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最新风暴天赋(风暴天赋怎么加点)

1. 风暴天赋怎么加点

第一层天赋(1级)

延长护卫:护卫(W)的持续时间增加1秒。

创伤应激机制:当你的生命值低于50%时,受到伤害会自动获得一个没有天赋的护卫(W)。该效果具有20秒冷却。

反馈之环:当护卫(W)结束时,返回45点法力值。

侦查无人机

第二层天赋(4级)

生化护盾:如果你的治疗射线(Q)目标处于满血状态,他们会获得一层吸收 27.5 (+7.5 每级) 点伤害的护盾,最多叠加5层。

高级格挡:周期性地获得一层格挡50%普通攻击伤害的效果。最多储存3层。

升级弹道学:位移手雷(W)的弹道速度提高50%,并对直接命中的敌人造成33%的额外伤害。

植入手雷:如果位移手雷(W)击中敌方英雄,则返还全部法力值。

第三层天赋(7级)

危险排除:位移手雷的爆炸范围增加33%,击退距离增加。

辐射:治疗射线(Q)目标附近的敌人每秒受到 21.5 (+1.5 每级) 点伤害。

轨道空投:矿骡

净化

第四层天赋(10级)

医疗运输机(R1):60法力,50秒冷却。指定一个位置呼叫医疗运输机。莫拉莉斯中尉会自动进入运输机,而盟友需要右键点击运输机才能进入。4秒后,医疗运输机会起飞。

兴奋剂激素(R2):100法力,90秒冷却。使目标盟友的攻击速度提高75%,移动速度提高25%,持续10秒。

第五层天赋(13级)

重症监护:当治疗射线(Q)治疗单体目标超过3秒后,其治疗量会提高25%,每秒法力消耗提高4点。

双修治疗:引导治疗射线(Q)时,你自身也会获得25%的治疗量,并且额外消耗4点法力值每秒。

预防保护:对治疗射线(Q)目标进行普通攻击,攻击速度会降低25%,持续2.5秒。

法术护盾

第六层天赋(16级)

接种疫苗:护卫(W)目标在初始的1.5秒内所受的伤害降低50%。

护盾定序器:使用护卫(W)3秒内,你可以再次无消耗施放。

神经休克:位移手雷对敌人造成50%的减速,该效果在4秒内衰减。

第二诊断:位移手雷(E)的冷却时间减少2秒,并且具有两层充能。

第七层天赋(20级)

卡度休斯反应堆2.0:特质激活期间,每秒回复8点法力值并获得一层吸收 58 (+8 每级) 点伤害的护盾,最多叠加5层。

治疗港湾:医疗运输机会对附近的以及登机的盟友进行治疗,每秒恢复 119 (+10 每级) 点生命值。

输液:激素无人机的持续时间增加2秒。对盟友使用的同时自己也会获得同样效果。

2. 风暴诺娃天赋加点

第一层

咒术师的追求每秒回复法力速度提高0.5点。每收集3个恢复之球,该加成就会提高0.25点。----诺娃不是占线英雄,能吃到的恢复之球十分有限。所以这个天赋个人认为是最没用的天赋(没有之一)。

特种灵能测距仪狙击的范围扩大20%同时冷却时间降低2秒。----这是一个可选天赋。这个天赋是为了支持你在短时间能打出更多的Q。而且增加20%的射程,会让你在更安全的位置打出Q。

埋伏狙击隐身时或隐身结束1秒内释放狙击可造成20%的额外伤害。----这个天赋是一个强力天赋。20%的额外伤害能让你更轻松的在短时间内打出最高伤害。90%以上的情况下我都会选这个天赋。

泰瑟弹钉刺射击的减速时间延长至4秒。----这个也是一个可选天赋。团战种可以留住集火目标,而且配合16级"致残射击"带来的25%破甲效果,就是敌人的噩梦。

建议使用"埋伏狙击",这样能让你在1秒内最大化输出。

第二层

百发百中如果狙击打中敌方英雄将返还法力消耗的50%。如果狙击杀死一名英雄,则返还法力消耗的100%。----诺娃是一个缺蓝的英雄,如果你的诺娃蓝一直十分充足,那我只能说,你是一个猥琐的诺娃。但是这个天赋只能给诺娃提供赖线的时间,却没能提供任何爆发。所以,基本上没人选这个天赋。因为当你出现的时候,稍微有点意识的敌人就会第一个集火你,不可能让你Q一发之后跑远了隐身,Q好了回头再Q一发。当然,如果有高玩走位风骚,也许能实现。

