时提供加成。
荆棘之甲能为英雄提供护甲和生命值,还能在英雄受到伤害时反弹伤害和造成重伤效果。
作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。
5. 英雄联盟蒙多天赋
天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:
通过分析我们得知他有以下几个特点:
1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。
2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。
3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。
4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。
举个简单的例子,一个上单英雄的血量大概是500到530这样子,平均值我取515,那么当你A一下小兵,就进入这个模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如说。1到4秒后,第5秒触发,10秒内是在第5和第10次触发,总共回30.9血量,1分钟是60秒,每5秒算一组(第5秒就是触发,)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分钟!也就是3分钟英雄的血量就回满了,这是建立在有符文有天赋的情况下,而且英雄还是平A,没用技能情况下!可以看得出来1分钟的回血不是开玩笑的目前回血天赋适和辅助的有风语者的祝福和时光之力,适合上单的当之无愧是这个不灭之握!适合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!
蒙多:蒙多在之前的版本一直是作为一个大后期的英雄,因为他前期的输出乏力,6级前的坦克能力也是不足,但是新版本对蒙多的改动让其在前期就可以打的非常强势,正如最开始所言,不灭之握可以配合蒙多的AEA来进行小爆发,也可以用Q技能黏住对方来对拼消耗从而触发不灭之握。蒙多在这个版本拥有了更多的carry能力,而不像以前那样完全作为一个前排肉盾的存在,这个版本使用蒙多要时刻记住,对对方C位的威胁非常大,如果己方的辅助和打野对于C位拥有很强的保护能力,就尽情的去切地方的C位吧!
慎:在这个上单不变带传送,很多中单也开始带传送,越来越注重支援的时代,慎又从新回到了人们的目光中。强大的支援能力,稳定的控制,线上骚扰和回复能力优秀,同时他的生命以及成长属性优越,非常适合不灭之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常优秀,通常情况下,可以通过Q技能骚扰敌方让自己进入战斗,然后选择合适的时机触发不灭之握。而慎的使用者也必须具有非常好的大局观,慎的精髓在与达到6级后的对于全图的支援,支援的及时与否常常可以决定很多次的战斗,所以在使用慎的时候一定要时刻队友的动向。而慎的E技能嘲讽是可以先释放再配合闪现,形成长距离的先手控制。慎作为一个纯坦克英雄,他的使命除了先手开团承担伤害外,必要的时候也要时刻注意保护好自己的后排。
巨魔之王:使用技巧:巨魔的不仅在团战中拥有非常强力的搅屎棍能力,同时在野区遭遇的时候,他也具有非常强的能力,主要源于他的加速领域技能和他的柱子,在野区的很多路口,巨魔是可以依靠柱子来封锁路口,阻止地方逃跑或者追击,如何用好他的柱子非常关键。而他的R的技能最好不要仅仅用于集火对面的关键C位,很多情况下,将R技能释放再敌方坦克身上,能为自己提供更加强大的生存能力。
所以好好把握不灭之握这个强大天赋吧!!!
6. lol蒙多打野出装
蒙多打野一般都是先打野刀出门,然后回来合成精神之石。核心装备是狂徒和振奋铠甲,一般先出一个燃烧宝石(血量和减CD对蒙多都非常好),再出狂徒散件。
一般20分钟内合成狂徒,蒙多的很多技能都需要血量,狂徒的高血量和回血都非常适合蒙多第一件来出。
狂徒合完了以后出军团散件,顺便合成振奋铠甲,这样物抗魔抗都不缺,也有肉。
如果比较顺的话,出兰德里的折磨。蒙多Q可以触发双倍伤害,W也能造成持续的效果,最适合蒙多的输出装就是这个。有肉也有输出。
再后面就出蓝盾,开大自己加速,蓝盾让对面减速,再配合Q和W,脆皮无能为力,走不掉打不死。
7. 蒙多重做打野天赋
天赋具体点法
主系:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长
副系:神奇之靴、星界洞悉
属性碎片:+8点技能急速、+6护甲、+15-90点生命值(随等级提升)
符文介绍
不灭之握:在战斗中每过4秒,对英雄发起的下一次普攻将会造成自己4%最大生命值的魔法伤害,同时会治疗直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5点。
爆破:在敌方防御600码内时,过3秒可对防御塔造成强力攻击(100加自身35%最大生命值)。
骸骨镀层:在受到英雄伤害
8. 蒙多打野符文天赋
克制蒙多方法:
1、重伤克制 通过AP和AD的出装利用重伤效果(减少50%的治疗量)减少蒙多的回复能力,极大的克制了他的大招回复效果。
2、前期打崩 蒙多是著名的抗压王,对线上大多数是猥琐发育,那么在线上可以选择一些鳄鱼、瑞文这样的强势英雄对他一个等级和补刀的压制,让打野(推荐瞎子、蜘蛛)和gank高效强力的中单(卡牌、虚空先知)这样的英雄去线上抓他,如果是打野蒙多的话,尽量前期早点打团,不要给蒙多发育的空间,一旦刷个三件套,蒙多的坦克能力上就很强了。
3、风筝猥琐流 可以玩一些虚空之眼、复仇焰魂这样的消耗型、技能流英雄,打团前不断的消耗蒙多的血量,各种减速和控制技能可以让蒙多难以近身。
9. 蒙多最新打野天赋
蒙多天赋推荐:
主系天赋:坚决:不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏
副系天赋:启迪:神奇之鞋+行近速率
属性碎片:技能急速+护甲+魔抗
10. 英雄联盟新版蒙多打野
蒙多更好上手,酒桶操作难度更大。
英雄联盟手游的蒙多还是端游重做之前的版本,二技能可以一直开着,对于使用时机的要求降低了很多。不管你是打野还是走单人路,开着二技能一直烧烧烧,就可以快速清理兵线或野怪,对拼时不断用百分比伤害的屠刀给对手减速,也是粘着对手一直烧。出一个王者的板甲,只要我们不攻击就用一二技能黏住对手,就可以打出爆炸伤害。蒙多最大的优势也不能忽略,大招超高回血能让你在对线时打出血量压制,团战开着大招往里冲,吸收一波伤害还是满血,就是这么强。
11. 蒙多打野技能
上单和打野比较适合,上单对抗路更好,因为血多肉厚,抗压效果好,大招能快速回血,基本上到了6级,猥琐发育肯定是没问题的,后期钉在前排,让自家双C在后排能够稳定输出。
打野位置的话因为w技能的原因,清野的速度还是不错,不会被针对。所以推荐上单位置,其次打野位置。