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mt4盗贼天赋和铭文(我叫mt4盗贼铭文天赋怎么搭配)

1. 我叫mt4盗贼铭文天赋怎么搭配

建议您去多玩或者NGA看看,有很详细的解释,在这里简单为您说一下

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)/精准地狱炎石(+40精准)

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

部位 附魔 说明

头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)

披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],

胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)

护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)

手套 50熟练/65精通 [附魔手套 - 强效精准]/[附魔手套 - 强效精通](精准溢出后用这个)

腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)

主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*

副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*

希望对您有帮助

2. 我叫mt4盗贼pvp天赋和铭文

游戏最强职业排行

TOP 8 德鲁伊(守护者)

德鲁伊这个职业以前就比较尴尬,感觉是干啥都行,又能当坦克,又能当输出,还能治疗,但全面往往意味着平庸,无论在哪一方面,他比专门干这个的都要弱一点,不过说实话,在《我叫MT4》中感觉差距不大,甚至当坦克也是各有各的优势,不过明显战士信仰fan更多,毕竟主角是哀木涕嘛。

TOP 7 盗贼(刺客)

盗贼这个职业在魔兽世界里面玩的人蛮多的,但在《我叫MT4》里面就比较少了,主要是这个职业是游戏中操作难度最高的职业,要把他玩到精深并不是很容易,所以很多人都玩不太来,自然用的人也少了。

TOP 6 牧师

牧师作为团队中的奶妈,想不到用的人这么少,记得以前可是战法牧的铁三角啊,在《我叫MT4》,牧师的单体加血也是很强的,不过自身相对较脆,而且单人打任务的话效率不是很高,团本中又容易背锅,所以出场率也低。

TOP 5 萨满(巫医)

排名第5的是巫医,同样是一个加血职业,不过她还有一些团队buff能力,更加多样化一点,喜欢玩的人就多了一些,这个萌萌的巫医(傻馒)也蛮可爱的哈哈。

TOP 4 法师

排名第4的是法师,这个职业一直都是MMOPRG游戏中的主力输出,在《我叫MT4》中也不例外,瞬间爆发力和AOE都非常厉害,也有一定的自保能力,不过同样也需要一定的输出手法,走位方面是最大的难点,也需要一定的练习。

TOP 3 战士

排名第3的就是我们的主角哀木涕的职业了,战士一直都是很多玩家的信仰,把队友保护在我们的羽翼下是最让大家感到幸福的吧,而我们的责任就是冲锋,很多喜欢当大哥的玩家就喜欢玩这个职业,他和当肉盾的德鲁伊不同,还是有一些输出的,也许这就是优势吧。

TOP 2 术士(咒术师)

排名第2的是魔兽世界里面一个用得较少的职业,术士,这里面叫咒术师,也是有一个宝宝的,伤害输出主要是持续输出,累计输出还是很可观的,并且由于有宝宝在,单刷也比较轻松。

TOP 1 猎人(游侠)

排名第一的则是猎人,这里面叫游侠,也是有宝宝的,看来在这类型游戏中带宝宝的都很吃香啊,而游侠的颜值说实话也比较好(什么,你用的劣人?反正可以换嘛),这个职业的打法和咒术师差不多,也是持续输出为主,并且宝宝还有额外的buff,打团单刷都很强。

3. 我叫mt4盗贼天赋加点

刺客职业在我叫MT4手游中,是高爆发的近战职业,以物理攻击见长。

刺客通过袭杀和刺杀获得能量,并消耗能量对敌人造成大量伤害盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量提高伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,所以盗贼的输出设定与大环境不符。

猎人不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。

缺点都是:使用后要休息一个回合,与战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。总结:猎人属于那种前期一般般,后期越玩越厉害的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。

如果平民的话玩刺客吧,如果微微氪金的话可以选择猎人,狂氪金就选战士。以上就是我叫MT4的攻略,更多游戏攻略尽在好.游.快.爆,希望能帮到你

4. 我叫mt4盗贼专长怎么选择

既然剑贼,那多半就是副本输出吧~

贼的副本输出天赋只有2种,一种是匕首 15/41/5,一种是双剑或者双爪 19/42/0,这2个都堪称经典极品输出天赋

保持全程切割的话,在25人副本单体BOSS战里(BOSS没有召唤小怪的技能,全程只面对BOSS一个怪物,没有其他怪物的参与)很少有职业能超越贼,很少

不要被技能暴出的华丽伤害误导,我知道比如毁伤双暴了,那数字就是异常华丽,看起很是赏心悦目,但是真正盗贼输出,看的其实是白字伤害,我BOSS战里,主手和副手的平砍伤害,一般就占总伤害量55%-60%,邪恶攻击占30%左右,T骨占的更少

