魔兽世界武僧天赋怎么加(wow武僧技能)
1. wow武僧技能
敲钟武僧技能搭配 思路: 疾风引怪或者跑动引怪,然后开金轮。不停金钟,切记留一个疾风关键时候逃命,如果遇到精英或者大BOSS开灵光,边吸能量边打,手随时放在禅定上,血线不稳的时候按禅定,这套技能不管是自己单撸还是配合队友绝对有奇效,总之就是金轮+金钟不要断,能量不稳记得开灵光,血线不稳开禅定或者疾风逃出去调整状态
2. 魔兽世界武僧技能排布
踏风武僧单体输出的技能优先级大致如下:3气以下且能量处于高段位的时候使用“白虎拳”;5气以下且高位能量的时候使用“移花接木”;4气以下且高位能量的时候使用“猛虎掌”;使用“升龙霸”;使用“旭日东升踢”;使用“怒雷破”;使用“真气爆裂”(如果选择);3气以下使用“白虎拳”;使用触发“赤精之舞”的神鹤引项踢;使用“幻灭踢”;使用“真气波”;使用“移花接木”;使用“猛虎掌”
3. 魔兽世界武僧学什么专业技能
武僧召唤天神是魔兽世界英雄的技能。
可以使用“召唤玉珑”召唤天神玉珑,天神用玉珑之息治愈盟友,并为附近的队友产生治疗珠。轮回之触杀死敌人时会产生治疗之球。朱雀赤精重回天赋治疗队友并适当增加物理伤害,朱雀赤精害可以让武僧不受移动限制效果(仙鹤之道移入天赋)。
4. wow武僧技能设计太丑
wow本身屏幕中间是没有小的技能提示框的,在屏幕中间的都是插件带的。可以设置插件显示区域。或者不使用插件或更换插件。
5. wow武僧技能一览
FF14武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每个姿势对应 2 个技能,每成功打出一次三连 (就是打出豹猛身形时的技能) 就会叠加一层疾风迅雷,3 层疾风迅雷就是武僧的常驻 buff。
6. 武僧 技能
初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
7. 武僧专业技能
技能搭配:
1.先知先觉:假如很少死的话可以考虑替代春哥提供一些非物理减伤。
2.精诚之心:如果先知先觉二选一的话,我肯定选择精诚之心,毕竟百分之20减伤是作用于所有伤害的。
3.劲力狂增:因为飞来飞去,跳蚤般的操作可以保证BUFF不断,就是BOSS战时优势不大。
4.无情猛袭:假如你带JP浴火,那么无情猛袭将会是你一个最应该优先考虑的被动,D类的增伤,和对戒同处一类,额外的20 伤害收益非常之高,实属居家旅行人人必备技能之一。
8. wow9.0武僧技能
冰川之刺(有冰冷之眼):冰川之刺-暴击几率-施法速度-暴击伤害-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围
冰川之刺(无冰冷之眼):冰川之刺-暴击几率-施法速度-物理转闪电-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围
光环替换为:憎恨+火焰之捷或单憎恨
有门槛珠宝的技能:
寒冰弹:与冰霜脉冲相同
熔岩之核:熔岩之核-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围-快速投射/投射物减速
电球:电球-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-穿透-快速投射/投射物减速
火球:火球-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-高阶多重投射/投射物减速-增大范围/暴击伤害/集中效应(不显示在面板,只有爆炸伤害有效)
9. 魔兽武僧技能输出手法
群怪:玄牛雕像进怪群→滚上前去(我加了最后滚上去有伤害的天赋)→酿酒投(或者远程酒桶,对冲,酿酒投;但是鉴于对冲是一种一半一半的冲锋方式,不建议新手使用)→金钟罩→2次神鹤引项→喷火→酿酒投→幻灭T 这个循环是我自己研究出来的,可以保证两点:
1、玄牛进群时,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,这样可以保证怪在第一时间程聚群趋势,再加上天赋最后一点,可以第一时间造成伤害并将怪聚群,不怕手残脑残的DPS一上来就大招全开;
2、开金钟罩而不是用幻灭T是因为幻灭第一次只有5秒BUFF,这5秒不够你攒4真气放喷火再打幻灭,而且如果团队DPS比较高,你会忙于建立全体仇恨,幻灭的作用实际上就不大了;所以金钟罩绝对比你醉拳多吸收伤害要来的实际。
而幻灭T更应该是在建立好全体仇恨后,为治疗减轻压力时才用的技能。单怪很简单了,酿酒投,幻灭踢,当幻灭BUFF堆到15秒后,适当喷喷火,用DEBUFF稳定一下仇恨,提高提高DPS,单怪就是想怎么打就怎么打了。
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