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3.35武器天赋(3.35ss天赋)

1. 3.35ss天赋

50之前用痛苦天赋吧,随便加就好了,要点是续航能力好,输出就是腐蚀术,痛苦诅咒,随便丢个暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的时候分流就可以了。

50以后出恶魔守卫,就可以带着它练级了。以上是纯新手加法,如果你痛苦升级熟练了,可以用痛苦的加法一直练下去。带的宠物是胖子。

输出循环是:腐蚀术,痛苦无常,换目标,腐蚀术,痛苦无常。按自己的需要决定丢不丢种子。

这个天赋的加法一定要加恶魔,强化个胖子,出个灵魂链接就更好了。

2. 3.13ss天赋

痛苦 天赋 - 5 点 强化腐蚀术 - 等级 5/5 恶魔学识 天赋 - 35 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 恶魔智力 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级

1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级

2/2 邪恶强化 - 等级 5/5 恶魔牺牲 - 等级 1/1 恶魔学识大师 - 等级 5/5 恶魔韧性 - 等级 2/3 灵魂链接 - 等级 1/1 恶魔知识 - 等级 2/3 毁灭 天赋 - 21 点 强化暗影箭 - 等级 5/5 灾祸- 等级 5/5 毁坏- 等级 5/5 暗影灼烧 - 等级 1/1 强烈- 等级 2/2 毁灭延伸 - 等级 2/2 毁灭- 等级 1/1

3. 3.35猎人pve天赋

这是生存天赋。主要技能是爆炸涉及,黑箭,奥射,毒蛇钉刺。具体循环详细讲就太多了,自己再去NGA上仔细查询下。

现在的任何天赋没有一个绝对固定的循环,只有一个相对的构架,在这基础上是有一定变化的,看你对实战的理解能力了。

只是打几个字传个图,没那么麻烦。还要什么金啊,哎。

现在的这些人那,无利之事,就是一个字,绕着跑得远远的。

4. 3.05天赋

额 这个问题我回答过。

再回答一遍吧~ 先提醒你一件事: 冰箱 是可以聚怪的!只要你冰箱了,法怪也会跑过来敲你。另外,要刷STSM的话,大家一般都是把奥术点到加魔抗,然后点冰系天赋,把所有可以减速的天赋点满,现在,也就是3.05版本的冰法全加好减速的话是85%减速的哦!很BT的减速效果! 然后,出冰盾,和那个冰盾被破就会10码冰环的天赋还有水BB,寒冰指一定要出! 就是那个把目标当成冻结目标的天赋,现在下雨也是有暴击的,加上那个天赋,基本超过6只的怪,就会出现满屏华丽的暴击~~~ 所以当你要A怪的时候,最好的选择是引一群怪,招水元素,设置成不攻击状态,然后找个适合的地方,冰箱。怪就都过来了。然后水BB冰环,你破冰箱闪现,开始下雨…… 基本就是满屏的暴击了……法系怪也在里头被A着…… 你800的法伤的话,暴击下雨一下是800左右,我1140是1100。所以你可能要多下一下雨,这个没关系的,基本上蓝有9000就够了。熟练是很重要的, 刚开始,你可以两三堆开始练。以后就可以一把一把的拉了…… 话说,我的那个F已经有FS一波把前面加后门的小怪全A了。所以 不是很难的 你加油! 单刷DK的话 血要厚点,如果你是军装的话 800法伤的也就有1W血了吧? 那就足够了,我都穿2T4去打DK的,血才8000就杀得很轻松了。

5. 2.43ss天赋和输出手法

愈合流,回春流,治疗之触流

无限制的情况尽量选择愈合流,有限制情况后面介绍

实战中

尽量保持T们和术士双花,一些容易掉血的人重点给hot (hot的等级根据目标掉血的多寡给)

近战给大hot,远程给小hot,LR的宝宝随缘给hot

小迅捷一定要超级频繁的用。

大迅捷+满愈合、10触、7触保命(尤其保护自己),救人。

2级触溜缝用

激活尽可能保证每个boss都有激活,剩下的时间自己根据团队节奏卡着用,

大家蓝多的时候你反而要泄蓝,大家蓝少的时候你要控蓝,不要造成大家都空,面面相觑的局

hot跳个一两下就迅捷掉,一个成熟的团队,无论是g团还是dkp都不可能让你hot跳满

回春都跳不满,更何况你的21s愈合?

大家都自顾不暇的时候hot可以跳完,挑人迅捷,也可以树皮宁静,结束在点掉树皮

进团之后看每个奶德的装备估算治疗加成,看是否有hot限制

有限制的情况

我们更要勤用迅捷吃掉他的hot,再上我们自己的hot

喜欢一个人的眼神是藏不住的

6. wow3.35天赋

WLK盗贼PVE有2中天赋可以选择,首先在装备破甲不够1400的(包括硬破和软破)优先选择的天赋是刺杀,破甲够以后选择战斗。

至于为什么还是建议去参考NGA的精华帖

PVP大多选择的是刺杀天赋作为主流天赋

7. 3.35天赋推荐

如果论天赋输出的话,那我建议选太乙真人,太乙真人高爆发高输出还不容易死,可以秒换复活甲

8. 3.35ss天赋和输出手法

其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

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