螳螂符文s7介绍(螳螂符文s7介绍图)
1. 螳螂符文s7介绍图
螳螂天赋搭配:黑暗收割可以增加螳螂的伤害增加,猛然冲击增加穿甲,眼球收集器可以增加一个排眼加伤害,贪欲猎手则是增加回血。副系致命一击增加伤害,凯旋则是增加一个对拼击杀之后的回复能力。
螳螂玩法
前期的螳螂作为一个肉食性的打野,不要过多的刷野,因为刷野效率相较其他打野并不是很快,但是单挑强,可以选择入侵对方野区,或者配合击杀对方线上英雄。
2. lol螳螂铭文
主系天赋推荐点为:红色主宰系、基石符文电刑+猛然冲击+僵尸守卫+无情猎手
电刑非常适合螳螂打爆发伤害,猛然冲击配合螳螂的E技能突击和大招的隐身,可以增加额外伤害。僵尸守卫增加视野。
副系天赋推荐点:巫术系、迅捷+水上行走
迅捷和水上行走提高机动能力。
3. lols11螳螂符文
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
一、杰克螳螂技能进化顺序
玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。
6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。
非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。
二、杰克螳螂S11天赋符文选择
喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。
但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?
主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。
这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。
三、螳螂的强势期在什么时候
螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。
当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。
4. 螳螂符文s10
这里采用了主宰为主,巫术为辅的搭配方案,这套方案在韩服胜率50.02%
螳螂S10出装推荐
起始装备
猎人的护身符+复用型药水
中期装备
附魔:战士+德拉克萨的暮刃,看经济能力,可以的话继续出个幽梦之灵
后期装备
输出能力还是有的,但是团战的时候注意不要过早进场,主要进场时机在于切C位,以及收割。
5. 螳螂最新符文
1、第一种常见的就是黑暗收割天赋,也是最主流的一种。主系点黑暗收割和回血,副系一般搭配凯旋和致命一击,或者灵光披风、河道加速系列。
2、如果前期需要补充伤害,主系可以点电刑外带吸血天赋,副系依旧是凯旋或者灵光披风、河道加速系列。
3、第三种是持续作战型,主系会带征服者天赋,搭配凯旋、韧性、致命一击等,副系可以点回血或者灵光披风。
以上就是螳螂最主要的天赋了,但螳螂作为一个刺客,影杀流比较常见,也就是黑暗收割搭配神话装幕刃,对于后排有着致命的威胁。
6. 螳螂符文s7介绍图片
主宰系;精密系,属性碎片2自适应 1护甲
基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。
前期的螳螂作为一个肉食性的打野,不要过多的刷野,因为刷野效率相较其他打野并不是很快,但是单挑强,可以选择入侵对方野区,或者配合击杀对方线上英雄。
进化过Q技能的螳螂伤害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在对方野区偷对方落单的英雄,不过身上扫描以及真眼要常备,以防被反蹲。
后期团战中的螳螂不能先手进场,需要己方坦克承受对方的第一波爆发才能入场,更多的是在侧面消耗敌方,并且找准机会开R或者E技能进场。
7. 螳螂排位符文
符文上选择爆发流的电刑搭配猛然冲击提升进场爆发能力,因为螳螂本身的定位还是刺客,需要在一瞬间打出更高爆发,之后点出眼球与提升脱战移速的无情猎手,副系点出大招移速增益的灵光披风以及跑图符文水上行走。
8. lol螳螂符文天赋s10
1.SKT
3个S冠军(s3,s5,s6)
2个季中赛冠军(s6,s7)
9个联赛冠军(S3夏S3冬S5春夏S6春s7春s9春夏s10春)
(这个应该说是毫无争议)
2.三星
2个S冠军(S4,S7)
2个联赛冠军(S3春S4春)
(S赛因为冠军皮肤的存在,是英雄联盟的最高荣誉,因此地位比EDG略高,我相信S赛大于一切也是大众玩家公认的事实)
3.EDG
1个S冠军(s11)
1个季中赛冠军(s5)
6个联赛冠军(S4春夏,s5春s6夏s7夏s11夏)
(除SKT外仅有的双科冠军,仅次于前两者)
4.DK
1个S冠军(s10)
3个联赛冠军(S10夏s11春夏)
(DK联赛冠军不如FNC多,但是FNC夺冠当时是远古时期,赛制和体系都不完善而且决赛是bo3,综合考量DK的地位应比FNC高)
5.IG
1个S冠军(s8)
1个联赛冠军(S9春)
(IG为LPL首冠,俱乐部历史比FPX也长,且多一四强和nest杯这种小冠军算是加分项,因此地位比FPX略高一点点)
6.FPX
1个S赛冠军(s9)
1个联赛冠军(s9夏)
7.FNC
1个s冠军(s1)
7个联赛冠军(s3春夏s4春s5春夏s8春夏)
(因为年代太过久远略有吃亏,毕竟s1只有八个队参加)
8.TPA
1个s冠军(s2)
9.RNG
2个季中赛冠军(s8s11)
4个联赛冠军(s6春s8春夏s11春)
(除SKT外仅有的msi双冠俱乐部,无冠俱乐部历史地位第一)
10.G2
1个季中赛冠军(s9)
8个联赛冠军(s6春夏s7春夏s9春夏s10春夏)
9. lol螳螂符文
螳螂的出门装推荐携带红色惩戒也就是灰烬小刀,螳螂自身携带E技能的位移效果,因此对于蓝色惩戒的减速并不依赖,而红色的挑战惩戒不仅可以造成真实伤害,还可以被标记的英雄在2.5内对你造成的伤害降低20%。
螳螂的中期核心装备就是暗行者之爪+幽梦之灵,我们在符文中点出了大量的装备急速就为了能够更加频繁的使用这两件装备的主动效果。螳螂在开启大招后的加速效果+幽梦之灵主动提供的加速效果,可以在对方的视野之外迅速靠近敌人身旁,在搭配暗行者之爪的突进效果,在不使用E技能的情况下就可以完成追击猎物。
螳螂的后续装备其实选择非常多,以上七件装备都在螳螂可选择范围之内。赛瑞尔达的怨恨增加百分比护甲穿透并提供减速效果;公理圆弧可以让螳螂的大招拥有更短的CD;巨蛇之牙非常克制对方套盾的辅助以及选择出盾弓的ADC;夜之锋刃的法术护盾可以有效防止螳螂成为对方先手的目标;秒表在中期团战作用重大并且可以合成守护天使给螳螂二次重生的机会;收集者可以进一步增加螳螂的斩杀线;死亡之舞可以有效地克制对方的爆发。具体的出装选择要考虑对局中的各种因素来灵活出装。