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螳螂标配符文(螳螂的符文天赋加点)

1. 螳螂的符文天赋加点

出装:暗行者之爪,幽梦之灵,cd鞋,赛瑞尔达的怨恨,收集者。

卡兹克的先攻符文推荐点主系启迪,副系主宰,属性碎片2适应之力+1护甲。

先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成10%额外伤害,并基于额外伤害提供金币。螳螂有R技能隐身,有着超远的E技能位移,先攻效果无论在前中后期都很容易触发。

10%的额外增伤+暗行者之爪的15%的额外增伤,螳螂一旦率先出击便拥有了25%的增伤。

2. 螳螂符文怎么点

基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。

其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。

让螳螂有优势之后,持续处于装备领先的状态;星界洞悉则可以提供召唤师技能急速和装备急速,让你的闪现、惩戒、暗行者之爪、幽梦之灵都有着更短的CD。

副系选择僵尸守卫,在拆掉敌方视野后可以让友方多一个视野单位并且在排眼之后永久提升攻击力;灵性猎手则会帮助螳螂进一步缩短装备急速,让暗行者之爪和幽梦之灵的使用可以更加频繁。

3. lol螳螂铭文加点

符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap

4. 螳螂点什么天赋

1、首先我们知道螳螂刀是属于近战的刀类义体武器。

2、所以我们的加点首先是反应:刀剑

3、因为反应:刀剑使用刀剑武器或螳螂刀杀敌可以提升,升级奖励包括刀剑武器与螳螂刀的全面性能强化。

4、反应加点完以后我们要知道螳螂刀打的是近战,所以非常容易猝死。

5、根据这一点我们需要加镇定-冷血。至少茹毛饮血这个天赋是要点的。

6、因为镇定-冷血将专长“茹毛饮血”点上一级,之后在杀敌并发动茹毛饮血效果时,该技能才会提升。升级奖励包括提高人物的护甲、暴击、移动速度等性能。

5. 螳螂技能加点

1.英雄联盟手游卡兹克技能加点:主1副2.有大点大,一级3技能。1技能是卡兹克的主要伤害来源,2技能的减速是卡兹克主要的GANK技能,3技能的位移前期一级就够了。

2.卡兹克最主流的进化顺序是1技能+2技能+3技能,这套加点的优势在于,进化1技能加强了单挑能力的同时,也进化了2技能确保了Poke能力和留人能力,在任何情况下都有一定的发挥空间。3技能进化后获得击杀或助攻可以刷新,大大加强了卡兹克团战收割能力。

3.卡兹克单挑能力最强的一种进化顺序是1技能+大招+2技能,在中期进化出4技能,能够多次较长时间隐身与敌人拉扯打出更多被动,但是需要极高的熟练度,不推荐新手玩家使用,牺牲了螳螂的机动性以及收割能力,容易被控死。

6. 螳螂的天赋加点图

1、符文一推荐征服者、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家,符文二推荐电击、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家。

2、装备推荐幕刃、幽梦、原型腰带、黑切、赛瑞尔达的怨恨、守护天使,敌方战士较多的话可以补一个死亡之舞,在增加了对拼能力的同时,也可以保障续航能力,补血手的话可以在残血时提供一层护盾地方伤害,以为攻击和韧性的加成,在增加生存能力的同时也提高了残血时的作战能力。

3、以上就是螳螂的出装和天赋推荐了,希望可以帮助到各位玩家们,玩家也可以根据敌方的阵容自己点符文和出装。

7. 螳螂最新天赋符文天赋

点法如下:

基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。

其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。

让螳螂有优势之后,持续处于装备领先的状态;星界洞悉则可以提供召唤师技能急速和装备急速,让你的闪现、惩戒、暗行者之爪、幽梦之灵都有着更短的CD。

副系选择僵尸守卫,在拆掉敌方视野后可以让友方多一个视野单位并且在排眼之后永久提升攻击力;灵性猎手则会帮助螳螂进一步缩短装备急速,让暗行者之爪和幽梦之灵的使用可以更加频繁。

8. 螳螂铭文怎么点

推荐符文 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗4减CD5、大精华固定攻击。 可用符文 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。 螳螂带几个减CD符文还是不错的,配合天赋点出的减CD,可用在前期很好的打野,而且E技能相对CD较短

9. 螳螂的符文天赋加点图

螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。

如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。

一、杰克螳螂技能进化顺序

 

玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。

 

6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。

 

非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。

 

二、杰克螳螂S11天赋符文选择

 

喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。

 

但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?

 

主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。

这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。

 

三、螳螂的强势期在什么时候

 

螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。

 

当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。

10. 螳螂最新版天赋怎么加

毒蛇反射2/2.疾奔1/1,尖刺项圈3/3躲闪3/3蜘蛛之咬3/3野性呼唤1/1

土狼的PK天赋..疾奔1/1.毒蛇反射2/2

尖刺项圈3/3躲闪3/3,冲锋1/1.蜘蛛之咬2/3.狂嗜1/1

蜂也是狂野系.除了疾奔变成了俯冲.冲锋变成了另一个技能.但是效果和冲锋一样.天赋的位置完全一样

螃蟹..冲锋1/1.强效耐力2/3尖刺项圈3/3,躲闪3/3,螳螂优雅2/2,援护1/1剩下一点可以加野猪之速

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