首页 > 研发 > 测试

符文法师怎么改(符文法师的大招怎么用)

1. 符文法师的大招怎么用

大招是强化你下一个放出的技能,按了R后,本来q是放一个小炮台,就变成一个大炮台了,就是加强你下一个技能。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。

水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

2. 符文法师的大招有什么用

符文重生觉醒技不能升级,你可在领悟之丘重新领悟激昂,重新晋级,觉醒技最坑爹的地方就在于每次数值都不一样,你永远不知道这个技能上限是多少,只能说刷多了,大概有个感觉还可以。

符石等级满足基本条件就好,觉醒技属性完全随机,和用什么属性碎片和技能无关。

3. 法师怎么出铭文

红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。这是法师的标配,

4. 符文大师大招有怎么用

魔兽世界里面的符文宝珠可以通过打断钢者,符文大师莫尔基姆,烈焰巨兽,尤格-萨隆,XT-002 Deconstructor,Auriaya等掉率获得。

5. 英雄联盟符文法师大招怎么用

1、水银之靴、莫雷洛秘典、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、虚空之杖、女妖面纱。

2、乱斗模式的瑞兹主宰出装上可以放弃一些主要的回蓝装备,毕竟乱斗模式对于这些装备的需求并不是特别的大,鬼书增加额外生命值,后续做出大帽子+法穿杖增加输出能力。

6. 符文法师怎么打

出装推荐:第一件神话装备卢登的激荡,爆发伤害很高。还有法术穿透加成。第二件出影焰增加法强和法穿。第三件出灭世者的帽子。第四件出虚空之杖。第五件出中娅沙漏。第六件出莫雷洛秘典。

符文推荐:

主系巫术系相位猛冲+灵光披风+迅捷+风暴聚集,副系血之滋味+无情猎手。

7. 符文法师技能加点顺序

属性 :

属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。

攻速:

上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。

命中:

再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。

闪避:

目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。

30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。

8. 符文法师的符文

不是。

1、第一套是一套回蓝生命值的AP符文,具体是红色9个法穿,黄色5个回蓝符文4个固定生命值符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个魔抗符文。这套符文适合那些AP英雄对线AP英雄的时候使用。

2、第二套是一套法强成长符文,具体是红色9个法穿,黄色9个护甲符文,蓝色9个成长法强符文,精华3个成长法强符文。这套符文非常适合小法师用。小法对线AD刺客英雄的时候非常实用。

3、第三套移速法力值符文,具体是红色9个法穿符文,黄色9个护甲符文,蓝色9个固定法力值符文,精华2个移速符文一个法强符文。适合瑞兹、卡牌的一套专用符文。

9. 符文法师技能连招

俗话说:符文选得好,常胜没烦恼。各种各样的符文,到底要配哪个英雄呢?

我们知道符文天赋是游戏的一个重要组成部分,合理的符文天赋技能搭配能大幅度的提高你的英雄的战斗力,从而为已方的胜利增加一个重要筹码。(为了更方便解读,本文所采用的天赋均为高级天赋的属性)

而物连法连迅捷并称为三大稀有符文,所以很多玩家都对其趋之若鹜,不管是什么阵容,总之先给自己上个再说,而随着对于游戏理解的加深,以后也渐渐的会发现其实这个天赋并不是很适合自己,所以会对资源产生一定的浪费。

我们知道物连与法连的特效都是40%概率触发连击,再次释放的伤害控制率都只有百分之 50%。这个属性还是相当不错的,可以大幅度的提高我方英雄的输出或者控制能力。

但是因为神体的存在(受携带物连法连狂暴的英雄伤害降低 30%),所以输出英雄使用物连法连时就要受到一定的限制,因为你是 40%概率增加 50%伤害,换句话说,平均下来,你能增加的伤害为 20%,但是神体却可以减少你 30%输出。而且当前版本几乎人手神体,所以单一的物连法连对于输出英雄来说所能发挥的作用十分有限。

说完对于输出的加成再说控制,也是一样的 40%概率触发,触发时控制效果为 50%。平均可以额外提高 20%的控制效果,抛开输出不看的话,要知道高级控制也仅仅才提高 11%的控制率。由此观之,物连(法连)非常适合给主打控制的英雄使用,比如哑巴女王松鼠。另外物连(法连)再次触发时只是伤害控制率减半(法连回复量也减半),所以也比较适合一些技能带有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驱散概率,哪吒,可以更快的叠加灼烧印记。

接下来是迅捷符文的使用。迅捷天赋可以增加使用者 15%+30 的速度,是闪烁仅有的两种提高速度的天赋之一(另外一种是法师专属技能灵巧)我们都知道,两个英雄单挑,基本上是谁先手谁能拿到主动权,就能占有很大的优势,而后手者多半打不过掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。

另外强大的速度加成还能提高很多英雄的伤害,比如塞沙特的四技能就很依赖速度;还有一些英雄非常依赖速度带来的先手权,比如辛西娅、哑巴;也有一些英雄不同的速度会带来不同的效果,比如松鼠。这些英雄都需要对速度的合理调配,而迅捷就是不错的调配速度的方式。

但是迅捷给我们的阵容带来便利的同时也会给我们带来极大的不便。比如要承担被精准符文克制的风险(提高 14%的命中,对携带闪避与迅捷的目标提高 15%的伤害)

最后,因为符文槽有限,而重要的天赋太多,所以强行带极速更是加大了洗极品符文的难度。对于法师来说,穿透,法连,狂暴几乎是必带符文,制裁如果有条件也不能舍弃,而神赦魔力波动神体精准貌似也很香,本来就难以抉择,那么请问这些符文你打算去掉哪一个上迅捷?

