赏金猎人天赋雷霆(赏金猎人手游天赋)
1. 赏金猎人手游天赋
天赋推荐:
主:坚决-不灭之握
爆破、调节、过度生长
点评:
1、不灭之握的回复配合渴血战斧,让石头更加适合持久战,
2、爆破让石头在前期时对防御塔造成更多伤害,赚取镀层赏金,
3、调节和过度生长增加自身坦度。
副:巫术
恶意中伤、终极猎人
点评:
1、石头人的q技能减速以及装备的减速都可以触发恶意中伤,造成真伤,
2、终极猎人在新更新的无限火力中也将不再被禁用。
2. 手游赏金猎人技能
攻速,可以探草丛也可以给别人减速 逃跑和追人, 排位赛的时候最好一级。
3. 英雄联盟手游赏金猎人天赋
前期:
1、德莱文是一个非常强势的adc,前期对比其他adc的输出要更高一些。
2、出一件魔宗可以增加德莱文的续航能力,前期先出一件女神泪,给德莱文提供蓝量。
3、前期也可以先出一件小件的吸血鬼节杖,用来吸血,线上续航,加上被动赏金回家憋一把无尽。
4、鞋子可以后面换水银饰带用来解控,防止敌方控制太多被直接控死。
后期:
1、后期火炮可以增加德莱文的攻击距离,加上3技能的打断,在adc的对拼中还是很强的。
2、魔宗加上饮血剑的续航,后期基本可以不用再回家不状态了,走到哪里刷到哪里。
3、后期可以出一件死亡之舞增加自己的生存能力和吸血,也可以换成凡性的提醒打坦克。
4. 赏金猎人手游天赋搭配
LOL英雄联盟S9赛季赏金猎人女枪天赋符文:
1、首先LOLS9季前赛女枪的基石符文建议带主宰系的黑暗收割。
2、因为女枪有E技能的减速,所以建议点出减速对手有真实伤害的恶意中伤。
3、接下来女枪可以点出眼球收集器符文,排眼击杀可以帮助提高伤害。
4、主宰系的最后我们可以点出无情猎手来增加女枪的移动速度。
5、LOL英雄联盟S9赛季女枪的副系符文可以带巫术系,然后可以点出法力流系带和迅捷来帮助女枪回蓝、增加移速。、
6、LOL英雄联盟S9赛季女枪的符文属性,进攻和灵活点出适应之力,可以增加女枪攻击力;防御层可以点出护甲,当然如果遇到两AP走下的情况,可以点出魔抗。
7、如下图就是LOL英雄联盟S9赛季ADC女枪的符文推荐,这套符文伤害很高。
5. 赏金猎人手游天赋加点
1、出装顺序:无尽之刃、火炮、饮血、吸血鞋【水银】、绿叉、破甲弓。
2、无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。
3、火炮有很高的攻速加成。饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力。
4、饮血剑对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。
5、鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。
6、绿叉的被动,可以让赏金在血量低的时候,通过护盾提高自己的生存能力。
7、破甲弓,则是提供高额的护甲穿透,避免打纯肉的坦克刮痧。
符文搭配
主系:主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-贪欲猎手
副系:巫术-水上行走-灵光披风
6. 赏金猎人手游天赋怎么点
一:清晰头脑
这个海克斯大家基本上都见过的,而且肯定很多人会认为这是一个能用上但是用处不大,比较畸形。实际上,清晰头脑的作用在于在前期可以在人口上面创造优势,根据它的属性在备战席位上不留牌,就会多出三点的经验,经验=金币,因为你前期的时候备战席位就算留出来了,两个低费卡也不会对你的整体阵容强度有明显的提升,而且你有一个风险,就是你在压着你的金币留牌,导致你不能升人口或者D卡。所以,用大局观看的话,他在后期可以在别人七人口的时候你就八人口了。
二、存心失利
存心失利的属性:每个回合失败后可获得一次免费刷新商店的机会,还有2金币的收益,可以理解为游戏系统对于玩家的金币扶持,让玩家前期可以更快地升级二星。如果海克斯科技和当前游戏版本不做很大的修改的情况下,那与它完美绝配的是“赏金猎人”赏金猎人的属性是可以获得宝箱作为额外的收益,和“存心失利”那绝对是嘎嘎配啊!只要你有了三个赏金猎人羁绊的人口,那么你很有可能逆风翻盘!
