上单瑞文雷霆天赋(新版瑞兹雷霆天赋符文)
1. 新版瑞兹雷霆天赋符文
瑞兹天赋推荐:
主:巫术 副:主宰
巫术选择
相位猛冲
法力流系带
超然
风暴聚集
主宰选择:
血之滋味
贪欲猎手
瑞兹非常适合的一套方案,伤害比较爆炸,而且还可以带一点控制,瑞兹首选,可以让瑞兹打出比较高的伤害,并且也可以增加瑞兹的生存能力,可以让自己更容易在前期打出优势。
2. 瑞兹通用天赋
攻击天赋9点
4点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、1点秘能掌控。
通用天赋21点
3点快腿、3点冥想、1点精魄力、1点炼金术、1点大厨、3点法术吸血、1点符文亲和、3点贪婪、3点精神扩张、1点财富、1点土匪。
瑞兹可以看出是一个先手英雄,尤其是开了大招之后所有的技能都有范围伤害,所有推荐点出一个暴露弱点。如果不喜欢的话可以点出双刃剑。
通用天赋精神扩张必须要点,因为瑞兹的法力值越高伤害越高。
推荐点出吸血天赋点,这样的话在有大招的时候刷一下兵会恢复不少的血量,并且作为一个法术机关枪在对拼的时候也很好。
3. 新版本瑞兹符文天赋
大天使之杖+法穿鞋/明朗鞋+莫雷洛秘典+虚空之杖+中亚沙漏+峡谷制造者,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
天赋:
主系:巫术-超然-法力流系带
副系:主宰-电刑-恶意中伤-眼球收集器-贪欲猎手
属性碎片:适应能力+适应能力+护甲
4. 英雄联盟雷霆符文
符文
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
12-18-0的加点。AP大嘴常见的玩法是靠第一套先POKE/连招爆发。EQR的连招能造成不错的伤害。这是最常见的加点方式,当然作为POKE流英雄,还有一种点出冥火的玩法提升每次技能的伤害。两种点法都可以,当然最普遍的就是点雷霆。
出门装多兰两红,AP标配
大嘴是需要一些时间发育的英雄,虽然线上POKE能力恶心但是蓝耗也比较高,因此需要许多小件的过渡,前期过渡装最舒服的是双多兰+戒指+鞋子+女神,这样你可以有超高的法力值在线上频繁POKE,配合蓝BUFF更是无解。后续合成装备而言。鞋子合法穿提升输出,第一件出回声获得更高输出以及更高移速,然后出冰杖提升输出能力,再转大天使,最后帽子法穿杖两件套。
当然这是标准情况,适合大部分状况,如果线上压力特别大也有一种抗压的出装
5. 瑞兹雷霆符文加点
符文方面
精华:
X3
红色:
X9
黄色:
X9
蓝色:
X9
流浪虽然改版了,但是我试了一下,伤害依旧很高。作为法师,精华带法强是肯定要的,这里我不带移速,等会在解释。红色全部带法穿,流浪的伤害是两种加成,一是法强,而是法力值,所以带一定的法穿能让前期的伤害更加足,一套技能下去,比如QEQWQ,加雷霆就是半血以上,还有个护盾和移速加成,对面反打也是不能把伤害打足的。黄色带成长生命值,中路由于大部分都是AP中单,而AD的都是刺客,前期对你构不成威胁,消耗不到你,所以护甲可以不带,但是成长生命值的可以让你变得越来越肉,加之装备,后期也能抗很大一部分输出。蓝色带成长减CD,随着等级的成长,流浪的CD会变得越来越短,前期配合蓝BUFF可以得到一个10%以上的减CD,基本相当于无限滚技能,20分钟左右就能叠满女神,那时候的输出可以随便秒人了。
天赋方面
诡诈
0-18-12
前期以发育跟消耗为主,所以凶猛可以不点。在诡诈中,先点出野蛮,流浪基于伤害很高但是腿短,在线上对拼可以说是不虚任何英雄的,但是很难打到别人,最多把对面逼出经验区,所以野蛮可以通过控线,回复自己的生命值,在对拼起来能占更大的便宜。饼干是为了续航,延长药剂时间,在对拼失误之后还能慢慢赖线,找下一波机会。之后点出冥想,这个不用多说,对于流浪来说,回蓝很关键。由于中单有很多爆发高的英雄喜欢带点燃,增加自己单杀能力,但是流浪由于前期生命值成长很快,还有护盾和移速的加成,对拼还是不怕的,就怕最后被点燃换掉,危险游戏弥补了这一点伤害,很有可能就能救你一命。然后点出智谋,符文的成长减CD,配合装备和这个天赋,后期是45%的满减CD,带着蓝BUFF和叠满的炽天使,想到与是一个无蓝耗的英雄,CD也巨短,想打谁就打谁。最后点出雷霆,这里有很多人喜欢点风暴骑手,但我个人觉得雷霆能打出的伤害更高,流浪前期就是打一个压制的作用,在对线期打废敌方中单。很少有英雄前期抗的住流浪的伤害,抓到机会就可以干!
