魔兽世界死亡骑士冰霜天赋(魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点)
1. 魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点
1.
血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。
2.
冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!
3.
双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。
4.
双持邪DK:0/19/52
2. 魔兽世界wlk死亡骑士天赋
输出手法推荐:
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
3. 死亡骑士冰霜天赋选择
就用4楼的天赋吧。双持传染冰。 装备现在最好的是25ICC老4的血毒长剑。两个手都搞。魔印可以用警觉。护腕25ICC老3掉的白熊。攒牌子换T10吧。建议不换手。手换60牌子加破甲的哪个手。披风也用牌子披风。可以用到老。项链用女王掉的精准破甲的。脚先用锻造的吧。戒指一个用声望戒指,一个用烂肠掉的加破甲的吧,饰品TOC老4的死亡的选择和ICC老4掉的死神意志。不要用牌子换的,对冰双持来说牌子饰品不咋滴。这身装备齐了你的命中精准都够了 输出手法起手寒冬号角双疾病鲜血打击湮没传染活力分流+铜墙铁壁宏冰霜打击符文武器增效湮没冰霜打击湮没冰霜打击淹没 注意:起手顺序一定不能乱,必须!符文武器增效和冰霜打击同时进行,这套循环是固定的。任何BOOS战开场都这样打,当打完最后的湮没的时候目标身上的疾病时间最少还有一半。接下来的是疾病时间还能打出两个湮没,湮没CD的时候打冰霜打击。在目标疾病马上结束的时候传染 鲜血打击这样起手才算真正打完 冰天赋没有什么固定的循环,接下来的输出循环就是打湮没和冰霜打击。还有触发的凌风冲击。如果符文CD也没有符文能量就吹号角。每次的疾病时间你得打出5个湮没才对。传染和鲜血打击必须挨着打出,看你目标身上的疾病时间决定哪个先打。一定得注意!!!每次传染疾病刷新后的第3个湮没,也就是两个死亡符文打出的湮没必须得在疾病时间不到一半的时候打出,时间如果过半了不是太多也可以用,但是最后疾病就有可能断掉。活力分流+铜墙铁壁+取消活力分流宏一定得再第3个湮没打出后放,不然你下个循环会少打一个湮没,起手的时候可以不取消活力分流,但是循环中必须取消。手法没练熟循环中可以先放弃使用铜墙铁壁宏。总之传染冰就是打优先的,湮没优先打。这套装备全了,你的输出手法练熟了秒伤绝对上万了 打这么多分给我吧。1楼粘贴,鄙视中
4. 魔兽世界9.0死亡骑士冰霜天赋加点
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。
以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。
2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
五、暗夜精灵
种族天赋
1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人
种族天赋
1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。
6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
5. 魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点推荐
1.
血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。
2.
冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!
3.
双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。
4.
双持邪DK:0/19/52
6. 魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点图
第一层天赋分别有:酷寒突袭、冰冷之爪、冷酷之心,推荐酷寒突袭或是冷酷之心。
首先酷寒突袭这个天赋是每8秒获得一层BUFF,最多可叠加5次,在释放湮灭的时候就会消耗一层BUFF并且造成冰霜伤害,而且湮没流中还可以多提高3%的伤害,还省事,这个天赋也是很不错的。
冷酷之心这个天赋的效果是每两秒叠加1层BUFF,使下一次冰链会造成额外的冰霜伤害,这个buff可以叠加20次,如玩家想要追求DPS极限的话,就选择这个天赋,当玩家的急速达到12%左右,玩家的冰柱最后是以杀戮湮灭收尾的,当倒数两秒的时候打出冰打或是吹风来触发杀戮机器,触发杀戮机器后打冰链而不是湮灭,用这个输出手法的话,玩家会多赚一个冰柱以及最后几秒的冰链,只会亏一个不在冰柱内的,但是我们还是拥有杀戮的湮灭,这个方法就是对于冰柱最后一个GCD(共CD)的处理,而且这个操作只有12%,在25%的急速下都可以完成,毕竟最后是杀戮湮灭收尾的,所以一定要多关注自己本身的急速、符文武器以及导灵器给的急速。
第一层天赋推荐酷寒突袭,DPS极限追求的话推荐冷酷之心。
7. wow死亡骑士冰霜天赋
魔兽世界DK三天赋分别是:鲜血,冰霜,还有邪恶。
其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋。
DK在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久。
缺点就是机动性较差。
8. 冰霜死亡骑士属性
魔兽世界DK是魔兽世界的英雄职业,人类DK跟其他种族DK使用的武器都是一样的,区别只是在种族天赋,DK装备都是穿板甲,三系死亡骑士可以使用的武器有双手剑,双手斧,双手锤,以及长柄武器,其中冰霜天赋的死亡骑士还可以带单手剑,单手斧跟单手锤!
