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剑刃游侠天赋(剑刃游侠天赋怎么点)

1. 剑刃游侠天赋怎么点

可以;AOE天赋的点法就是38/33,这套天赋放弃了刺杀系的深层天赋,选择了战斗系的一系列可以提升AOE能力的天赋技能。在雕文方面,选择刀扇,剑刃乱舞以及精力就可以了。所谓的两把武器分别是2.5攻速的泰坦神铁法术之刃和2.8攻速的传家宝武器迦文之锤。

2. 剑刃游侠天赋怎么点不了

对于PVE天赋,最重要的两个天赋是 无情打击 和 双武器专精(需要5点精确)。对任何战斗天赋,必加的天赋有:

强化切割,剑刃乱舞,武器专家,侵略,冲动,战斗潜能,奇袭,以及适当的武器专精。战斗匕首另需要强化背刺和伺机而动,而影袭天赋需要强化影袭。出血天赋有大量的可选项目,必加的有 锯齿利刃和出血。

对于出血

+致命天赋, 剑刃乱舞要好于第五点致命。战毁天赋同样有很多可选项,冷血,逢印命运,精力,寻找弱点,毁伤是必加的。

切记!所有的PVE天赋都要加刺杀系的: 恶意,无情,谋杀,无情打击。如果还有剩余点数,花在致命偷袭上,然后是恶意毒药。

下面我给出几套适合raid的天赋样本, 大家可以参照并调整自己的天赋

战斗剑:

战斗剑的纯pve配点几乎没有任何的争议,唯一的区别是目前全球dps届的标杆furi同学没有点耐久(减短疾跑闪避cd), 而选择点了钢铁意志(10%抗眩晕和恐惧)。我要说这是因为furi每周都要打阿克蒙德和黑庙的某些boss, 对于他来说,抗恐惧和眩晕更为重要。而对于我们这个副本阶段的盗贼来说,显然耐久更为合适一些。

3. 剑魂之刃天赋点怎么加

剑盾加点方法如下

加点思路 首先是关于剑盾,因为剑盾在魔渊之刃的职业特色是伤害高,物理防御也高,因此剑盾的加点也是以物理攻击为主,所以玩剑盾的玩家必须选择一些减伤或者强控制技能,之后根据自己的职业选择加什么属性和天赋即可。

4. 飞剑游戏怎么点天赋

1、恒山派

加入地点:恒山-铁骨道人

北岳恒山,镇守北疆。南望中原,北出雁门,历朝历代均为兵家必争之地。

北岳恒山派铮铮铁骨,是中原武林的中流砥柱之一。

门派武学:恒山剑法

天赋-恒山镇岳剑:使用恒山剑法时,附加真实伤害10/100/200/400/600-50/250/500/1000/1500点。

门派心法:恒山心法

天赋-浴血:如反击时击败敌人,则回复已消耗生命值的25%。

天赋-无可撼动:100%几率减少受到的伤害20/50/80/120。

天赋-北岳战魂:反击时,30%的概率对自己施展真气护体(等级1),反击时,50%的概率对对方施展击退(等级2)。

进阶武学:虎啸飞剑式

天赋-北岳剑雨:每反击2次,召唤北岳剑雨。

北岳剑雨对场上所有敌人造成无视护盾的真实伤害,并可造成击杀。

北岳剑雨的伤害为等级系数*0.2-等级系数*0.4,50级等级系数为3980。

门派天赋:

恒山弟子:反击率提高,提高的数值相当于0.5%*人物等级。50级时,提高反击率25%。

2、河洛帮

加入地点:洛阳-百变娇娘

北方第一大黑帮河洛帮,以繁华的洛阳区域为帮派中心。

来加入大河洛一起愉快地玩耍吧!

门派武学:河洛刀法

天赋-河洛刀阵:场上具有河洛弟子天赋每增加一人,河洛刀法威力提升10%/15%/25%35%/45%,最大不超过20%/30%/60%/100%/150%。

门派武学:河洛霸天掌

天赋-黑道气质:每次攻击时,将以自身3/15/40/90/200血量为代价,换取对方5/50/100/200/300-25/130/250/500/750点血量,直到自身血量为1。攻击多个目标时,独立计算。

门派心法:河洛心法

天赋-强化臂力:臂力提高2/4/6/8/10点

天赋-荆棘护身:被攻击时对攻击者造成30/50/100-60/100/200点伤害

进阶武学:王霸之拳

门派天赋:

河洛弟子:每降低1%血量,提高自身相当于等级*0.012%伤害的。50级时,每降低1%血量,提高自身0.63%伤害。

3、八大门

加入地点:云州-算命先生

江湖之中营生的三教九流。

八门武学以奇门为主,门派弟子天赋为不良状态穿透率上升,使得其更容易令敌人身中不良状态。

八大门的武学威力偏低,但是却具有召唤幻影、令敌人击空等奇特招式。八大门进阶武学为奇门遁甲术。

门派武学:七步尘技

天赋-奇门根基:奇门兵器提升6

门派心法:八门心法

天赋-石灰粉之术:降低敌方抵抗击空的概率10%/20%/30%/40%/50%

天赋-破影之术:对召唤出的敌人、幻象造成的伤害提升20%/40%/60%/80%/100%

进阶武学:奇门遁甲术

门派天赋:

