圣域2技能选择与加点(圣域2技能选择与加点区别)
1. 圣域2技能选择与加点
方法如下:
1、从圣域凌龙的种族值以及技能方面来看这应该是一个魔攻宠物,所以推荐亲密度加点为【灵犀】。
2、灵犀——10精力+10魔攻。
3、配方——金豌豆+锻炼+休息+海洋之心。
4、【灵犀】亲密度适合一些魔攻类的宠物,热门的比如“王者独角兽”、“流萤蝶后”、“海皇波塞冬”、“哈普洛斯”、“朝曦冰夕”等。
2. 圣域2技能选择与加点区别
推荐暗夜武士镰刀扫击(近身范围战斗必加)
暴力 - 镰割扫击会造成更加严重的伤害。
击退 - 增加击退敌人的几率。如果被击退的敌人倒向了其他敌人,那么前者会对后者造成伤害。
(我是加了这个,效果还是很明显的,记得一代的矮人有类似的技能,被击退的敌人们往后倒又撞上后面的,伤害可观啊~-^)
坚决 - 有一定几率造成重击。(如果重来我就加这个,战士嘛,伤害输出为主)
麻木 - 挥出坚决一击,有一定几率使敌人暂时晕眩。(我加了这个,其实有点后悔,晕球哦,上面的直接伤害还好些)
猛推 - 扫击会推倒处在作用范围内的敌人。(加了这个,也有点后悔,推倒没伤害加成的,哎···)
狂暴 - 每一击都会蕴藏更大的能量。这种能量会在镰割扫击的首次命中时释放出来。(重来也会加这个)
镰刀实际中使用感觉:
双手武器 优点:伤害高,第一击打中的敌人伤害最高,有伤害加成,暴击频率一般
缺点:速度有点慢,命中小了点,伤害输入忽大忽小,不稳定(记得我是全体力的)
双武器 优点:伤害输出稳定,命中明显高过双手,暴击频率高
缺点:伤害比双手低点,没双手加成那么明显
恶魔怒斩(必加)
创伤 - 有一定几率给敌人造成持续伤害
猛烈 - 魔力击可以给周围的敌人造成区域伤害。(当然加这个,应用到位的话范围伤害不输于镰刀)
虚弱 - 暂时降低敌人的护甲等级。(效果不是很明显)
毒害 - 增加毒素持续伤害(这个效果很明显,尤其武器上镶嵌了毒的玩意后,即使怪跑开照样血刷刷的掉)
打下坐骑 - 有一定几率把敌人打下坐骑。(这个随便了,感觉为PVP而生)
束缚 - 魔力击将迫使所有飞行中的敌人立即降落到地面。(相比之下,这个在单机下还是有些用的)
恶魔怒斩实际使用感受:
双手武器:伤害极高,尤其对单个敌人的单次伤害!
双武器:伤害略逊于双手,但命中高
狂暴狂舞(必加,不加后悔)
双击 - 有一定几率进行双重打击。(明显这个,效果来的太频繁了)
创伤 - 有一定几率给敌人造成持续伤害
双重猛击 - 增加双重打击的几率。(既然上面加了,肯定要追加这个了)
坚决 - 有一定几率造成重击。
毒化 - 暴跳如雷加入毒素伤害。
吸血 - 暗影武士有一定几率从目标身上吸取生命并使自身生命值得到回复。(吸血效果杠杆的,没得说,几乎是中一刀吸一次,配合
我装备上的吸血,我都没怎么喝血——!)
实际应用感受:单个精英一步到位还有剩余砍旁边的,贼好用·····
简单说下BUFF
我是加了强劲反弹和强力回复(注意:开了BUFF,技能CD会延长)
后悔加那个招小弟的了(小弟们贼不听话,到处乱跑的,根本没法保护自己,作为吸引敌人火力还算说得过去)
后期一直没用,照样混的香·····
强力回复
坚强 - 增加生命值加值。
还童 - 增加生命值回复速度。(继续加速回复····)
敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中。
操练 - 减少针对其他战技的减值。(加了这个,效果还是有点的)
反应 - 增加闪避攻击的几率。
捍卫 - 提升所有抗力。(我加了这个,因为我开了反弹伤害,怪打中我才好,不加上面的闪避了)
强劲反弹
坚韧 - 有一定几率反弹晕眩效果。
反冲 - 有一定几率反弹远程攻击。(没的说,当然这个)
势不可挡 - 有一定几率反弹定身效果
反魔 - 有一定几率反弹法术。(还是这个)
还击 - 有一定几率增加反弹伤害。(重来就加这个了)
膜拜 - 把反弹效果作用到周围的团队成员身上(我后悔加了这个,不过护送NPC任务中NPC的命硬了点)
以上都是主要的加点手段了,慢慢看过来应该是有些收获的!
3. 圣域2精灵技能加点
战法师 加点技能:
(1)魔法知识 (2)冥想 (3)水系魔法专精 (4)气系魔法专精 (5)体质 (6)轻灵 (7)长柄武器专精 (8)格档 注:(7)和(8)可以不要,换成火和土专精,更有人换成剑技和交易. 战斗主要技能:
(1)骤风术 (2)冰晶术 (3)冰环术 。
4. 圣域2龙法师技能加点
冈布奥技能
技能介绍:小宇宙
技能效果:当圣域斗士冈布奥生命值低于一半时,会爆发小宇宙,变成近乎无敌的存在(降低敌人攻击10~15点,每轮恢复1~3点命值)出战时,初始携带【雅典娜之泪】。
冈布奥天赋
天赋效果:所有冈布奥施放【天堂之拳】时,提升10%~30%效果,并增加1格范围。
5. 圣域2技能修改参数
技能搭配:
火焰护罩,次回合不可行动,本回合反伤,并且如果先手则免疫伤害。先手+3
火龙舞,给对手造成一定伤害,并且一定概率让对手进入烧伤状态。
红莲咆哮,愤怒咆哮造成巨大伤害同时,极大几率使对手进入烧伤状态,并暂时提升自身造成的所有伤害。先手+2
怒火神威,削弱敌方场上宠物2级魔抗再造成伤害,龙阵或暴晒下大幅提升威力。