艾希天赋出装(手游艾希天赋出装)
1. 艾希天赋出装
天赋符文
点出三重增伤符文,主系的彗星与焦灼,以及副系的恶意中伤,对线期卡CD来打消耗,w可以轻松触发恶意中伤。
另外两个符文选择流系带与终极猎人即可。
出装推荐
核心装备为帝国指令,利用w的Ad加成搭配帝国指令,简单粗暴地打开战前的POKE伤害,帝国指令带来的额外伤害以及队友的伤害加成都非常夸张。
2. 手游艾希天赋出装
海妖、破败王者之刃、飓风。
出装分析: 神话装备选择海妖,增加真实伤害,提升输出。飓风增加额外攻击目标,无尽之刃大程度增加输出能力。破败有不错的吸血和减速效果,多米尼克领主则是有更好的打坦能力。
二、艾希符文
主系:精密
副系:启迪
符文分析: 主系符文选择致命节奏,攻击敌人后的1.5秒可提升额外的攻速加成,气定神闲参与击杀得到法力值恢复,欢欣提升攻速,致命一击对生命值低的敌人可造成更多伤害,副系符文选择神奇之鞋来提升额外移速,行进速率配合被动更好追击。
3. 艾希符文出装
出装推荐:星蚀+公理圆弧+收集者+赛瑞尔达的怨恨+夜之锋刃
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:星蚀神话被动百分比穿甲,中后期伤害比暮刃高,且星蚀有全能吸血,弥补符文没带吸血的不足。
4. 艾希法师出装
无限乱斗模式艾希出装推荐如下:
第一件神话装备选择出兰德里的苦楚,因为无限乱斗模式的冷却时间短,所以可以频繁触发被动折磨持续灼烧伤害。第二件出锯齿短匕合成幽梦之灵,提高自身机动性。第三件出收集者,第四件赛瑞尔达。第五件出黑色切割者。鞋子出三速鞋。
5. 艾希天赋出装s12
寒冰是一名射手型英雄,艾希拥有强大的减速和控制能力。技能为冰霜射击、射手的专注、万箭齐发、鹰击长空、魔法水晶箭。因为强大的拉扯能力,还有大量制造伤害的能力,深受玩家喜爱,2021的登场率为3.7%
6. 艾希天赋出装最新
1、出装推荐:大天使之杖 虚空之杖 卢登的回升 灭世者的死亡之帽 中亚沙漏 巫妖之祸
2、出装思路:AP寒冰主要是靠大招打伤害,寒冰的大招是1.0的法术加成,所以法术强度很重要,然虚空杖也可以增加40%的法术穿透,是后期必出的装备,卢登的特效攻击在前期可以弥补大招伤害不足的情况。
3、火炮:火炮可以增加寒冰的射程,虽然说寒冰的射程不算很远,但是搭配上火炮可以和对面的刺客保持更远的距离还能打出输出。
7. 艾希辅助天赋出装
天赋推荐:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手,副凯旋+致命一击
出装:帝国指令、明朗之靴、魔宗、黑切、炼金朋克链锯剑、米凯尔的祝福。
帝国指令是辅助寒冰的精髓,寒冰除了E其他技能都是带减速效果的,W和R的距离又远。所以说触发帝国指令的被动是很简单的,配合队友的输出可以打出很高的伤害,魔宗的女神之泪也是寒冰的关键,频繁的放W是很耗蓝的,出了魔切就会好很多,而且后期的伤害也很高,黑切有很高的冷却缩减还能破甲,团队效益的装备,很适合寒冰。炼金朋克链锯剑用来减治疗,减治疗是团队中必不可少的装备,辅助也可以出,米凯尔的祝福用来解除队友的控制。
8. 英雄联盟艾希出装
装备推荐:帝国指令、魔宗、赛瑞尔达的怨恨、黑切、炼金朋克链锯剑、CD鞋。
这套装备出出来的CD配合天赋有125的技能急速,转换成CD是56%,什么概念?在装备出完之后,艾希的W技能只有1.75秒,大招只有35秒,有减速有重伤还有破甲。
神话装备咱们选择的是帝国指令这件装备,这件装备的辅助伤害能力特别强,命中敌方英雄后会造成额外的魔法伤害,并标记目标,友方英雄攻击被标记的目标时再次造成额外的魔法伤害,非常强力的一件辅助装备。
抛开帝国指令这件装备以外,其他的装备就是以功能性为主了,但是不能出法强。不能出法强的原因很简单,艾希的W技能没有AP加成,只有大招有AP加成,出法强的收益并不是很高。而咱们选择艾希辅助主要是用W技能来恶心对面,而不是靠大招。
魔切这件装备咱们前期可以先出一个眼泪,毕竟频繁的释放W技能是非常耗费蓝量的,即便咱们带着气定神闲,但是在前期气定神闲的作用是比较小的。
其他的装备咱就不多说了,如果对面的阵容比较笨重,那咱们可以激进一点,换件穿甲装备,这样打起来比较轻松。如果是那种伤害很高很灵活的阵容,那咱们就得往功能性上做选择了。
9. 艾希的出装
1、出装推荐:大天使之杖 虚空之杖 卢登的回升 灭世者的死亡之帽 中亚沙漏 巫妖之祸
2、出装思路:AP寒冰主要是靠大招打伤害,寒冰的大招是1.0的法术加成,所以法术强度很重要,然虚空杖也可以增加40%的法术穿透,是后期必出的装备,卢登的特效攻击在前期可以弥补大招伤害不足的情况。
10. 最新版本艾希出装
1、出装推荐:大天使之杖 虚空之杖 卢登的回升 灭世者的死亡之帽 中亚沙漏 巫妖之祸
2、出装思路:AP寒冰主要是靠大招打伤害,寒冰的大招是1.0的法术加成,所以法术强度很重要,然虚空杖也可以增加40%的法术穿透,是后期必出的装备,卢登的特效攻击在前期可以弥补大招伤害不足的情况。