三、高端购物
高端购物的属性为:八人口之后:刷出五费英雄的概率大大提高,大家都知道,在当前版本中,5费用的紫卡和1-4费用的卡在强度上之有很大区别的,5费用的卡哪怕他是一个一星的战斗力也是很强的,基本上4费的二星可能都单挑不过它,而且现在的版本中大家喜欢“赌狗”而且还有疯狂拉人口的习惯,喜欢九人口直接拉满,但是奈何阵容不行,被八人口甚至是七人口爆锤!所以高端购物为大家解决的问题是前期核心羁绊很强后期不更换的情况下,帮助玩家可以选到更有强度的5费的英雄。
7. 赏金猎手技能
没出。
CS之赏金猎手 第二部 风雨彩虹 公告
谢谢各位CSER一年多来对我的支持和鼓励。《赏金猎手》第二部《风雨彩虹》已决定暂缓出版,将于近期内在西祠首发,起点和榕树下等网站也会同步更新。
实在对不起大家,由于叮丁儿家中出了点事情,第二部暂时无法脱稿,我在这里代她向一直支持她的CSER表示深深的歉意!我这里有一些还没来得及修改的初稿,不知道大家愿不愿意先看看!
8. lol手游赏金猎人天赋
你好,红色天赋是主宰系,它又分以下的天赋:
电刑
效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。
详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒
评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。
掠食者
效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。
180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。
黑暗收割
效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。
详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华
大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击
恶意中伤
效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。
详细数据:冷却时间:4秒
血之滋味
效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s
猛然冲击
效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。
僵尸守卫
效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。
详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。
幽灵魄罗
效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。
详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。
普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手
贪欲猎手
效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。
治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
群体技能的治疗效果会降低至三分之一。
灵性猎手
效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。
9. 赏金猎人最新符文天赋
AP出装推荐:
大天使之杖+虚空之杖+卢登的回升+灭世者的死亡之帽+中亚沙漏+巫妖之祸
装备分析:AP赏金主要是靠大招打伤害,赏金的大招是1.0的法术加成,所以法术强度很重要,虚空法杖能够增加40%法术伤害,是后期必出的装备,同时前期还能弥补大招伤害不足的情况!
10. 赏金猎人天赋是什么意思
后期很无力,会被中亚或者是水银针对,从而很难让劫发挥出应该有的作用.天赋推荐凶猛系:作为一个近战刺客,劫线上消耗是靠技能,点出巫术,双刃剑,吸血和赏金猎人.
02
巫术和双刃剑很好提高了技能伤害,吸血很好提高了劫如果在遇到推线,消耗猛的英雄,可以靠这个吸血来恢复一点血,发育和赖线.赏金猎人可以在拿到人头和发育好的情况下,极大给劫提高输出.
03
诡诈系:点出野蛮-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆.有人说劫不是有被动可以完美补刀吗?为什么不点出漫游者来藏增加支援呢?好的,分析一下为什么要点野蛮不点漫游者,
04
劫是一个无蓝条的英雄,注定在赖线上比一些传统的AP法师长.刷野怪点出这个野蛮能让你不那么伤.一般劫都会出三速线,对于漫游者来说,野蛮这个天赋更合适劫.
05
刺客-无情-精密-雷霆,这些天赋都是增加伤害的,危险游戏是反杀,杀人利器,瞬间回血.符文选择红色符文:固定攻击力黄色符文:固定护甲蓝色符文:
06
固定魔抗((对抗AP中路)成长减CD(对抗AD中路)精华符文:护甲穿透解析:劫是一个刺客,技能打伤害的英雄,穿透符文可以很大程度提高劫的输出,所以精华一定要带护甲穿透,