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猎魂觉醒卡桑德拉五个技能符文(猎魂觉醒法师第三个技能用什么符文)

1. 猎魂觉醒法师第三个技能用什么符文

战刀技能选择解析技能树,大家没学也可以预览,我就不一一贴出了,总体来说从技能树讲,应该是全职业最强的技能树了,天生带残忍、重创、霸体等效果,技能书不断涨价的结果可以预期。个人建议1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按个人习惯选择5个使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。技能解析1技能,我开到第三符文,其中轮攻速度极慢首先放弃,灭意速度较快且可以叠加战意BUFF,落燕回身斩后接踏步斩,时间较长但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前个人建议选择为灭意。

2. 猎魂觉醒法杖带啥符文

法师的攻击距离较远,技能伤害高,很容易就可以轻松破掉怪物肢体部位,所以建议选择攻击、暴击、暴击伤害、弱点伤害和元素伤害猎魂。

推荐:破坏之王-巴尔

混沌打击可以增加弱点攻击的伤害。

元素之怒可以增加元素伤害。

特技火焰专精可以提高火焰元素伤害。

3. 猎魂觉醒法师第三个技能用什么符文好

猎魂觉醒影镰技能攻略大全;

双镰形状:无穷/循环,捕猎,缚魂

巨镰形状:前奏曲,碎岭,赎罪

专精选择:理性,风霜,日落,狂暴,斩头(能够试一下风霜换审理玩无尽赎罪)

技能选择:专精破甲强攻不多说了,能堆就堆,说别的的。

残酷25 ,能满最好是,终究专精靠断肢续航力出色;

破势,最好是有,能满最好是,加皮破速率和暴伤综合性计算出来比穿甲强多了,终究是打缺点的武器装备(穿甲:时代的眼泪);

血浴,和专精有重合,可是危害并不大,能够堆出去;

精确,你得确保杀怪时有85 的暴击率,往高了堆;

重挫,要求并不大,一切随缘,

4. 猎魂觉醒 双剑 技能符文带什么

猎魂觉醒武器选择哪个好?我个人觉得:★输出排行是重剑>法师=双剑>拳甲>弓箭>枪盾★灵活排行是双剑>拳甲>弓箭>法师>枪盾>重剑接下来给新手一些关于职业选择的参考:

1.重剑:攻击力超高(一刀十万,唯我独尊!),但攻速慢蓄力时间长,上手难度大!

2.双剑:非常灵活,攻速也比较快,装逼王!

3.拳甲:唯一有着三段位移的职业,攻速极快,上手难度一般。

4.长枪:唯一拥有格挡技的职业,上手难度较大!

5.法师:输出较高,没别的什么特色,新手挚友!划水党的最爱!上手难度低。

5. 猎魂觉醒 符文

菜,酒,熏香,弓技能书,这四个去刷好感度。好感值750,可以有四个不同的符文,长弓必刷。更多攻略可去mumu模拟器里找到,一边玩一边查攻略就很方便。

6. 猎魂觉醒法师三技能用哪个

战刀玩法攻略

武器选择推荐元素战刀,四把加暴击的,另外萌新开荒的话,建议玩冰或者毒战刀。

一阶专精全解锁就解锁二阶专精。记住好不好用看武器,强不强悍看元素。

物理刀+吞炎鲨。行不行取决于你是否想和顶级大佬同台竞技,无所谓的话就玩物理也ok。

当你战意满了,用一技能打中怪就会升刃,一级能的灭意是第二段打中升刃,这些训练营和技能介绍都有的。

战刀装备推荐

开局升暴击率和攻击的物理刀,防具蛙套转羽龙,羽龙是七十级才能做的。

平民不推荐混搭,看到太多萌新开局就混搭,结果特技点一个没满。

混搭是有混搭的用处,比如法师的苍龙混搭铠骨,一个是独行组队没有用,二可以抵消残忍,三荆花(一种橙戒指)娴熟不会浪费,四精准一样补上,这个混搭收益是比用荆花戒指的苍龙套大。

