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天赋数36生命数9(天赋数和生命数是什么)

1. 天赋数36生命数9

戒律 天赋 (15 点)

坚定意志 - 5/5 点

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

强化真言术:韧 - 2/2 点

使你的真言术:韧的效果提高30%

强化真言术:盾 - 3/3 点

使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%

殉难 - 2/2 点

使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。

专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。

冥想 - 2/3 点

使你在施法时仍保持10%的法力回复速度。

心灵专注 - 1/1 点

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

神圣 天赋 (0 点)

暗影 天赋 (36 点)

昏厥 - 5/5 点

使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

强化暗言术:痛 - 2/2 点

使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒

暗影集中 - 3/5 点

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降6%

强化心灵震爆 - 5/5 点

使你的心灵震爆的冷却时间减少2。

5 秒

精神鞭笞 - 1/1 点

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

强化心灵尖啸 - 2/2 点

使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

暗影延伸 - 3/3 点

使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

暗影之波 - 5/5 点

你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。

此效果最多可叠加5次。

沉默 - 1/1 点

使目标沉默,在5秒内不能施法。

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点

使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

黑暗 - 5/5 点

使你的暗影法术伤害提高10%

暗影形态 - 1/1 点

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。

但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

其中:

精神分流是垃圾中的垃圾,原因可以自己试试,洗点的钱你多我不管,暗影延伸一定要满,强化心灵爆震缩短2。5秒,你自己去体会,你知道几个2。5秒后对于一个暗牧能做出什么恐怖的事情吗?不论是练级速度还是PK,这个都是有实战PK经验的暗牧必须的选择。

最后,暗牧PK一般不会变回来加血,变回来已经说明输了,还有LZ别看这戒律系的强化心灵之火眼馋,你选择了黑暗就不可能有那个技能。

补充一下,

坚定意志 这5点,我觉得加了和不加完全一样,

照样昏迷,照样恐惧,照样沉默,只是比加魔杖好一点罢了。

殉难是为打贼用的, 冥想可以不加,不过加了可能能为你带来很多蓝恢复,你自己试试就知道了

2. 天赋数和生命数是什么

天赋数中有112(101);224(202);336(303);448(404)是卓越数。有卓越数的人血液中有潜藏成功因子,但早期命运坎坷,成为卓越要环境历练和学习112 天生有教学与领导能力224 天生能解决任何问题的能力336 天生有治疗能力,责任感,帮助别人448 天生的组织家 101、202、303、404卓越数的成分并不明显

3. 生命密码天赋数与生命数

  6号人一生都想要修理东西、解决问题以及鼓励别人开创美好人生。因此他们的人生目标应该是全力发挥这些天赋,最好是经由职场工作、社会志工或是宗教组织来付出。而他们的挑战永远是:别热心过头。假如愿意超出合理范围多付出一些,也要先做好心里准备,别人不见得会感激他们的付出。越早认识到此并落实到生活中,就越能创造健康快乐的人生。  9号人是超级的服务高手,能让人觉得被照顾得无微不至。他们不太在乎解决问题,而比较在意让人感受温馨。绽放一个微笑、讲一段笑话、来一个拥抱或一次举杯致意,都是9号人的风格。9号人有丰富的创意才华,而且是很棒的表演者。他们耐力惊人,永不放弃梦想。

4. 天赋数35生命数8

1、通常第一层攻击,第二层吸血,第三层爆伤

2、80+暴击必然要爆伤,不然破甲也很不错

3、如果有龙母等,可以追求生存向,第一层生命,第二层普攻加成

4、麦克斯天赋全左选,选错了可以500钻石恢复重选。

技能介绍:

睚眦必报:对血量最少的敌人造成200%伤害并吸取20%攻击(2回合)

十星:必对随机2名后排敌人造成190%伤害,并吸取其30%攻击(3回合)

增加自己40%暴击伤害(3回合),并将造成伤害的35%转化为自身生命

特殊改造:攻击增加20%,暴击增加20%,生命增加10%

十星:攻击增加35%,暴击增加30%,生命增加20%

5. 天赋数33生命数6

防御战士

TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,

在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。

强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。

强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。

武器战士

TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,

选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。

这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

狂暴战士

标准狂暴战天赋

TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,

由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。

死亡之愿狂暴战

出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,

这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。

6. 天赋数39生命数3

因为游戏设定的天赋点只有39个,天赋点最多只有39个,地铁逃生模式是一款非常好玩的刺激枪战竞技游戏,有着高质量的画面以及丰富的玩法模式可以体验。

7. 天赋数26生命数8

wlk电萨要203点命中达标。

远山是一道柔美的银色曲线,是那样的清远高洁。春光明媚中远山充满生机若有若无的,它正在风中向我们招手,wlk电萨要命中,像一只只红艳艳的大蝴蝶。枫树叶子此时已经火红,风一吹枫叶脱离了树枝,毅然的飘落,就像一只美丽的蝴蝶翩翩起舞。

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