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魔兽猎人神器天赋(魔兽世界猎人天赋和专精)

1. 魔兽世界猎人天赋和专精

加点思路

  1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。

  2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。

  3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。

  加点方案推荐

  1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。

  2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。

2. 魔兽世界猎人什么专精输出高

巨蛇诡计伤害高。

当技巧射击BUFF存在时,瞄准射击命中后,会对最多三个敌人造成一次奥术/奇美拉伤害

1、配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害

2、由瞄准带出的奥术/奇美拉均享受弹无虚发的增伤,以及导灵器强效精准的增伤

3、奇美拉天赋下,单目标带出1发;双目标带出4发,每个目标2发;三目标6发,每个目标两发

3. 魔兽世界精灵猎人天赋

魔兽世界的二种精灵分别是暗影精灵和血精灵。

暗影精灵

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。远在一万年以前,他们就在远古战争期间英勇击退了燃烧军团对艾泽拉斯大陆的第一次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次遭受到巨大的威胁,但是最终他们还是战胜了这支妄图残害他们家园的邪恶力量。

种族特长

影遁

陷入阴影等待采取正确行动,这是难以捉摸的暗夜精灵的第二大天性。

精灵之魂

死亡的暗夜精灵以精灵之魂的形式出现,在精神世界行进的速度远远超过普通的灵魂。

自然抗性

暗夜精灵对自然魔法有自然抗性。

迅捷

暗夜精灵行动敏捷,移动速度有轻微提升,还有较小的几率完全回避物理攻击。

艾露恩之触

暗夜精灵对日月变换格外敏感,在白天与晚上都会获得额外的增益。

血精灵

这些高等精灵在大约黑门前7500年前被暗夜精灵从卡利姆多流放。在死亡骑士阿尔萨斯踏平银月城后,回到故乡的高等精灵王子凯尔萨斯发誓要向天灾军团复仇,他将自己的种族改名为血精灵,以此来纪念那些在战争中死去的同胞们。最终王子为复仇而迷失,被恶魔蛊惑,战败在外域的风暴要塞,逃回故土,最终死于故乡的魔导师平台。现在,劫后余生的血精灵们加入了部落,为了复兴辛多雷的荣耀而努力着。

种族天赋

奥术亲和 [Arcane Affinity]

种族被动技能

使你的附魔技能提高10点。

奥术抗性 [Arcane Resistance]

种族被动技能

4. 魔兽猎人专精天赋选择

楼主请注意看:

不论什么猎人,在穿上6T3以前,如果你想极限输出,那天赋必然是这种,其它任何种均无法与这个相比

5/31/15

野兽控制中:强化5点鹰守 很大的几率30%加速

射击天赋:5点效率必出(蓝的使用上大大节约),5点致死、5点夺命、3点鹰眼,1点瞄准,1点驱散,3点弹暮,5点远程专精,强击光环,剩余2点你可以加到猎人印记

生存天赋:3点人形杀手,2点偏斜,2点野蛮打击,威慑1点,强化假死两点,剩余全加到生存专家。

这样的5/31/15是典型的“炮台”天赋,如果你结合了10秒射击规则,即“多重+平射+平射+瞄准+平射”,记得,不要用毒蛇和奥箭!那是个效率极低的输出技能!

以这个循环下去,并且中途多喝小蓝,就是那种700-900的小蓝,你的输出就已经十分猛了,进不了前2名那是你在偷懒。

杜绝假死+喝水,一个恶狠狠的老道猎人在任何副本都不用这个方式回蓝,除非暂时没怪可打。

如果你有了6件T3,并且在射击天赋下,敏捷超过了550,你可以考虑洗成生存,否则你的输出不可能比得上我说的5/31/15天赋,我用这个天赋,即使在NAXX里的输出也能进前3名,要知道,NAXX里猎人是很难进前7名的,很准确的名次,前7名都难。任何公会的猎人都如此。

你的另外一个问题:宝宝是可以在任何副本里升级的,只要该副本的怪物和你的级别差不多,但是那样会很慢,如果你想升级你的宝宝,去燃烧平原杀精英龙人,很好杀的,经验一个是450左右,不多久它就到60了。

顺便说下楼上的那个拿冰刺+矮人火炮的,看你拿的装备就知道你的敏捷有多高,我是T2.5半套+T3半套,沙刺+惩戒在手,射击下的敏捷是508,即使在这样的敏捷下我仍然没洗成生存,你那么差的敏捷洗生存,你去问问其他老猎人有没有你这么弄的,而且居然告诉楼主用“毒蛇”那种效率极低的技能,你的蓝很多吗,如果你的蓝一直很充足,那说明你一直在偷懒,好的猎人一直是蓝不够用的,毒蛇和奥箭都不是副本输出用的!如果你的伤害输出能排第1,那,只能说明---你们的盗贼和法师比你还水。

