100级戒律牧天赋(60级戒律牧天赋)
1. 60级戒律牧天赋
魔兽世界TBC戒律牧天赋加点坚定意志 - 等级 5/5,强化真言术:韧 - 等级 2/2,强化真言术:盾 - 等级 3/3,殉难 - 等级 2/2,赦免 - 等级 3/3,心灵专注 - 等级 1/1,冥想 - 等级 3/3,精神敏锐 - 等级 5/5,心灵之力 - 等级 5/5,神圣之灵 - 等级 1/1,强化神圣之灵 - 等级 2/2,专注意志 - 等级 3/3。
2. 60级戒律牧pve天赋
首先告诉你 水瓶 宝典直接排除掉 ms精神回蓝收益比5回要大。
其次 毒蛇鱼斯拉掉落的热情冥想耳环 是法链的替代品,有耳环直接扔掉法连。
然后就要分开说了3.13的pve牧师大众天赋是两种,深戒律和出冥想和环的神牧戒律牧因为天赋原因,智力收益远高于任何属性,所以klz埃兰出的那个+40智力的饰品,是戒律牧神器。
所以这个配合蛋花或者薄片就可以,具体哪种配发没有对错,完全看个人喜好和加血手法需要。
神牧则是靠高精神主动回蓝,所以耳环+蛋 花比 蛋 花+薄片要好。
3. 70级戒律牧天赋
暗影是输出天赋,戒律是平衡天赋,如果你准备一路任务的话,那么以最快dps掉怪物为目的的暗影天赋无疑是最佳选择。
如果你准备一边任务一边副本的话用戒律也是可以奶的很好的,现在副本队缺的是奶妈和坦克,应该会排的很快,一次副本经验不会很多也不会很少(至少可以让你少做几个困难的任务),但是有装备是最重要的,毕竟任务给的垃圾始终是不能满足一个牧师对属性的须求的…(选择当奶,戒律的蓝耗很高,要有灭队的心理准备)4. 怀旧服70戒律牧天赋
首先双天赋,一个治疗(戒律或神圣随意,看个人喜好,装备没太大要求),一个暗影, 裁缝推荐北风苔原开始做任务,其他随意,可以从峡湾开始 一边任务,一边排随机(用治疗天赋排几乎都是秒的,因为没有人用治疗天赋练级的),快的话,3-4天可到80,具体取决于你的在线时间了
5. 60戒律牧师天赋加点
戒律 天赋 - 42 点坚定意志 - 等级
5/5强化真言术:韧 - 等级 2/2强化真言术:盾 - 等级 3/3殉难 - 等级 2/2赦免 - 等级 3/3心灵专注 - 等级
1/1冥想 - 等级 3/3强化心灵之火 - 等级 3/3强化法力燃烧 - 等级
2/2心灵之力 - 等级 5/5神圣之灵 - 等级 1/1能量集中 - 等级 2/2专注意志 - 等级
3/3能量灌注 - 等级 1/1反射护盾 - 等级 5/5痛苦压制 - 等级 1/1神圣 天赋 - 5 点治疗专注 - 等级 2/2强化恢复 - 等级 3/3暗影 天赋 - 14 点昏厥 - 等级 5/5强化暗言术:痛 - 等级 2/2暗影集中 - 等级
4/5强化心灵尖啸 - 等级 2/2精神鞭笞 - 等级 1/1天赋+套装效果使你拥有更短的 恐惧CD。在1/3治疗换算成发伤以后,MS在22里面要做的就不仅仅是加血,烧蓝,驱散和恐惧了。 还要帮助你的DPS一起在目标快死的时候给他来电伤害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐惧也可以很好的保护自己。
6. 60级戒律牧师天赋
第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。
第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。
第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。
第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。
第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。
第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。
第七排-能量灌注:可以用来让人OT,
7. 70版本戒律牧天赋
魔兽世界TBC戒律牧天赋加点坚定意志 - 等级 5/5,强化真言术:韧 - 等级 2/2,强化真言术:盾 - 等级 3/3,殉难 - 等级 2/2,赦免 - 等级 3/3,心灵专注 - 等级 1/1,冥想 - 等级 3/3,精神敏锐 - 等级 5/5,心灵之力 - 等级 5/5,神圣之灵 - 等级 1/1,强化神圣之灵 - 等级 2/2,专注意志 - 等级 3/3。
详细答案:
戒律天赋 - 47 点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
