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盗贼天赋欺凌(盗贼假死天赋)

1. 盗贼假死天赋

主加精准和狡诈,力量要加点技能的话第一排最后一个假死可以不加第二排全加第三排开锁可以加第四排潜行要么不加要么加满双持的话弓不加双持第一排全加,剩下的看情况天赋的话,胁迫可以加一些制毒、陷阱、武器加满,剩下随意专精,出刺客和决斗刺客技能加满,决斗不清楚

2. 盗贼假死技能

可以的

单挑boss,怒刷装备的成就感。五个人才能打通的副本自己就可以solo(不是大号碾压,而是同级挑战),所有装备全归自己,想蘸白糖蘸白糖想蘸红糖蘸红糖。典型的就是我23级去哀嚎洞穴刷出一身毒蛇的拥抱套装(腰带很难出)+毒蛇弓,三十五级前毕业装备,那感觉真的不亚于T6.5毕业+橙弓(虽然本人只在风暴要塞拿到过橙弓哭笑)。

2.探索世界的新奇感。这是个快节奏的时代,组队打本不可能慢下来,大家都很忙的。自己单刷则不同,副本越复杂越好,我们大可以慢慢悠悠的走遍副本的每一个角落,干掉所有的boss,做完所有的人物,体会这款十五年前的游戏的经典剧情,背景,匠心独运。

3.磨练技术,熟悉技能。原本便当的副本一旦自己挑战难度就会陡增,必须熟悉自己的技能,怪的技能,地形,道具才能打过,典型的是剃刀高地尾王。熟练运用假死冰冻陷阱分离小怪很重要。

4.自给自足的满足感,看着自己的装备一点点提升,输出一点点变强,宝宝一点点变肉,原来打不过的boss终于推倒,有一种rpg养成的感觉。

5.升级速度也不慢,精英怪给的经验很多,也没人抢。

在tbc中猎人加血变为hot,单刷能力更上一层楼,希望大家尝试一下。同时盗贼小德应该也可以solo一些副本。

3. 盗贼的天赋

要是pve,如果你的操作好,走位得当,那么你选狂徒盗贼,输出确实厉害,9.2的团本需要不停走位,比较适合狂徒天赋。要是求平稳,建议你选择敏锐天赋。

要是pvp,那么首选敏锐,还可以刺杀天赋。

4. 盗贼打架天赋

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,

5. 有死钉之后盗贼天赋

盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

6. 盗贼天赋谋杀

【刺杀】 31 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 2/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。

·强化肾击 3/3 级

使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击

点数。

·精力 1/1 级

使你的能量值上限提高 10点 。

【战斗】 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

【敏锐】 12 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·强化伏击 2/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。

7. 盗贼天赋 卑鄙

刺杀 (17 points)

3/3 强化剔骨 不用说

5/5 恶意 同上

3/3 强化背刺 玩匕首不加这个说不过去

1/1 无情打击 20%几率恢复25能量

5/5 致命偷袭 提升伤害 和TG一样重要

战斗 (3 points)

3/3 强化凿击 跑6秒 玩贼的都知道

敏锐 (41 points)

5/5 欺诈高手 不用说

5/5 伺机而动 同上

4/5 伪装 这4点为了伏击 凿击 然后6秒 也为了加到下边的天赋

3/3 先发制人 。。。

3/3 强化伏击 匕首嘛 还是加了比较好 提升45%的致命呢

2/2 飘忽不定 。。。

3/3 锯齿利刃 为了出血

1/1 伺机待发 。。。

2/2 卑鄙 起手省了20能量

1/1 出血 辅助作用 背刺 TG更强

5/5 致命 。。。

1/1 预谋 。。。

5/5 邪恶召唤 。。。

1/1 暗影步 很强悍的一个技能

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