高级控制,能提高 11%的控制概率,副作用是会降低 10%的暴击率。所以高级控制比较适合如哑巴女王这样的控制型英雄使用。同时因为其-10%的暴击率加成,所以如果你的输出英雄如果洗到这个技能千万不要保存,哪怕它的另一个属性很极品!

高级穿透,伤害忽视目标 30%防御,这个是所有输出英雄的必带符文,重要性远在三大稀有符文之上。

高级狂暴,能增加使用者 17%暴击率,是大部分输出英雄尤其是法师所青睐的一个强力符文。

高级暴怒,增加 30%的暴击伤害。常和狂暴一起使用,但是因为狂暴会被神体克制,所以如果单独使用的话很吃你的阵容配置,如果运气不好一局打不出一个暴击也很正常。但是只要脸白,那就相当于可以稳定提高自己 30%的输出,是一个上下限非常高的天赋技能。

高级神赦,提高自己 6%的基础攻击,以及受到伤害超过自身 40% 生命上限时 30%概率减少 50%受伤。这个符文比较适合那些吃攻击,且自身比较脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。当然这个也是一个欧皇专属符文,只要运气好你就相当于自带 50%减伤也说不准呢。

高级净化行动时有 60%概率清除自身的负面效果。这个负面效果主要包括控制技能,负面 buff,负面状态。值得一提的是净化无法清除暗主的大招带来的虚弱状态。所以净化面对控制流或者以负面状态为重要输出手段的阵容有良好的克制效果。

魔免和铁甲分别可以减少受到的魔法/物理 15%的伤害。一般使用这两个符文的英雄不多,因为从面板属性来看,他们的实用性是不如神体和抗暴的。不过也有些时候辅助会带铁甲来提升自己面对菜刀队时的生存力,而战士会带魔免来防止被法师一套带走。

高级抗暴,这是一个被低估的天赋技能。其 20%的抗暴属性加成甚至超过了作为强力天赋的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御对手的爆发伤害。当然抗暴技能也有一些缺点,比如只能降低暴击率,而不是可以杜绝暴击,一旦对手打出暴击那么抗暴也是对此束手无策。

另外抗暴也非常害怕穿透流。或许这也是策划最终将其定位为普通天赋技能的原因吧。不过如果把抗暴提升到超级,那么它一定是性价比最高的技能之一。

高级再生,回合开始时回复自身 6%的生命值。这个数值听起来或许很少,但是要知道其回复效果是受治疗与受疗效果影响的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回复效果,能极大的提高队伍的续航能力。

高级生机,可以提高英雄 15%的治疗与受疗效果,比较适合有强大回复能力的辅助使用,另外生机也可以配合再生天赋一起使用,可以将再生天赋的回复量提高到 7.35%。但是与再生都有一个缺点——害怕镇压符文(提高 25%对携带生机再生符文的英雄伤害),不过好在镇压也只是一个冷门符文,使用者不多。

最后我想把吸血与贪婪天赋给拿出来说。吸血与贪婪分别可以将造成伤害的 30%与 20%转化为治疗量来回复自己的状态。或许很多人觉得转化百分比太少,所以嫌弃它,这个无法否认,但是它远没有你们想象的那么不堪。我觉得如果双辅助阵容里面的输出完全可以试着带一个吸血试试,比如海拉一技能一般造成伤害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能则可以给自己带来 45-75w 的治疗量,对于保持自己的状态有极大帮助。

另外经过测试,英雄的吸血天赋的治疗量其实也会受受疗效果影响,也就是说大祭司的一技能也可以提升队友的吸血天赋回复能力,还足有 25%!如此在吸血天赋的加持下,即使是双辅助阵容的续航能力也会不输于三辅助。另外吸血天赋一般适合技能 CD 短,且拥有极强的持续输出能力的英雄,至于一些高爆发英雄还是乖乖带输出符文比较好。

因为作者见识浅短,很多地方的分析或有不周,欢迎各位大大在评论区提出指正,作者虽然见识很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新会因为我的无心之失而被带入阴沟。

那么本期攻略就到此为止,如果喜欢的就给点个赞赞吧,您的支持就是我努力创作的最大动力。

上一篇:象棋残局通关流程大全(简单的象棋残局闯关)

下一篇:宫本新版本铭文(宫本铭文推荐)