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s4武器上单天赋加点图(武器的天赋加点图)

1. 武器的天赋加点图

铭文:  致死打击雕文  撕裂雕文  斩杀雕文武器循环  武器天赋没有真正的输出循环,其实是优先度的问题。  很多战士的武器输出都有他们自己的一套方式,这里都是些最基本,你需要正确的使用那些技能。  错误的优先度系统将会给你的DPS打上折扣,记住这里讲的都是战斗姿态,除非你开鲁莽。  

1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒内补上。  

2.利刃风暴  只有在你刚用完压制处于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奥杜尔某些AOE的场合会让你有惊艳的感觉。  

3.猝死  看上去是优先使用的技能但是在某些情况下会降低你的DPS。  仅在你有40+的怒气而且你的致死打击和猝死都可以用的场合,先用致死打击再用猝死。  在其他情况下使用会让你没有足够的怒气。  

4.致死打击  在低等级装备下被认为是极佳的泻怒技能,在你穿着NAXX 25人装备开始奥杜尔的征程时你会经常使用它。  运动战中泻怒的极佳技能。  

5.压制  每6秒钟,压制就会触发一次。这意味着你必须在6秒内用压制这样才不会使这次触发浪费。  同样的在血之气息触发的9秒内,压制有最高的优先度。  这个技能应该如同填空一样作为上面那4个技能的一个承接,例如:致死打击-猝死-压制-猝死  

6.猛击和英勇打击  猛击只适用于你其他技能都在冷却且有45+怒气的情况,英勇打击只适用于你有75+怒气的情况。  如果萨满开了嗜血,那猛击可以代替英勇打击泻怒。  

7.斩杀  把斩杀放在最后写是因为事实上它并不是20%之后最佳的DPS选择。  你应该继续你的“循环”,在其他技能都在CD中时使用斩杀来泻怒。我倾向于用斩杀代替猛击和英勇。  猛击看上去优先度很低,但是整体上它可能被使用的很频繁。  这取决你习惯是在其他技能都在冷却时使用它还是节约怒气等其他技能的冷却结束。

2. 武器大师加点技能加点

从技能上看这个专精注重元素伤害属性方面也应该是以加智力为主,同时专精提供了力量点数和减武器力量需求的被动技能,还可以转换战系武器的物理伤害为元素伤害这样的话说明是可以用战系武器来作为输出,新增加的飞斧一类的武器我觉得可以考虑,虽然攻击力不如锤但是速度快最重要的是新专精的主攻技能拥有海量的智力百分比加成,10级就加100%智力翻了一倍弥补了武器的基础伤害。

2.搭配防御,和征服者类似,符文有减武器需求被动,拿把好的元素伤害武器(冰矛,火矛之类的)+盾近战主修元素伤害吧。不过没了军旗还是有点亏

以上就是具体搭配介绍。

3. 武器的天赋加点图解

技能加满。

原神风主-武器配装和天赋加点攻略分享如下:目前风主只推荐一种玩法,那就是辅C玩法。主要玩法为减抗辅C。武器选择推荐:首先武器-磐岩结绿,武器选择视队伍搭配和圣遗物进行调配。圣遗物推荐:首先4风套,次选2风2角斗。风主天赋推荐:主E副Q,普攻不用点。

4. 武器天赋怎么点

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

5. 武器战士天赋怎么点

武器战盟约选择格里恩,格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩在大秘境中的竞争力大大增强,短频快的爆发节奏是格里恩盟约的优势。对于Raid来讲,格里恩的单目标能力也与法夜基本持平。

详细答案:

晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比-上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,还能通过盟约的第三个随从把CD进一步降低至45秒与灭战者对齐(需要名望等级57),对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器-穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。随着格里恩新橙装-极乐伟力的加入,使得格里恩在大秘境中的竞争力大大增强,短频快的爆发节奏是格里恩盟约的优势。对于Raid来讲,格里恩的单目标能力也与法夜基本持平。

6. 魔兽武器战士天赋加点图

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

7. 英雄联盟武器大师天赋加点图

纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。

AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。

8. 武器技能加点

刺客信条英灵殿技能加点推荐:

1、黄色区域:背刺一击,高级暗杀,落地护身,箭矢逆投,死里逃生,连环暗杀,自动搜刮,刺客魔术,剧毒瘴气。

2、蓝色区域:潜行侦查,绝境逢生,复仇反击,战场投掷,蓄力射击。

3、红色区域:战争践踏,勇士终结,赤焰战场,狂战气魄,恐惧威慑,残暴之握。

4、远程:剧毒猛袭,燃粉陷阱,死亡印记,穿透射击。

5、近战:烈焰猛袭,飞斧之怒,鱼叉穿刺,瓦尔基里天罚。

6、武器和护甲随意,但强烈推荐要有一个暴击自动涂毒的效果,要么使用悲泣,要么使用对应的菱形符文。

9. 武器的天赋加点图表

魔兽世界100武器战的练级天赋如下:

武器战天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。

悍勇无畏能让压制变成2层充能并且附带一定量的AOE伤害,可以将压制的单体伤害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升单体伤害的同时也能在常驻的AOE场合发挥作用,并且在开启横扫时能100%复制地震波产生的伤害,前提是能击中第二个目标并且对怪物的密集有一定要求。

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