9. 魔兽世界死亡骑士冰霜技能摆放
天赋1/吸血瘟疫(该天赋与爆发技能配合,可以提供更多的符文)
2/反魔法领域或炼狱(DK版本的春哥)
3/死亡脚步(跑位比较方便)或冻疮(小怪AOE比较多或者需要减速的必点)
4/天灾契约(基本是保命用)
5/活力分流(在急速超值阶段不会浪费。但是需要手动去点)或符文强化(急速超值阶段可能会因为符文全亮而浪费刷新,并且需要留一个邪恶符文来“定向充能”,比较考操作,并且符文强化的几率总体来说比活力分流要高5%)
6/随便点,一般是血魔之握或冷酷寒冬输出手法单体输出基本都是先手爆发上疾病,中间使用A/免费凌风(亮灯)、B/凌风、C/杀戮湮灭(亮灯)、D/湮灭、E/杀戮冰霜打击(亮灯)、F/冰霜打击、G/暗影打击。
只不过双手冰和双持冰的优先级有所差别1/双手冰优先级为疾病(优先爆发如果爆发CD则使用暗影打击进行疾病续航)续航,接下来就是CADEFG2/双持冰疾病续航同上,优先级变为EACFDG,双持冰在输出中要始终留一个冰打的符能要注意的是基本只有湮灭CD和符能快要溢出时才使用冰打,凌风不免费不用AOE输出就是凋零+无脑凌风+冰打还有一点就是RUSH阶段最好先开冰霜之柱+Sp等再上疾病,这样疾病的伤害也会高一点总体来说冰霜DK的输出是很安逸的,不需要狂点技能且容错率高,AOE猛,缺点就是版本后期对装备暴击的利用率很低,不过也不是我们现在要考虑的事情了。
属性的话基本优先把装备上的暴击重铸掉(杀戮机器提供必暴),保持命中精准7.5%,双手冰急速高于精通(自己去看冰霜天赋的介绍),双持冰精通高于急速,哪怕是等级低的力量装备也要比等级高的敏捷和智力装备好得多。
10. 魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点攻略
1、冰DK的最主要的输出技能就是冰霜打击,湮灭,凛风冲击以及冷酷寒冬。其他的就靠触发效果了。
2、第一层天赋选择冰冷之爪,消耗符文之后,攻速会得到很大的提升,持续一段时间。
3、第二层天赋选择杀戮效率,杀戮机器效果消耗之后有几率获得符文,这样间接提升dps。
4、第三层天赋选择窒息,相当于一个很好的控制,在刷副本或者刷怪的时候打断技能很关键。
5、第四层天赋选择冰霜脉冲,当符文不够的时候,自动攻击同样可以造成额外的伤害。
6、第五层天赋选择永冻,这个是可以帮助我们减少伤害的,在升级或者是刷5人副本是相当有效的。
7、第六层天赋选择风暴汇聚,在冷库严冬旗舰,消耗符文就会提升伤害,效果奇佳。
8、终极天赋选择湮没,激活冰霜之柱,冰爽打击和凛风冲击还会赋予杀戮机器效果,额外的dps增加。