八大门弟子:降低敌方抵抗所有减益的概率,人物每等级额外降低0.375%。50级时,降低敌方抵抗所有减益的概率18.75%。

4、南山派

加入地点:南山-水帝

南山派武学以奇门、拳法为主,门派弟子天赋为攻击力随着单场战斗时间而提升。

5. 剑刃游侠天赋怎么点满

第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。

第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。

第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。

倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。

最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。

6. 刀剑英雄游侠技能加点

刀剑游侠有两种练法,一是全力,二是全元。元素不想花钱就穿80紫套,拿绿色乾坤,武器需要自己慢慢练上去,而且元素JP9J武器相对娥眉来说,比较便宜。

关于属性安排,体魄胫骨按照装备来加,力量不加保持原始属性,其余全部加元素,要是你希望玩那种F高不死的元双,建议你穿90+亮金套装,如果这样,防御会高,但是攻击就不行。总之这游戏,必须要花钱。否则玩得没意思~

7. 剑的天赋怎么点

很高兴回答您的问题大天使之剑H5法师加点攻略智法:伤害高,真·黑龙波无视数量(PVE),全屏攻击,升级速度最快,同时后期有重生技能。

缺点:脆皮。

推荐加点:满足装备要求,全智力。

敏法:辅助,提供DEBUFF,有免伤光环,PVP不可或缺,存活越久,作用越大。

缺点:伤害低。

推荐加点:满足装备要求,全敏捷。

8. 剑刃游侠天赋怎么点技能

名句“十年磨一剑,霜刃未曾试”出自唐代诗人贾岛的《剑客》,意思是十年磨成一剑,还未试过锋芒。

剑客

作者:贾岛 年代:唐

十年磨一剑,霜刃未曾试。

今日把示君,谁有不平事?

赏析: 此诗写一剑客,李锳《诗法易简录》说它:“豪爽之气,溢于行间。”“十年磨一剑”,表明此剑凝聚剑客多年心力,非同一般。“霜刃未曾试”,表现剑刃寒光闪烁,锋利无比,但却未曾试过它的锋芒。虽说“未曾试”,而跃跃欲试之意已流于言外。此两句咏物而兼自喻,诗人未写十年寒窗苦读,也未正面写自己的才华和理想,然而通过托物言志,已可洞悉诗人的心理。与孟浩然《送朱大入秦》相比,虽同写游侠,而寓意似更深入一层。

9. 英魂之刃端游天赋

出装推荐:战神靴+魔神面罩+燃魔之刃+射神炮+邪神面罩+如意金箍棒。这是最适合疯狂博士的输出装备,后期的疯狂博士绝大部分的伤害来源都是普攻伤害,这套装备提供超高的普攻伤害加成可以让疯狂博士发挥自己最大的机制。游戏前期可以选择先裸出一件血族面具来提高续航能力,确保可以安稳的发育到游戏的中后期。在有了足够的经济之后,只要开启大招疯狂博士可以站撸任何英雄。

宝石天赋推荐:红色宝石嗜血x9,蓝色狂暴x9,绿色强袭想x9,天赋技能大师、赏金猎人以及去去就来,全面提高疯狂博士的攻击速度,最大程度强化疯狂博士的普攻输出。

10. 刀剑英雄游侠属性点怎么加

肯定的告诉你,剑客没有无限连,无限连是双刀的专利,原因可看无限连原理:1,必须有高段浮空技能(龙腾,穿云,轰雷连打)2,必须有点穴技能(螳螂刺,黄雀夺,结脉)3,点穴技能必须可中断前面连招(螳螂PASS)4,点穴技能必须能与后续技能形成连招(这是为了保证连招状态,否则敌人的持续硬直或浮空状态会结束)(结脉PASS)故,只有双刀可以无限连!给分哦!

11. 剑侠世界天赋加点

1.根据技能效果释放的概率:单体>横扫、贯穿>溅射>全体。

 2.根据技能伤害释放的概率:高伤害<中等伤害<低伤害。

 3.主动武学越多,释放的几率越低,例如一个弟子有一个主动释放的天赋技能,如果再装备一个主动释放的武学,则两个主动技能的释放概率都会降低一半左右,照理可推如果装备三本,会降低至三分之一左右的释放概率。

 4.天赋武学并不会增加释放概率,例如小李的天赋技能小李飞刀并不会比一个装备了小李飞刀的过儿释放几率更高,完全看技能的释放概率。

 5.人物也并不会增加释放概率,例如小李飞刀的释放概率就会比他的徒弟小叶飞刀释放的概率高。

 6.武学释放概率和双方的出手顺序有所相关,而出手顺序则跟身法挂钩,例如一场战斗中可能会触发六次技能,而先出手的六名弟子已经全部发动过技能,后面的弟子释放技能的几率就微乎其微了,相反如果前面的弟子没有释放技能或者释放的较少,则后面的弟子释放技能的可能性就会更高。

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