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wow暗牧pvp天赋(暗牧副本输出天赋)

一、暗牧副本输出天赋

1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒;

2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速;

3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错;

4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出;
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。

二、暗牧升级输出手法天赋

前面1-100级随意,暗牧、神牧、戒律皆可。  
100级开始,有装备接触的推荐神圣天赋练级,A起来方便;  没有装备基础的,小号练上来或者直接叮的,推荐戒律天赋练级,至少可以单挑精英怪,就是磨起来慢点。  暗牧虽然伤害比前两者高的多,但是一个人也容易死,意识好的玩家可以暗牧练级。但意识不好的玩1级都是生不如死。

三、暗牧副本输出天赋选择

天赋及输出手法;

  在“虚空形态”之外续好“痛”和“触”;——进虚空之前放暗影魔/摧心魔;——使用“邪恶新星”(盟约技能);

  在至少40能量的时候打“虚空爆发”进虚空形态,有时候即使“灌注”还在CD,虚空形态CD好了也要进虚空,并不一定非要“一个虚空形态配一个灌注”;

  在有“虚空形态”的时候给自己“灌注”,也就是说“灌注必须等虚空,但虚空不用等灌注”;

  使用“虚空箭”;——能量够了打“噬灵疫病”;——在斩杀阶段使用“灭”;——在虚空形态之外打“洪流”;——使用“暗影冲撞”(如果选择);——触发“黑暗思维”时候的“鞭+心爆”1+1;——使用“心灵震爆”;——使用“精神鞭笞”;——使用“灭”或者“痛”(看DOT时间)来作为移动战的填充

四、暗牧单体天赋

狂鞭、单层震爆、疫病、洪流、冲撞、读条尖刺、精神鞭笞

整体思路和9.0相类似,尽量保证3层精通的情况下进行输出循环,并保证上述技能增益不要溢出

平稳期技能的gcd伤害:疫病>高亮尖刺>有尖刺buff的震爆>狂鞭>3层黑球震爆>其他震爆>白板尖刺=精神鞭笞 当震爆没有2层buff时白板尖刺>鞭笞,反之鞭笞>尖刺

五、暗牧输出技能

暗牧单体输出的技能优先级大致如下(注意“能量不溢出”原则)

在“虚空形态”之外续好“痛”和“触”;

在至少40能量的时候打“虚空爆发”进虚空形态,有时候“灌注”CD还几十秒,虚空形态CD好了也要进虚空,并不一定非要“一个虚空形态配一个灌注”;

在有“虚空形态”的时候给自己“灌注”,也就是说“灌注必须等虚空,但虚空不用等灌注”;

六、暗牧打本天赋

我推荐这一套14-47的天赋,戒律这边没什么好讲的,重点是暗影这边,我点满了暗影亲和,暗影集中由于命中溢出的关系,我只点了3点。多出来的2点,我给了暗影延伸,这样可以让暗牧有更好的输出空间。

关于输出手法

暗牧的输出循环算是众多职业里比较复杂的一个了,这也是为什么很多人无法精通暗牧的原因。

首先,暗牧优先级最高的技能就是痛,痛只要好了就补上。

其次,吸血鬼之触,CD好了就用,这是一个充电宝必备的素养。

再次,心灵震爆的CD好了就用。

最后,在其他技能都在CD中,自己血量又很健康的时候,使用灭。

七、暗牧天赋加点图

暗影55:

精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。

强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。

昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。

暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。

强化痛2:没得说,必点。

暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。

强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。

强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。

精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。

强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。

暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。

暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。

吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。

强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。

心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。

暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。

黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。

暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。

强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……

暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。

悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。

心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。

吸血鬼之触1:1点一个技能。

痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。

扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。

消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。

戒律16:

双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。

强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。

强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。

冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。

心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。

殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。

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