3. 风暴聚集天赋怎么点

通用天赋——巫术+主宰

巫术分支

1.奥术彗星,技能将会附带额外的伤害

2.法力流系带,提升法力值,增加续航能力

3.超然,将冷缩提升,并且根据冷缩提升对应的法强

4.风暴聚集,后期成长性天赋

4. 风暴天赋怎么加点技能

第一套天赋

天赋速记:3-3-2-2-1-1-2

Q减cd后 每6秒沉默2.25秒 E减cd提高poke输出和回血

第二套天赋

天赋速记:1-3-3-2-4-1-2

阿拉纳克还是偏向控制得多 像个土豪战 不慌不忙 到时候就斩杀

一定要记住阿拉纳克是个灵活的英雄WQ两个技能不一定要同时放W很多时候都可以拿来救队友!!W也可以用来放自己脚底来规避技能

如果前方爆发团战你可以先W拉开敌人和我方后排、辅助 再走过去Q人E人就看角度E 尽量减速敌人混乱轮回W减CD 和E 3个技能都是6秒CD 合理配合就可以不点20级回风

5. 风暴前夕天赋加点

  可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。  【刺杀】 20 点  ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。  刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。  ·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。  无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。  ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。  于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。  ·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。  这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。  ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。  能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。  ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。  把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。  ·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。  如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……  【战斗】 41 点  ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。  PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。  ·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。  使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。  ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。  最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。  ·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。  1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。  ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。  技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。  ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。  令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。  ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。  最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。  ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  请享受aoe的快感。  ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。  强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。  ·武器大师 2/2 级  使你的精准等级提高10.  输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。  ·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。  PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。  ·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。  聊胜于无。  ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。  ·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。  前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。  ·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。  PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。  这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。  总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。

6. 风暴天赋怎么加点好

1、天赋名称:风暴聚集

天赋效果:每隔3分钟,都会增加适性物理攻击或魔法攻击,依对战时间共增加2、5、9、14物理攻击,或4、10、18、28魔法攻击,以此类推。

天赋系别:主宰

解锁等级:召唤师等级6级

2.适用英雄

适用后期发育型英雄携带,对后期发育英雄有不错的提升但是会牺牲掉前期的对线能力,例如:小法、发条、女警这类主依赖装备主发育的英雄。

3.符文分析

风暴聚集是主宰系的第二个符文,可以根据时间线来获得额外的攻击力和法术强度加成,拥有非常强的后期加成属性,是一个后期发育型符文。

7. 风暴英雄天赋怎么加点

13级天赋“静电护盾”能叠加25%最大生命值,相当于15秒一次的石肤术,搭配7级急救术能极大挺高弗斯塔德的肉搏能力,加上“超负荷”、大招、普通技能可以打出大量的爆发伤害。

鬼灵矿没有太多佣兵,1级天赋可选强化Q或E。

己方缺乏输出并且弗斯塔德自身较为安全时,7级点出战斗动能增强输出能力。敌方切后排能力较强时1级点出E技能侧滚翻的距离增强。

顺风局点出20级“时空狂暴”来远距离压制敌方英雄。

8. 风暴专精加点

自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。

自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。

关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。

射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。

关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。

自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)

