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侏儒战士天赋(侏儒战斗剑贼天赋)

1. 侏儒战斗剑贼天赋

人类

[外交]没有发生变化。

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。

感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。

新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。

[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

2. 魔兽世界侏儒术士天赋

恶魔天赋与导灵器的选择搭配:恶魔敢死队配恶魔力量,肉食追踪器配恐惧奇袭。

纯单体战斗模型。伤害高低很多时候取决于你选取的心能。恶魔与毁灭均可。

恶魔:CD 橙,尼亚,生血、暴虐之魂、恶魔敢死队,天赋 3123232。

毁灭:燃烧橙,尼亚,锉刀、灰烬残骸、地狱烙印,天赋 1123213。

毁灭:燃烧橙,织梦者,灰烬残骸、燃魂引擎、地狱烙印,天赋 1123213。

3. 人类战斗剑贼天赋

TBC奇袭战斗贼加点是这样的: 已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 44 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。

·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2 级 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

·刃返 2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。

·侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·活力 2/2 级 增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。

·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·奇袭 1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害

4. 侏儒风剑贼

死钉+帝王武器玩匕贼,风剑玩剑贼

5. 人类剑贼天赋

以下天赋点供参考。

主手/副手

按照20%触发来算,风剑就是主手第三,仅次于格雷希尔/饥饿之寒。而且如果你副手是符文剑,饥饿之寒也会被它超越

为了直观体现武器差距,下面将DPS差距转化为相应“敏捷”值差

以主手为风剑,副手大元帅的迅捷长剑为准,非人类种族,天赋+5技能,装备6T1+2T2来计算,常规BUFF(有王者),不同主手的差距:

残忍-84.4,放血-71.86,符文剑-54.31,多彩之剑-53.67,咸鱼剑-46.34,大元帅的长剑-34.55,天使剑-50.87,饥饿之寒+2.87,格雷希尔+13.49

副手

非人类种族,饥饿之寒是绝对第一,风剑只能屈居其后

以主手格雷希尔,副手风剑为准,非人类种族,天赋+5技能,装备6T1+2T2来计算,常规BUFF(有王者),来计算,不同副手的DPS伤害差距:

残忍-79.56,放血-88.23,符文剑-45.73,多彩-71.6,咸鱼剑-73.72,大元帅的迅捷长剑-45.98,天使剑-23.89,饥饿之寒+16.38

结论:当前P3阶段,最强搭配,就是主手风剑,副手大元帅的迅捷长剑。搞不到大元帅,就符文剑

装备属性选择

以主手风剑,副手大元帅的迅捷长剑为准

以1点敏捷为1分计算,不同属性分值如下:(305武器技能,有王者)

力量0.6,攻强0.54,敏捷1,暴击10.84,命中11.54,武器技能15.94

可见由于仅有305武器技能,1点武器技能将等于15.94敏捷!但是,超过308后,1点武器技能只等于2.7敏捷

而命中则超越暴击成为最有用的属性。其实不难理解,多砍中一刀就能多点机会触发风剑特效

套装部位就不讨论了,主要讨论下项链,戒指,饰品

项链:其实也不用讨论了,PVE普瑞斯托阴谋饰物用到70级

戒指:整个版本1-2名是超自然/T3,无争议。而3-5名分别是艾古雷,屠龙大师,青铜龙,后两者差距不大。当前版本毕业的就是艾古雷+屠龙大师

饰品:当前版本第1没啥好讨论的,龙牙。第2个,则是正义,略好于第3的职业饰品。至于第4的黑手,恐怕要从此吃灰了

附魔

主手风剑,虽然生命偷取并不能触发特效,对BOSS也只有83%命中率,但是它的收益是比十字军高的,虽然高的不多,大概2敏捷

附魔+5伤害其实对纯DPS提升最大,比生命偷取高4敏捷左右。但是它不回血,所以各位可以看着F

副手,F15敏捷,比十字军大概好2.7敏

当然也可以F+5伤害,纯输出比十字军好4.3敏(但是15敏加闪避,十字军回血,各位看着F)

P.S.BOSS身上有debuff时,生命偷取可以偷33,36,39,而不是单纯的30。

6. 侏儒剑贼拿什么武器好

《暗黑2》死灵法师最好的装备选择:

1、头:极品亮金头环或暗金军帽。

2、衣:神符之语“谜团”。

3、武器:暗金破隐法杖。

4、盾:暗金防腐之首“侏儒”(如果你有加3衰老和降抗的极品金盾,诅咒就可以只加1点加深伤害,但会需要多点的敏捷)。

5、腰带:暗金蜘蛛网腰带。

6、手套:塔格奥套装绿手套。

7、鞋:暗金骸骨靴“骨髓行走”。

8、项链:马拉的万花筒。

9、戒指:两个乔丹之石;副手:神符之语“战争召唤”(水晶剑)和“精神”。

10、背包装暗金小护身符和地狱火炬各1个,加1毒骨技能45生命的超大护身符尽量多,加20命和抗性的小护身符视自己抗性情况选用。能有洞的装备全镶彩虹刻面毒珠。前期过度装备也推荐几个吧:暗金的,战帽、残酷之杖、海蛇皮甲、圆形盾(镶完美白钻石)或者神符之语押韵。

7. 剑贼 天赋

奇袭(19点)

强化刺骨3→恶意5→无情3→密谋2→无情打击1→致命偷袭5

战斗(32点)

强化邪恶攻击2→闪电反射3→偏斜3→精确5→耐久2→双武器专精5→剑刃乱舞1→剑类武器专精5→武器专家2→侵略3→冲动1

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