总结一下:如果你想做一个最优秀的猎人,如果你想“极限”输出,射击下的敏捷低于550的情况下

1.天赋必然是5/31/15

2.必须用10秒射击技巧,毒蛇和奥箭永远在副本里杜绝

3.杜绝假死+喝水,有条件用大蓝(1300-2200,拍卖行情3G一个),无条件用(拍卖行情700-900,1G5个),武器上+次级法力之油。

4.猫釉药剂+魔血药剂

5. 魔兽世界恶魔猎手专精天赋

无论哪个专精,一次拉3个怪打都不费劲的,有大招在手可以拉4-5个,且大部分精英任务怪都吃恐惧和死缠,伤害也不算高,术士都能SOLO。但从目前的数值、机制,综合练级过程中跑路和抢怪的要求来看,练级体验最佳的是毁灭,再是恶魔,最后才是痛苦。

简评:

1、由于当前版本使用驭龙术宠物容易消失的原因,练级阶段会大量的重新召唤宠物,所以邪能统御2分钟很重要。

2、血跑+小鬼步提高室内跑速(小鬼步还没实装),但是毕竟练级经常要钻洞,那么跑速就很重要了。

3、控制技能可以先不点,各类耐力、减伤等生存向的天赋点满,特别是圣疗糖!

4、护魂者目前伤害及其拉胯,还不如点个眼睛打单体还省事。

5、升级过程中可以考虑的出右路的宠物减伤,中路的魂甲术,或者先点出左路的邪能共效都行。

6. 魔兽世界巨魔猎人专精天赋

部落玩家强答一波(仅限部落种族)

战士:战士作为所有种族都能选择的职业,在当下版本,最适合战士职业的首选是兽人和牛头人。兽人的狂暴天赋以及攻击动作,帅!牛头人的血量和暴击效果,和全WOW最大的武器模型,背着折戟看着就有安全感(小声BB)

法师:法师作为施法职业,兽人与巨魔都不错,兽人的狂暴天赋简直万金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法师依然是BE和UD,没办法,强不强是暂时的,帅才是一辈子的。

盗贼:相信当年因为某亡灵盗贼的视频入坑的不在少数,亡灵确实是最适合盗贼的种族之一。但是兽人、地精与血精灵盗贼也是相当优秀,在当下种族天赋区别并不是很明显的情况下。

牧师:作为最容易被甩锅的职业,血精灵的回蓝,巨魔的急速,亡灵的动作。都很优秀

猎人:毫无疑问就是巨魔与兽人,当年的弓专精造就了一大批巨魔射击猎,天赋与动作双加成,强力与帅并存才是正确操作。兽人的宠物伤害加成对兽王猎的加成也是极高。

德鲁伊:部落方现在只有赞达拉巨魔和暗矛巨魔以及牛头人、大角牛能够选择。巨魔有急速,所以我选牛头人。野外收割机、挖掘机了解一下?没有角还怎么卖萌?

术士:术爷从不挑种族,现在的种族能选择术爷是他们的荣幸。当了几年的小奶和集合石还有ZFBB,术爷崛起即巅峰。

圣骑士:还是血精灵吧,毕竟神圣马驹这个技能没有改名叫神圣科多兽

萨满:萨满职业对种族天赋需求不大,无论是兽人狂暴,巨魔急速,牛头人暴击效果,熊猫人吃货(划掉)双倍食物增益。对萨满都是锦上添花。

死亡骑士:三板之一的DK,兽人邪,牛头人血,巨魔冰,个人认为最佳。要帅就亡灵和血精灵

恶魔猎手:唯一指定种族的职业你说啥选种族?

武僧:首推熊猫人,动作帅。其次兽人和牛头人,理由同上。

7. 魔兽世界猎人专精怎么选择

魔兽世界9.0猎人专精射击最强,射击主要是橙装巨蛇诡计超级强,配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害,奇美拉天赋下,单目标带出1发;双目标带出4发,每个目标两发。

满级后在前期生存输出远高于射击,后期有高破甲支持射击又高于生存,当然,如果没操作,装备再好也没输出。

8. 魔兽世界9.0猎人专精和天赋

德莱尼

种族特长

宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

矮人

种族特长

石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

侏儒

种族特长

逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

人类

种族特长

人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

暗夜精灵

种族特长

影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

兽人

种族特长

坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

巨魔

种族特长

巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%

亡灵

种族特长

被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。

熊猫人

种族特长

阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。

9. 魔兽世界猎人职业专精

属于矮人族!

矮人种族特长最大的改变就是增加了锤专精,提高了5点精准。主动技能石像形态可以作为坦克职业的一个小减伤,猎人枪械1%暴击仍然强大。

10. 魔兽世界猎人天赋专精攻略

猎人目前PVE天赋主流就是射击,没有什么争议,如果有说其他天赋可以打高的属于个例。

PVP天赋较为繁杂,如果你是专精JJC,那么推荐用兽王天赋。另外两系也均有PVP能力不过三系天赋对于天赋点数的性价比,兽王为最优没有浪费点数还可以带拉风的灵魂兽。如果你只是打打ZC,享受杀人快感的话,那么推荐使用射击天赋,射击天赋就是自保不足杀人有余的那种,在混战中往往可以收获大量人头。

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