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热血传奇符文战士武器(热血传奇战士武器属性)

1. 热血传奇战士武器属性

装备是每十级一个阶段的35级战士只能用三十级武器,可以自己锻造一把炼狱,足够带到40级

2. 热血传奇战士等级属性一览表

应该是附加基础属性强身等级+1。

它的具体意思是:每级强身等级战士增加50HP上限,法师增加20HP上限,道士增加35HP上限。 

在对装备进行鉴定时,有机率为装备产生附加属性。主要包括攻击、魔法、道术、强身等级、聚魔等级、准确、躲避等。

强身等级属性是根据玩家职业提高玩家血量的属性。聚魔等级是根据玩家职业提高玩家魔法的属性。

3. 热血传奇武器属性大全

1、首先来看看全身装备7件套:

热血传奇手机版中7件套当然就是囊括头盔、衣服、手镯、戒指、腰带、鞋子、项链七件套了。而这七件套装又有光明和黑暗两种附加属性,即光之玛法和暗之玛法套装。

热血传奇装备属性怎样

【光之玛法】凑齐三件物理防御+64~48,魔法防御+64~68,凑齐五件生命+1500,凑齐七件,道术/物理/法术攻击+106~157。

【暗之法码】凑齐三件物理防御+72~90,魔法防御+72~90,凑齐五件生命+2000,凑齐七件,道术/物理/法术攻击+117~170。

套装详解:光套不仅加成的属性低,而且其基本属性也普遍比暗套低。所以市面上价格比暗套低。暗套有些部位不是很好弄,难凑齐,而且属性所说比光套好,不过也比较一般,防御魔防高是唯一特色,攻击一般,血量偏少。

、3件套除了首饰还有防具3件套:

同样的,在热血传奇手机版中防具三件装备套装分别为:头盔、腰带、鞋子。防具三件套主加防御、魔防和生命,都是比较基础实用的。各职业都有2种,分别是神兽和奇珍。比如战士的晶钻和天龙,其中晶钻是奇珍套,天龙是神兽套。道士的则是碧麟及皓玉,法师的是青翡和火凤。一般来说神兽套属性会比奇珍套略高,当然高的也不是很多。

【奇珍套】凑齐两件物理防御+24~28,魔法防御+24~28,凑齐三件生命+1000。

【神兽套】凑齐两件物理防御+30~48,魔法防御+30~48,凑齐三件生命+1100。

接着就来看看首饰3件套吧:

首饰3件套顾名思义分为手镯、戒指、项链三件装备套装。首饰套主加输出。每个职业都有两套可供玩家选择,俗称天地套,道士天英、地英套,法师天魁、地魁套,战士天雄、地雄套。一般来说,地套属性较高,加的输出很明显,比较难弄,市场上价格也高。

【天套】凑齐三件,道术/物理/法术攻击+51~57。

【地套】凑齐三件,道术/物理/法术攻击+54~68。

4. 热血传奇战士属性点

战士的输出以物理攻击为主,加上短距离的位移冲撞,结合刀法给予敌人沉痛一击。而且和《热血传奇》中不同的是,《传奇4》中的战士主要作为输出对象,并不担任肉盾的定位,虽然展示的体力和生命值都比较高。

战士一共13个技能,包括气功、冲撞、金刚护体、格挡等多种运动方式,还包括放出铁链进行捕获等控制技。必杀技或者说大招【烈火剑法】是战士的最强技能,攻击范围大,伤害高,效果震撼,10级时就可以造成777%的伤害,并在3秒内无敌。

能够选择战士的玩家一般都是注重操作和击打手感的高手,热衷于PK、单独打野刷怪,活着在远征中冲上去硬刚boss。初级战士主要靠平A输出,升级后便可以靠技能攻击,那么这里就会涉及给技能加点,加点分为打怪型和PK型。这里主要说下PK型。

《传奇4》PK主要是靠伤害和负向buff,所以,首要的必然是必杀技要加满点。同时,【铁山靠】这种冲撞技能可以造成眩晕效果,因此也是必加。

【大地崩裂】也是必加技能,短暂的控制技配合【空破斩】的伤害,能够形成一连套的妲己,并且在敌人昏迷情况西伤害可以提升一倍。

【狂风斩】可以给角色周围形成剑气护盾,能够免疫负向buff,抵挡一切伤害,因此也是比加技能。【半月弯刀】虽然伤害较低,但是技能命中是100%,比较适合PK混战时使用。然后【逆血大法】、【金刚不倒】这类可以在晕厥期间使用的技能也是必加,在加上技能本身的buff增强,可以在短时间内提升角色的攻击力和抗伤害的能力。

5. 热血传奇各职业武器

新手村开始是木剑,铁剑,匕首,青铜斧等。15级开始有初步的武器职业分类了,15级八荒,20级斩马刀,修罗,25级凝霜。

接下来就是沃玛装备了,井中月,炼狱。

然后祖玛装备的裁决之杖。

接下来终极的2把武器,怒斩,屠龙了。

6. 热血传奇手游战士武器

1开天 2霸者 3命运之刃 4屠龙 5怒斩 6裁决之杖 因为命运之刃的攻击不高,但是可以降低防御,我用过,不比屠龙差的~~前面有人说升级过了的话那都可以升,没可比性了~

7. 热血传奇战士武器属性加成

战士初始攻击0-1,防御0-0,以后每5级加1-1点的攻,每9级加1-1的防御。

道士初始攻击0-1道术0-1,每7级长1-1点的攻击,1-1点的道术,1-1点的魔防。

法师初始魔法0-1每7级长1-1点攻,每7级长1-1点魔。

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