坚决
这一页第一条点出愈合,基于成长生命值天赋的加成,个人感觉愈合的收益更大,虽然这点回复看上去不起眼,但是谁用谁知道哦。其次点出硬化皮肤,减少小兵伤害,在越兵线对拼的时候,如果敌方小兵不多,就相当于是在英雄刚英雄,流浪对刚的能力是很强的,何况我还带着雷霆,前期伤害打足基本没有法师硬刚刚的过。我们知道流浪Q技能在符能充能完毕之后再使用,会有一个护盾和移速加成的,所以我点出符能盔甲,增加护盾值,能帮助你抗更多的伤害。最后点出洞悉,减少召唤师技能CD,提升流浪的机动性,能让他更好的抓住机会跟敌方对拼,把敌方打回家。
加点方面
流浪一级我点E技能,E技能是固定伤害,虽然伤害很低,但是不至于推线,流浪在3级的时候伤害是很高的,极有可能单杀,所以前期尽量将兵线拉到己方塔下,到了三级找机会一波追死对面。两级点Q可以稍微试着消耗一下,这样的话,到了三级,单杀的机会也就会更高。三级点出W打控制,利用QEQWQ一套技能配合雷霆既可以打掉三分之二的血量,然后开启疾跑一路狂追,对面交闪现也是死,除非打野来救他,这时候能杀就杀了,反正你还有闪现,实在不能杀就交闪现跑也不是很亏,最主要的是你气势打出来了,这样你就可以控线了,对面知道你的伤害之后是不会再敢跟你硬拼了。到了6级,我不学大招,流浪的一级大招实在没什么用,用得不好还会被对面集火秒杀。所以我建议在10级和11级的时候把大招点满,前期主要点伤害技能,主Q副E,最后点满W。
我个人建议是带疾跑闪现,这就是为什么我不带移速符文和在天赋中点风暴骑手的原因。流浪其实也是个开团英雄,但是他吃闪现,如果有闪现,以他的爆发, 想秒一个后排,还是轻轻松松的,但由于腿短,他还是容易被风筝的,所以我带了个疾跑,不仅在线上可以打出压制力,还能再团战中进行追击,一举两得。
出装方面
第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是没有伤害的,但是流浪伤害依旧很高,所以前期就是为了早日出女神,快点叠出来,在20中左右就能CARRY了,一个人的输出顶两个。但是在女神没叠满的时候别把炽天使拿出来,赶紧做时光,一般发育正常,手头也有人头进账,时光杖反正不贵,大概20分钟不到就能拿出来。之后出一个冰心,时光跟符文都有生命值加成,但是没有抗性,被对面ADC摸到几下还是很伤,冰心的收益对流浪来说是很高的。首先是增加了抗性,让流浪可以进的了场,其次提供蓝量增加流浪的输出,最后减CD也可以在较短的时间内打出高额的输出。之后做出中亚,在实在站不住脚的时候,中亚可以用来保命,一般是用不着的,因为流浪技能有护盾,炽天使也提供护盾,有冰心自身抗性也高。中亚就相当于ADC的复活甲,在关键时候,比如中了对面AP爆发很高时候,开启中亚躲一波爆发性技能。最后补一顶帽子,高额提升自己的输出,毕竟是中单,上路还有一坨肉,没必要让你抗太多的伤害,所以帽子是不二之选。鞋子我建议出三速鞋,跑得快,不容易被风筝。
团战方面
流浪打团就只有一点需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打谁就打谁,如果对面ADC或者APC离你很近,反手就打他们,连招正确可以很轻松的秒杀。这样的话团战就会变得轻松无比。别跟团队脱节,除非你有信心杀了人再逃掉,否则尽量还是在对面周围输出。
如何吊打亚索