殉难 - 等级 2/2
赦免 - 等级 3/3
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
神圣之灵 - 等级 1/1
强化神圣之灵 - 等级 2/2
专注意志 - 等级 3/3
能量灌注 - 等级 1/1
反射护盾 - 等级 5/5
启迪 - 等级 5/5
痛苦压制 - 等级 1/1
神圣 天赋 - 14 点
治疗专注 - 等级 2/2
强化恢复 - 等级 3/3
法术屏障 - 等级 5/5
神圣新星 - 等级 1/1
神恩回复 - 等级 3/3
8. 60戒律牧pvp天赋
奶牧竞技场中还是以戒律牧为主,毕竟这个职业的烧蓝能力太强了,同时还拥有非常不错的护甲,堪称打不死的小强。痛苦压制的存在瞬间提升了队友的生存能力,这里额外说一说痛苦压制的释放时机,一般来说,如果队友被晕住,对方交了爆发,那么一定就要开痛苦压制,不然队友很有可能被秒了。反射护盾不点的原因在于触发几率实在是太低了,对于非酋来说10%基本等于零,所以没有必要点。
副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。这个天赋的硬霸之处在于玩家相当于可以少受25%的伤害,这么bug的天赋自然一定要点。
9. 60戒律牧输出手法
我们是戒律牧,我们是稳定团队血线和避免连招减员的强力治疗,我们有着非常优秀的减伤和吸收制造能力(啪~真是自我感觉良好)
戒律牧的治疗核心是吸收,在骑牧萨德僧5种治疗职业6种治疗天赋中,戒律是唯一以大量可控吸收(护壳,盾)和不可控吸收(庇护)为主要治疗手段的治疗者。同时也是唯二可以使用进攻性法术制造治疗(救赎戒律,织雾僧)的治疗者。
因此,戒律牧注定使用与大多治疗不同的治疗模式。在面对伤害时,其它治疗的治疗方式是伤害—掉血—治疗,而戒律牧则使用制造吸收—伤害—治疗的预治疗模式使团队成员面度伤害时保持高血量。也正因为如此戒律牧比其它治疗职业更需要关注首领战的时间轴,灵活使用技能做好对每轮伤害的预治疗
而在团队压力较小的时候,戒律牧可以使用救赎很好的兼顾辅助输出和平稳期的治疗,同时积累福音传播在下次伤害到来前开启天使长
戒律的治疗方式是伤害来临前提前治疗,伤害到来时辅助抬血,确保每个gcd选择正确的目标和技能,有时候为了团队甚至要放弃hps高的手法而选择救人,也就是说让出治疗量去保护那些可能要死人的,单点连续的救场延缓死亡的能力戒律应该算优秀的
同时还有戒律牧的优秀自保能力,虽然我们没有不败之魂天赋下治疗骑士的超短冷却时间的圣佑和无敌,也没有治疗德树皮铁皮生存本能变熊之类繁多的减伤,但是戒律牧在副本很硬,大范围持续伤害时通常能保持30%的减伤,同时还有可选的2个减伤祷文。并且因为打救赎,在团队没有血线压力时自身的泡泡盾长期处在满盾的情况下很常见(感谢流苏的提醒,如果监视了吸收可以发现在低压力阶段戒律牧自己身上的庇护几乎一直是满的,这也是我们在很多战斗中受到伤害非常低的重要原因)
3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能
3.2.1 我们的长冷却时间技能
希望礼颂:不要忘记它,虽然大多战斗中我们只能用一次甚至因为首领战环境无法使用,但回蓝歌依然是我们OOM时的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回蓝
暗影魔/摧心魔:只要蓝不满就卡cd丢出去,可以配合回蓝歌放大收益
真言术·障:最强团队减伤,提供10s(最长时间)25%范围减伤(不论伤害类型),实际影响范围要略大于视觉效果,根据团队需要使用
痛苦压制:提供8s(比牺牲短)40%(治疗最强)单体减伤,根据团队需要给坦克或团员,否则丢给自己自保
能量灌注:戒律牧绝大多数战斗的天赋选择,持续20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%伤害,2min的冷却时间可以使我们每2次护壳就有一次有灌注覆盖,也可以用来提高伤害
信仰飞跃:队友需要时使用,只要90s冷却
虚空转移:交换生命百分比,把它当做圣疗来用但注意自己的血量
3.2.2 我们的短冷却时间技能
灵魂护壳:戒律牧师的核心技能之一,虽然几经削弱,但依然是我们面对即将到来的团队伤害时最有效的预治疗手段,也可以刷给将受到巨大伤害的坦克,1min冷却非常赞,在战斗前适当规划使用它的时间
