魔兽60级天赋模拟器(魔兽60天赋模拟器手机版)
1. 魔兽60天赋模拟器手机版
猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:
平衡 14点
第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。
第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。
第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。
野性战斗 32点
第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。
第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。
《魔兽世界》怀旧服加点模拟器
第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。
第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。
第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。
第六层野兽之心点满,20%的力量。
第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。
2. 魔兽世界60级天赋模拟器手机版
德鲁伊做任务用【熊坦】装等起码880 德鲁伊在副本用熊和奶 其他都不行 德鲁伊是个万油精职业 至于你所说的哪个天赋厉害 没有这种说法!猫德永远活在模拟器上!咕咕尚有发展余地 但是跟纯dps职业没法比 比如法师 术士 盗贼
3. 60魔兽世界天赋模拟
建议选增强SM,单刷多人任务都没问题,沼泽的建议2—3人完成的任务我增强SM一个人单搞,狼太强了。现在都是双天赋,而且增强SM在FB里的某些作用是恢复S无法替代的。
增强天赋“土灵之力”,使你的地缚图腾能让周围队友免疫诱捕效果,非常强大。
诱捕效果是指所有减速但不定身的效果,包括减速、断筋、寒冰箭、冰F的吹风、冲击波、摔绊、冰霜陷阱、震荡射击、慢性毒药、冰霜震击等等,全部免疫。
再加上增强SM的两匹狼在FB里救命的地位,增强SM已经是FB里重要的角色。
4. wow60天赋模拟器
感知天赋是提高你的侦查潜行能力,在以前是需要点击触发的,现在是被动技能。对于PVP来说,有一定用处,但是你想想,处于潜行状态下的职业,谁会在你身边晃来晃去让你感知。你看见他的时候,人家就要来偷袭你了。
用处大的地方就是盗贼消失后,或者被闷棍后,提高侦查率,看见潜行的几率大。
5. 60版本天赋模拟器
在游戏中伴随着角色等级上限提升到70级,天赋树也会相应向下延伸三层
6. 魔兽世界怀旧服天赋模拟器60
升E技能点火天赋。
法师组队升级,让T或者LR宝宝把怪拉到一起A,效率立马提升。
火球永远比冰箭高一级,所以你一个冰箭暴击伤害就比一个火球不暴伤害高一点点。
如果抛开pvp,aoe怪的需求,一个一个杀怪,火法比冰法快不少。
冰系3点命中,火球5点,打晕5点,2点防打退减仇恨,其他想怎么点就怎么点。到了30级后,洗回冰法,因为接近中立地区要准备pk了,冰法要安全很多。
7. 魔兽6.0天赋模拟器
神圣系强化力量5/5——力量提高10%;
防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;
这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。
这10点拆分给到防护系。
法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;
神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;
TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……
清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。
清算可以带出更多的正义圣印效果
顺便
“防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%”这个我是用NFU的天赋模拟器看的
只提供近战伤害加成的话,这个天赋不如“清算5/5”
如果是“5/5——使用单手武器时的造成的伤害提高5%“”,那么这个天赋的收益会比清算高
但实际上如果当AT,防骑的清算会溢出,所以点多少基本是看心情的