7.2.5浩劫天赋(wow9.0浩劫天赋)
1. wow9.0浩劫天赋
盲目之怒:眼棱持续时间延长50%,每秒产生40点怒气,Aoe多的情况下可选。
饥肠辘辘:恶魔之咬最多额外获取10点恶魔之怒。Aoe多的情况下也可选献祭光环。
毁灭之痕:刃舞的最后一击同时在4秒内造成56%AP的混乱伤害。配合第一滴血天赋,打出不错的伤害。优秀的天赋。
2. wow9.0dh浩劫天赋
浩劫练级的天赋一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。
3. 魔兽9.1浩劫天赋
1、测试服中近战踏风、浩劫、狂徒、惩戒都有不同程度的加强,惩戒骑依然是T0级别的选择,无论单体还是群体伤害都十分优越;狂徒的天赋带来的提升也十分可观,踏风和浩劫在修复bug之后整体的表现也非常不错。
2、强力职业专精有咕咕、兽王、奥法、恶魔这四个,首发可以考虑;
3、防御T和奶妈职业专精推荐防战、复仇、神牧、奶德,比较容易参与副本,防战虽然削弱了但是各方面的属性还是十分优秀。
4、奶妈推荐神牧,新职业唤魔师在测试服中经历过削弱表现平平,无论是输出还是奶表现都算不上突出。
4. 魔兽世界9.1浩劫pvp天赋
1
PVP天赋(第一层天赋,盲目之怒可以改为恶魔食欲,看野外还是评级),PVP天赋看你的需要(打近战还是远程,或者法系),常驻天赋为(烧蓝(可替换为黑水),飞天,反转,主动章
2
PVP反弹法术天赋必点,剩下的看情况。我是变身2分钟?70%闪避伤害?反弹法术。天赋一定不要点无敌加速,PVP太鸡肋。就算开依然可以被各种控制挂倒特。PVP点强化吸血
5. 魔兽世界9.05dh浩劫天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
6. 魔兽世界9.0前夕浩劫天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观
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7. wow9.0浩劫天赋加点
就是蛮力冲撞,刃舞,魔化,邪能冲击,利刃出击,恶魔之怒。
8. 魔兽世界9.0浩劫天赋
浩劫天赋和输出手法如下:邪刃--献祭光环--眼棱--横扫(饰品)--毁灭--保证怒气不溢出的情况下邪刃--预留怒气再横扫,没有眼棱期间卡cd打刃舞,期间触发刃舞橙就疯狂混打。
这一套天赋使横扫的最后一击伤害非常高,在大米中峰值能达到1W2+
所以核心思路是多打横扫,则不论任何时候卡cd打横扫
注意选好主目标很重要
邪刃--献祭光环--眼棱--横扫(饰品)--毁灭--保证怒气不溢出的情况下邪刃--预留怒气再横扫
没有眼棱期间卡cd打刃舞
期间触发刃舞橙就疯狂混打(毁灭)
在眼棱cd快好的时候一定要留刃舞,横扫优先级大于一切
技能优先级 横扫>高亮毁灭>刃舞>高亮混打
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