还有一种混搭是扩大能用的特技点,就是多种特技点,这种花费巨大,因为要升更多特技,在这不做详述。

双刀蛙套是能一直用下去的,但是需要的成本会更大一点,基础成型没羽龙输出高。

很多萌新会想做苍龙套,不是不能做,苍龙套更适合元素和异常,因为这两个都需要暴击率,娴熟则是异常神技。

战魂

出战魂只要是元素武器,都可以选用破坏之王巴尔,黑霜夫人斯卡蒂,凶兽穷奇,异变猎犬库丘林。

普通的三星就可以了,有变异的话,最好升到5星。

堆魂武麻烦,很多时候十点魂武需要对应的消耗20点别的特技位,所以不带魂武玩也是有道理的。

没魂武连招:修罗-灭意-驰野-灭意-驰野-灭意-驰野-灭意-修罗,就是需要一点操作。

没魂武一样玩就是麻烦一点,要一点操作堆战意,毕竟以前都是没魂武的,战刀大佬一样强。

一技能种个痕,二技能驰野打痕的位置涨战意,没魂武要非常熟悉怪物动作,比如哪个位置出弱点会退后还是抬脚。

觉得有用点个赞吧

7. 猎魂觉醒法师第三个技能用什么符文搭配

一技能核心在:补给:这个技能可以说是神技了,原地放弹夹,可以在每0.45秒加一颗子弹,百分之30几率加满,可以最大提升高火神伤害

二技能,火神,无解技能,配合补给可以有极高输出,

三技能,一二技能满级之后三技能只是用来辅助,如果你喜欢玩狙,可以用三技能打输出,三技能主要是打出弱点,用火神火力压制直接打倒地,三技能推荐用第二个(名字忘了)可以提高输出位的伤害

熊套.适合打元素克制的玩家,

虹龙套.高爆伤,高冰伤,适合打冰元素的玩家(虹龙断食适合打狙),

鲨鱼套.自带穿透,热血,娴熟,适合物理属性玩家,根据自己喜好选择想玩的就好,

建议:大家做元素的时候尽量做两把,比如做了冰,就在做一把火,不然做一把冰,打活动副本,以及高级副本会很费劲,属性相克武器各做一把最好,如果做了电,就在做一把毒,我吃过这种亏,希望大家少又弯路。

8. 猎魂觉醒法师技能符文搭配

战刀技能符文搭配:接下来是技能树,大家没学也可以预览,我就不一一贴出了,总体来说从技能树讲,应该是全职业最强的技能树了,天生带残忍、重创、霸体等效果,技能书不断涨价的结果可以预期。

个人建议1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按个人习惯选择5个使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。

首先1技能,我开到第三符文,其中轮攻速度极慢首先放弃,灭意速度较快且可以叠加战意BUFF,落燕回身斩后接踏步斩,时间较长但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前个人建议选择为灭意。

9. 猎魂觉醒法师特技选择

专精面板

这个游戏慢慢玩,专精才是稳稳的提升,还有项链的强化。

之前发过特技面板,很多人感兴趣,也有质疑的。

我的理解,枪盾就是近战中的弓箭,主要输出是2.3技能(严守和连环/护盾),都是点伤,释法快,cd短,而且兼顾生存。类似大剑,但有比大剑更稳定的命中率。

双刀伤害在近战中无疑面伤是最高的,基本抢我mvp的,70%双刀,20%法师,10%其他。

而且,双刀伤害比我高,也有我的贡献,因为低位弱点80%是由我打出来的,给双刀队友无比的享受。

组合如下,人马头胸腿,巨蛙肩手。

部位不是固定的,要根据自己的戒指马来调整,任何混搭都是这样。

我镶嵌的2个莫甘娜三星后,就是25残忍。

枪盾的特性,特别是严守这个技能,决定了其无比适合破甲。

根据我的经验,单段伤害越高,越容易破甲,秘境玩过大剑,基本都是一发蓄力破甲。

严守有两段高伤,升级后(4级以上,两段都是超过350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。

实战中50%情况,一发严守破甲,接冲刺,再接严守,可以瞬间打出爆炸伤害。

遇到过一个抢我MVP的枪盾队友,他就是朴素的纯人马套,特技没我好,目测是个很平民的玩家,然而估计武器比我高,手法也好,伤害超过了我10多点。

所以破甲对于枪盾的提升远比想象的高,你可以控制破甲的时机,比队友更快的输出到弱点。

同样也让队友收益,全破变得轻松很多,让整场战斗更加快捷、舒服。

毕竟这是个共斗游戏,大部分时间是四个人一起玩的。

所以说,枪盾并不是说就是肉盾,这个游戏没有肉盾一说,再肉你能扛住上位几个技能?