最讨人厌的英雄来了,我不知道有多少人被这个英雄坑过。我玩亚索也玩的很多,但至少不坑,但不能保证CARRY。这个英雄对线最烦的就是AP法坦,大虫子,乌鸦,流浪这种,打也打不动,他们伤害还很高。流浪打亚索是相当好打的,只需要做的就是补刀,他敢E上来,你就QWQEQA,靠近你的时候就贴脸打,千万不要怕,因为他E上来换血是顶兵的,前期小兵的伤害是很高的,所以你只要能刷出自己Q的护盾,怎么换都是赚的。记住一定要贴脸打!因为他有风墙可以挡,而且贴脸打Q也容易命中,有W的控制,他吃了一套技能再走已经血亏了。前几集不要推线,玩的激进的亚索都是彩笔,他们肯定急于跟你换血,所以就E来E去,这样兵线就很容易近塔,他就很难吃兵了,从压制发育开始,然后找机会慢慢单杀。
6. 瑞兹雷霆天赋怎么带
征服者
,这套天赋打持续伤害,天赋加点精密系点,气定神闲,韧性减少控制时间,坚毅不倒提高反杀能力,副系直接点法力流系带+超然。
推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,魔抗。主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,气定神闲配合我们击杀或参与击杀回复我们一定的法力值,韧性随击杀永久提升韧性减少敌人控制时间,坚毅不倒当我们生命值过低可提升我们一定输出伤害。副系主打功能,法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升我们的法力值上线,超然提供等级对应的技能急速收益,且11级参与击杀技能急速转换为冷却缩减收益。
7. 瑞文符文天赋
在进攻的基石符文替换的选择上我只推荐携带强攻,强攻前期的伤害搭配坚毅不到能够在前中期对拼时提供高额的额外伤害。
征服者在此版本天使的叠加较慢,且天使在同等发育时不缺少伤害,1v1时很难叠满征服者,1v2甚至是1v多时6%的吸血聊胜于无,而在装备优势的情况下aaea就能触发强攻达成减员击杀,征服者同等装备的爆发远不如强攻,因为出装的选择是ad出发,所以后续的伤害加成上也只是略高于强攻。
同时这此套符文携带的唯一回复为凯旋,所以坚毅不到的性价比更高于致命一击,如果对自身的拉扯和走a有很强的自信可以选择携带致命一击。爆破在面对鳄鱼、青钢影、瑞文等自身携带难以规避的控制技能时可酌情更换为坚定。 在面对狗头时需要将欢欣替换为韧性,将爆破替换为坚定,这样可以有效避免狗头在w的持续时间内就近身天使并在天使无法还手的情况下完成击杀。
8. 瑞兹符文推荐
可以触发护盾
凛冬之临的效果:
如果是远程英雄则必须是定身才可以触发,如果是近战英雄则定身减速都可以触发。这样的话末日寒冬搭配冰霜护手也是不错的选择,即便英雄自身没有减速控制类技能,也能触发该护盾的效果。再搭配符文护盾猛,可以提高自身在得到护盾之后的
9. 最新版本瑞兹符文装备
能用。
法穿鞋:针对男刀 卡萨丁这种基础魔抗偏高的英雄效果很好,先出鞋子的话配合符文水上行走可以更快的支援。
遗失的章节:前期要是打野不给第二个蓝的话第一件可以先出章节,可以有效提高赖线能力不用一直因为没有蓝而回家。
探索者护臂:对线如 (男刀,劫,琪亚娜)这种英雄可以先出护臂 增加自己的保命能力
翠绿屏障:这件装备现在性价比很高,对线如(辛德拉,安妮,皎月)这种高爆发的法师可以先出