主要是装备选择,盗贼在对同级的怪物攻击时,主手和副手的平砍命中只有76%,技能命中率是95%

在对73级怪物(高级5人和25人副本里的BOSS都是73级)只有72%的命中率,技能只有91%的命中,意思是占伤害最多的白字攻击,有28%MISS率,这对DPS损失是非常非常之大的,而且从背后对73级怪物发动的攻击,它有6.5%的几率招架和躲避(怪物的招架是全方位的,不像玩家只有正面才能招架),从正面发动还多了格挡几率,算起来,你有很多伤害都属于是无效伤害,根本没有打到怪身上的,命中饱和前,1命中等级价值要远大于1暴等级价值对DPS的提升,1专长等级(降低怪物对你攻击的闪避和招架几率)更大于1命中等级,而且对于贼来说,1敏的DPS价值大约=2.3AP,多彩一定要+12敏+3%暴之后伤害的,其他多彩副本输出是垃圾,其他的单色宝石要加敏或者命中的

所以要输出,战斗系的5点精准非加不可,专长等级10点也非加不可,副手武器伤害多50%,作战潜能这些也是非常出色的DPS天赋,切割+30%攻击速度,也是必须保证DPS的全程都在身上有这个BUFF

盗贼DPS要高,命中等级至少要280才算合格,暴不必刻意去追求,你敏高了自然暴会高

结尾最后补充,欧F那边的玩家,他们有一个网站,专门供各个公会上传每次BOSS的全程战斗详细资料,以让大家交流心得体会,互相观摩学习,包括25个人每人的每一件装备和装备的FM,每一场的天赋,所喝的每一样药水,什么都能查到,异常详细,欧F的前十强公会,他们所上传的每一场BOSS战里,没有任何一个盗贼的战斗系天赋少于41点以下

5. 我叫mt盗贼3套铭文哪个最好

我叫MT4新手入门攻略大全 怎么玩好MT4

进入游戏的一刻

进入游戏之后首先就是创建角色,每个职业和角色是固定性别和模型,虽然不能随性设计角色外显,但是角色分成写实形象和Q版形象,在游戏内可以双形象自由切换可见研发团队用心。下面我们就来观赏下创建角色的界面吧。

选择职业的时候会有每个职业的精彩动画展示,同时旁边还会显示这个职业原本游戏设定信息。不仅有一小段的人物背景,还可以观察到人物职业的定位和操作难度以及攻击类型。

大世界背景

MT4的大世界是由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三个主大陆和恶魔岛、妖精森林两个次大陆组成。各大种族居住在这个被众神之战“洗礼”过的世界之中。

佣兵帝国和红石帝国作为艾米诺尔大陆上最大的两股对立势力,可以说是“众神之战”的获利最大的两大势力。当然,除了这两大势力外,还有佣兵公会、魔法师公会、盗贼公会等没有领地以外特殊目的而组成的组织和势力,他们与归属于其他大陆或者泛大陆的只会种族、非智慧种族杂糅一起让整个世界充满了对抗,冒险与危机。

当然,在我们生活的大世界中也有一些令人位置恐惧的区域,比如:幽咽溶洞、教廷黑理事监狱、古树记忆、花语地峡等。这些地方都有强者珍兽,但是,因为某些具有丰富奖励的任务,或者觊觎强者身上的武器、盔甲等道具,经常有人组队深入,进行探险。

在经过众神之战的洗礼,很多种族、势力胜春在艾米诺尔大陆上,他们充分发挥自己的种族优势称霸了不同的职业领域。

由此组成了我们可选择的八个职业,面对着各具特色的职业,那么你会选择哪一方来战斗,来冒险?