死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。

接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。

死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。

加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。

上述为个人观点,进攻参考

9. 暴击天赋怎么点

1.奶骑WLK版本天赋还是比较容易点的,争议点也不是很大,其中采取神圣54点,防护17点的加点方式。

2.第一排点出精神集中,第二排点满治疗之光和神圣智慧,第三排点满光环掌握、启发、强化圣疗,第四排点满强化专注光环和神宠之手。

3.第五排点满神恩术以及神圣光芒,第六排点满神圣能量,第七排点满光之优雅和神圣震击,第八排点满神圣指引,第九排点满神启和纯洁审判。

4.第10排点满圣光灌注,开明审判点一点即可,然后圣光道标点了,这个是神技。

5.防护这边点满圣洁、淡泊、守护者的宠爱、神圣牺牲、强化正义之怒、神圣守护者,坚韧只加一点即可。

10. 风暴缝合怪天赋加点

法师,双开刷祖尔格拉布宝石,全身蓝绿装即可。2个号轮流拉怪,一个学剥皮,一个学分解,灵巧秒表的任务去做一下可以提升效率。对了最好用侏儒,天赋解减速,拉鳄鱼的时候解一个裂伤可以救你命。还有侏儒个子矮,贴墙过水的时候要跳一下。

或者刷斯坦索姆,这个主要是双开带小号,因为尸体太多捡东西很卡,所以我不爱刷。3拨内把外围的怪刷完,最好不要拉到缝合怪,被击飞有可能会死。对装备没要求,不出刺骨,打出节能就下高级暴风雪,没蓝就用1级。因为是60级封顶,其他职业扛不住,法师装备再好蓝也不够,单开Cd转不过来,所以法师蓝绿装一套双开就能就业赚钱了,我当年最早刷的时候没水元素,有水元素更好刷,别的职业没竞争力。

我60级就是这样玩的,弃坑十几年了我也记不清是哪一年了。反正想就业选法师就没错了,当年每天刷祖尔格拉布10个小时能赚300以上,在当年还是很多的,如果愿意再带带小号,刷12个小时以上能赚500,在线时间越长收益越稳定。

一直到70以后法师赚钱就不那么容易了,要么就是刷地狱火半岛,要么刷奴隶围栏,要么就是刷奥法宝典,每小时的收入降到20块以内。我就玩的就比较少了,值得一提的是虚空风暴刷血精灵真的很爽,就是经常要打架。我算是不惹事的人了,一年在虚空风暴每个号也杀了7000多个人,每天要杀几十个,就这还都是每天通宵刷怪时候杀的。至于被偷袭死的次数我也记不清了,部落来蹲我我开部落号刷,联盟来蹲我我开联盟号刷,部落联盟一起蹲我是不存在的,因为他们无聊会PK,他们打累了下线我再继续刷,心理素质不好在那块地图呆不下去。

不过太阳井开放以后我就不刷怪了,倒一件阳炎法袍能赚1000多,而且那时候开放了转服,为了带货转服到处跑,每天要不停的练小号,10级还是20级可以转服我忘了,然后每个低价服务器去收衣服。可笑的是我刷了那些年没有我倒卖3个月赚的多,期间在中立拍卖行还被截货三次损失了几千块钱,讲真的蛮心痛的。这又让我感觉玩什么职业意义都不是很大了,打工的还是比不过经商的,打工始终来钱慢,所以后来刷黑石塔刷水元素什么的我就没有去研究了。

11. 暴风英雄天赋怎么点

大菠萝当前版本天赋比较统一

1级选灵魂强化吃球喝水,

4级控制多可以选速度之魔,晕后加速,很快脱离战场或追人,其他情况q距离

7级灵魂减法伤,核心天赋,大菠萝肉质差少位移,全靠这个撑血量,怀念有强化治疗的时代。

10符文

13火焰恶魔或q撞墙百分比扣血,不选叠火的原因是这个实战效果很差,菠萝的阵容讲究集火,叠火反其道而行之,性价比很低。但面对剑圣或维京人时可以考虑

16三个都有可能,一般推荐点恐惧,减伤保证生存,偶尔可以选择减速火,多前排可以选择e刷新q,这样q过去e回来立刻q回来,威力很大,适合多前排生存无忧的情况

20一般选择闪现留下爆炸符文,卡位+生存+控制+输出四合一的优秀技能,压力大可以选择死亡发动符文,威力巨大,适合单前排生存压力大或劣势局。恐惧之王实战效果不佳

复活符文也是不错的选择

该天赋基本是最近比赛的固定天赋,部分层级可以根据敌人修改,也是风暴英雄统计网站最高胜率天赋的选择(部分天赋不是最高胜率,但确是最高使用率,主要是后期部分天赋有的是一波时才点出所以有虚高数据现象)

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