壳子不管什么时候都是灵魂技能,有没有4件套的壳子是两个技能,壳子不一定要追求刷满5个,10%的急速和争分夺秒可以让你在被迫走位的时候依旧有4个壳子在关键小队上,救赎谁都会打,盾套起来都很容易,壳子不一定都刷的好。不要小看开了天使后,50%以上暴击 25%治疗效果加成和其他效果加成后的壳子
心灵专注:降低下一次快速治疗,强效治疗或治疗祷言25%施法消耗并使其必定暴击,可以用来刷稳定可控的庇护,45s冷却(受缜密思维影响),同时开启后5s免疫沉默打断和驱散
群体驱散,纯净术,驱散魔法:根据战斗需要使用(驱散魔法没有冷却时间)
渐隐术:在需要的时候用(好像这句等于没说),插雕纹的话可以提供10%的减伤
3.2.3 我们制造救赎的法术
苦修:戒律牧师的象征,虽然5.3版本削弱了他的伤害提高了它的直接治疗,但是在没有需要时依然把它丢给boss制造救赎,当有团员需要单体直接治疗时丢给团员
神圣之火:瞬发的直接伤害并附带dot,两个部分都产生救赎,可以帮助我们积累福音传播层数,在有队员处于危险时我们不仅仅可以套盾苦修或是读快速,一个神圣之火的救赎也许更能救人一命
惩击:打救赎时的填充技能,插雕纹可以使对有神圣之火dot的目标伤害提高(辅助输出时有用),由于缜密思维影响可以减少苦修的冷却时间
在打救赎时,苦修优先于神圣之火优先于惩击,但如果你马上要移动可以留一个苦修或是神圣之火保证治疗不断档
3.2.4 我们的直接治疗技能
治疗祷言:我们刷护壳和庇护的主力技能,注意没有天使长和加速buff(灌注,争分夺秒,套装效果)的治疗祷言HPS并不是很高,团员即将受到伤害前也可以用心灵专注+治疗祷言提前刷庇护
强效治疗术:强力的单体治疗,刷单体护壳和庇护的主力技能,把它当做单体的治疗祷言用
快速治疗:用来救急的单体治疗,法伤加成不如强效但胜在读条快(注意蓝耗)
链接治疗:在你自己和队友都需要一发快速的时候用,注意它不受心灵专注影响,插链接治疗雕纹可以提高它的HPS同时也增加了蓝耗
(什么你问治疗术Orz请拖出技能栏,有读治疗术的时间不如搓个惩击抽boss吧少年)
3.2.5 我们的其他治疗技能
真言术·盾:戒律的核心技能,非常美好和强大,现在可以暴击(某次不小心套了个75w+吸收的盾真是对不起了)
戒律的盾不是抢hps的 而是合适的时候给合适的人, 大范围掉血前上壳子比上盾好,满血上盾的情况最好是确保不会因为盾破瞬间突然血崩虚弱灵魂套不上的盾无法救急的尴尬情况出现,10人这种情况多点,二十五人有专门的抬血治疗好一点
愈合祷言:没有了T15套装效果支撑的愈合祷言只占我们治疗输出的不到2%,但是在确定它能跳起来的时候依然要丢,它可以暴击产生庇护,虽然法伤加成很低但是也不怎么耗蓝不是么,楼主总是习惯丢给自己(喂,H索克治疗自己最多真的没问题吗?)
恢复:我们很少用这个技能,除非坦克需要盾和愈合祷言之外的额外治疗,开战前丢2个似乎不错
感谢流苏古韵的建议和意见,很多细节和技能定位是我没有写进去或是没有明确认识到的
3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益
全神贯注:新的改动见上文,现在盾的使用越来越频繁所以不必太在意它了
心灵之火:提高60%护甲和10%法伤,戒律牧师请常驻
福音传播:可以叠加5层,每个救赎法术1层,降低救赎法术的蓝耗提高伤害
争分夺秒:施放真言术·盾之后的6s内下次施法或引导时间降低15%(在开启灵魂护壳前可以套个盾获得争分夺秒)
虚弱灵魂:由真言术·盾制造的debuff,通过雕纹可以降低持续时间
灵魂之力:使用治疗术,快速治疗和强效治疗可以减少目标身上的虚弱灵魂时间
灵魂护壳,天使长持续时间:做到心中有数就好,监视与否由个人喜好决定
缜密思维:使用强效治疗术降低5s心灵专注的冷却时间,使用惩击降低苦修0.5s的冷却时间(一般我们不需要刻意去使用强效去换取心灵专注)
3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗
在25人副本中,治疗不是作为一个人在战斗,而是与其它治疗相互配合完成整体的治疗任务,因此请相信你的队友,你不可能吸收掉全部的伤害也不可能一个人把所有人的血拉满,因此在保证了团员血线之后我们大可以安心找到自己的治疗节奏,套盾后把单点治疗交给治疗骑士和德鲁伊的hot,在团血有很小缺口时让大雨,佑和百花慢慢加满。不要有满血强迫症除非下次伤害即将到来,但也不要见死不救,活用单体治疗法术甚至虚空转移灵魂护壳吸收量,神圣庇护吸收量:同上,做了监视可以更加直观的规划下一步的治疗
那些都不用管,群体治疗可以照顾猎人的宝宝其它时候都是猎人给宝宝加血,暗言术这些完全不需要,如果你有足够的空闲时间可以用一下
