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7.2.5猎人天赋(7.3恶魔猎手天赋)

1. 7.3恶魔猎手天赋

1/5

天赋3313333.绿字爆击尽量高,50+爆也是低保。精通40+。急速8+。横扫流急速25+,精通30内。整个看情况,不同情况下对橙取舍,属性取舍都有不同。

2/5

M7由于小怪刷新时间刚好2MIN左右。橙头换成肩膀会有非常大的提升。3,4,5和大米小怪这种AOE场合换上水晶和多穿精通装。

3/5

混打流套装选择肩膀/头+披风+手+裤子。衣服,腰带,护腕,鞋子这些散件统一选择大米白熊皮。945肩膀+945白熊皮衣服优于965老1爆击精通肩膀+945衣服。

4/5

爆击精通衣服比肩膀提升的更多大。绿字比肩膀多很多。各散件部位超过30装等就可以换了,即使属性不是最优,保证50+8+40即可。

5/5

M3这种出一波小怪就神器+月刃同时按+眼L喷它一脸。M3还有一个SP选择就是炸弹SP。出小怪主动触发一下炸也是可以的。

2. 9.0.5恶魔猎手天赋

幽魂炸弹流派,选择什么传说物品都没有太大区别,(通常为凝聚苦痛(双喷橙,追求极限伤害),黑眼勋章(不稳定,但可用且WCL成绩表现不错),拉瑟莱克的污秽(刷符橙,9.0传统选择,依旧可用))

天赋则选择:2233221

烈火烙印流派,选择炽热灵魂(烙印橙)作为传说物品(通常为手套),

天赋选择:2323221

3. 7.0猎人天赋

野兽掌握 14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

射击 31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

生存 6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

4. 魔兽世界8.3恶魔猎手天赋

天赋:目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。

输出手法:常规状态下就是地狱火冲撞跳进去,远处的怪丢飞刀或者扔个符咒,拉到位置之后开“极乐敕令”,开恶魔尖刺减伤害,开献祭光环,打破裂攒魂,然后释放幽魂弹。

如果有大怪的话,对着大怪释放烈火烙印降低其造成的伤害,然后看情况开启邪能毁灭,血线压力大的话,直接跳开风筝,或者开所有坦克职业中最强的爆发技能——恶魔变身。

值得一提的是DH的禁锢是一个非常好用的技能,可以锁住怪物,并且自己也不会进入战斗,在大秘境中一定要常用。

5. 8.3恶魔猎手天赋

出装推荐:无限法球+莫雷洛秘典+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+明朗之靴(附魔火箭腰带或者金身)+兰德里的折磨

这套装备思路是快速打出爆发,利用3技能的隐身配合大招和1技能用来埋伏敌人,法穿杖和鬼书的出装顺序要根据时间线来调整,如果发育不好或者局势比较劣势还是憋法穿杖打团战为主,鬼书则是在顺风的时候可以先出,然后出帽子增加爆发伤害,面具可以根据局势选择可以更换成防御装备。

天赋推荐:电击+残暴+适应性甲壳+猎人:天才

6. 7.35恶魔猎手浩劫天赋

盲目之怒:眼棱持续时间延长50%,每秒产生40点怒气,Aoe多的情况下可选。

饥肠辘辘:恶魔之咬最多额外获取10点恶魔之怒。Aoe多的情况下也可选献祭光环。

毁灭之痕:刃舞的最后一击同时在4秒内造成56%AP的混乱伤害。配合第一滴血天赋,打出不错的伤害。优秀的天赋。

灵魂劈裂:吸血提高10%,变形额外获得10%吸血(共计40%的吸血)

第一滴血:刃舞的怒气消耗降低20点,同时使刃舞对第一个目标的伤害提高。优秀的天赋。

释放力量:混乱新星CD减少33%,并且不再耗怒。

魔化:眼棱伤害结束将进入恶魔形态,持续8s。在使用眼棱后提高8秒爆发

7. 恶魔猎手第三天赋

我记得头些日子再看官网介绍恶魔猎手这个新职业的时候

只有两个天赋吧,

一个是坦克 抗怪的 另一个是DPS打怪的

如果你觉得升级打怪稳定输出,并且有基友跟你一起升级的情况下你可以选择坦克天赋

这样拉怪拉多了也不会让你俩被打死

还有一种情况就是 你们服务器要是敌对玩家比较多 我劝你还是DPS天赋 这样碰见了还可以切磋一下

看情况而定 我要是你 我就选择DPS 因为我有朋友是治疗和T职业。

8. wow9.0恶魔猎手天赋

一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

9. 7.0恶魔猎手天赋

好像是半巨人戒指,冲撞鞋,眼棱头,飞刀腰带

10. 9.0前夕恶魔猎手天赋

我是用复仇在升级 点数全留给浩劫 任务的神器装备 加血 加格挡等等之类的给复仇 其他加攻击减cd什么的给浩劫 如果用浩劫升级 一直练 就先把混乱暴击伤害 怒气上限 恶魔减cd 吃片减cd 先点出来 大特制没有太大意义 都是说大特制挺废的 都在小特制上…因为我是一直用复仇 所以我的点法是从右面开始的恶魔猎手都是新手 一起研究 大神轻喷

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