副本开荒

《我叫MT4》的游戏副本是绝不可能仅凭一个人就能进入,普通的5人副本最少也要3个人才能组队进入,团队副本最多支持10人开启(即不满10人也能开),这就有了“开荒”一说。某些副本不开荒是无法开启高阶难度,副本中每个BOSS的奖励都各不相同,下面我们就来看看分别有那些不同的副本体验。

普通副本

当副本的进入等级提高到了30级之后就会出现精英难度

团队副本

团队副本建立的是基于公会之上,只有会长可以建立讨伐团队开荒团队副本。

职业加点和天赋系统

每个职业固定有6个主动技能,每个技能的最高等级为12级,同时还存在天赋系统、铭文系统、秘技系统,每个技能有三种不同铭文,每个等级阶段都有三个不同的天赋技能,增加了技能搭配的自由化。

技能

铭文

天赋

秘技

养成系统

《我叫MT4》手游中的养成系统除了装备养成还有宠物养成系统。

【装备养成】

装备养成简单说就是将自己的装备胚子打造成理想的装备属性,宝石镶嵌、装备附魔、装备淬炼、装备隐藏属性,装备养成中的所有经典都包含在内,下面我们来体验下游戏内的效果吧。

宝石镶嵌

获得宝石渠道可以通过任务、活动、挖宝、商城购买来实现,每三颗相同的宝石可以合成为一颗更高级的宝石,每个部位最多能打入两颗指定颜色的宝石。

装备附魔

装备附魔是通过附魔师使用生活技能制作出不同属性的附魔卷轴,给装备进行永久性的附魔的额外属性。在同一件武器上只能附魔一种属性,使用新的附魔卷轴后会直接替换原先的附魔属性,相同属性的卷轴不能再次附魔。

装备淬炼

装备淬炼是基于淬炼属性的养成系统,每个装备最多可装备4条随机属性。每次淬炼后的装备数值是随机数值,只有高于原先数值的属性才能放入淬炼材料中使用。

装备隐藏属性

装备的隐藏属性是通过鉴定装备诱发的一种随机属性,每种装备鉴定出来的隐藏属性都各不相同,而且每个部位的隐藏属性也都各具特色。

【宠物养成】

宠物养成在众多的MMORPG是常见系统,但是具备宠物养成的完整系统却屈指可数,《我叫MT4》中不仅有宠物属性的极限值提升,也有下限值的提升。

随着宠物等级的提高,星级的上限也会随之提高,更别提的是宠物技能的洗炼和多样化,每只宠物能同时携带5种不同的被动技能和1个主动技能,不仅如此,还有着萌萌哒的宠物和霸气威武的宠物呢。

当然宠物品质也是不容错过的一个环节了。

6. 我叫mt4盗贼天赋和铭文搭配

魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

新PvP天赋:如蝴飞舞

新PvP天赋:持久斗士

制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

新PvP天赋:分心幻影。

窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

冷血(PvP天赋)被移除。

7. 我叫mt4盗贼输出手法

1、首先就是盗贼这个职业伤害很高,他的单体输出是最高的,可以打出很强大的爆发能力,但是他是近战职业对操作要求很高的,比较难玩的职业之一。

2、其次就是法师职业法师,他是有输出能力的,aoe能力非常强,有着很强的清理小怪的能力,然后他可以用控制技能,还有瞬间的爆发技能,打出很高的输出。

3、在其次就是术士职业,术士这个职业他有buff技能,还有一些消耗技能,只要叠加起来,他的消耗能力不比任何职业差,算是副本输出的一哥。

4、猎人职业,猎人他的技能也是远程输出的,单体输出比较高,搭配好一定的技能,他在副本中还是非常有用的。

8. 我叫mt4盗贼pve天赋和铭文

天赋:51奇袭/18战斗/2敏锐

先点出奇袭的51点,在点出战斗的18点,之后是敏锐的2点。

奇袭贼需要使用双匕首,推荐天启和野蛮剃刀,附魔双猫鼬。

奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。雕文使用毁伤和切割。

9. 我叫mt4盗贼技能

TOP 8 德鲁伊(守护者)

德鲁伊这个职业以前就比较尴尬,感觉是干啥都行,又能当坦克,又能当输出,还能治疗,但全面往往意味着平庸,无论在哪一方面,他比专门干这个的都要弱一点,不过说实话,在《我叫MT4》中感觉差距不大,甚至当坦克也是各有各的优势,不过明显战士信仰fan更多,毕竟主角是哀木涕嘛。

TOP 7 盗贼(刺客)

盗贼这个职业在魔兽世界里面玩的人蛮多的,但在《我叫MT4》里面就比较少了,主要是这个职业是游戏中操作难度最高的职业,要把他玩到精深并不是很容易,所以很多人都玩不太来,自然用的人也少了。

10. 我叫mt4盗贼符文攻略

刷PVE的时候推荐铭文

平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀

PVE的天赋:

狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害

鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)

然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)

PVE秘技: 速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。

击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解

宝石

红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)

黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)

蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)

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