破甲属性,又提升了自身输出,又让队友收益,为什么不是一个好的选择?

让整场游戏无比轻松的一个栗子,四人全部白金,这种游戏是不是很愉快?

其实攻略,这个游戏的攻略没有那么复杂。

想走这个路线,最平民就直接全套人马,护甲很高,就是有负毒抗。70全套有刚猛,也是不错的属性,顽强略鸡肋。戒指

马弄便宜属性,比如补出20刚猛,甚至补出一个毒素耐性,成本都很低。镶嵌莫甘娜,做出一些残忍。

稍微有点钱,果断混搭巨蛙,戒指马补出破甲20,补一补背袭、残忍,量力而为。

有点闲钱,做出楼主这样,甚至比我更好的面板,不是很困难的事。

这个游戏不是每个人都得玩成一个模版,根据个人的手头资源,做性价比最高的选择,才是王道。

破甲流,就是对于投入不高的枪盾玩家,极其适合的一条路。

武器,推荐先做物爆,弱点部位是护甲清0,物理伤害提升最大,元素收益稍低。

枪盾的2级专精,雷霆万钧,翻滚后概率提升暴率,目前楼主4级,缺银币升级,银币够了就买书上5。

推算5级可以达到55%概率,提升20暴率,持续六秒,也就是说枪盾后期可以说自带30精准。

物爆武器不依赖特技,配合项链和精铸15能达到60暴率。

所以有条件的可以堆一定的重创。

而且,枪盾的其他几个专精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可观的攻击力提升,物理武器明显受益更高。

当然,元素武器是可以的,那么你需要通过镶嵌和戒指马来凑20专精。

猎魂选择

这里不光是我这个流派,枪盾我觉得适合的猎魂其实有限,因为枪盾是一个平稳输出的职业,见过大佬带龙母,我个人不是很赞同。

个人推荐,万金油,秘术系,欢宴、克苏鲁,奈亚更适合远程。欢宴的通用性,无论是危险环境下开倒流输出一波,还是双链,以及时停,都是实用性强的,而且解决了高位的破位问题。克苏鲁稳定的buff提升,陷阱打断,都是全职业用都好用的。

泰坦系,不推荐,因为枪盾不是爆发职业。

圣光系,女武神加百列特斯拉,其实就是两个技能,光明之躯和神圣之盾,保护自己和队友。特斯拉最为暴力,冲刺技能完美契合,但是捡星星比较繁琐,用的好绝对输出爆炸,因为之前说了,枪盾自带高暴击。女武神和加百列柔和一些,能够保护队友,加百列的buff也不弱,朴实好用。

黑暗系,吸血鬼,谁用谁知道,隐身神技能,能输出能救人,血雾倒地时开,boss血量雪崩下降,配合20破甲,连环倒地不是梦。

自然系,手残玩家可以带几个大奶,个人不推荐。

最后,技能选择,我目前带的,严守+连环+落月。

严守不必说,没有替代。

连环和护盾,我目前还没接触80本,生存没有压力,用的连环,伤害高,容错高,在严守没破出弱点的情况下,能够提供多段低伤,也能大概率打出弱点,但不排除之后换护盾的可能性。

这套没有娴熟,所以耐力并不缺,流光我升级到了4级,昨天换了落月,感觉落月能打出更高的伤害,而且能破高位的甲,很不错。

大家可以根据自身实战体验调整。

我目前的技能循环

翻滚接近怪物部位(你是破甲兵,打躯体就失职了),概率触发暴率buff。

严守,瞟一眼buff栏,没出暴率buff,再滚一下,反之不用滚,严守后摇并不长。

接冲刺,如果是连环,可以冲刺两段,(每段之间有一个小cd,不用太急,先对准位置),然后再翻滚,(冲刺后摇比较长,取消掉),此时严守cd已好(需要升级,低级严守可能还在cd),再放严守,然后最后一段冲刺,结束后飞盾。此时三技能全部cd,环境好的情况,接一发蓄力普攻。

以上为理想状态下输出循环,实战还需灵活多变。

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