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蓝胖子天赋(蓝胖子技能)

1. 蓝胖子技能

蓝胖子作为一个智力型英雄,力量成长很高,不需要刻意去撑血(3个近战智力英雄都是可以做肉盾的,蓝胖子,尸王,黑暗贤者)不过他的魔不够用,这个可以用坚韧球或者秘法弥补。

蓝胖子可以做dps,可以做辅助,可以做肉盾。主要装备是秘法(或者坚韧球),A杖

1.蓝胖子出了坚韧球后可以转型狂战斧,它本身有嗜血术,很强大的一个技能,无论是push还是输出、追杀都是一个神技。还可以出辉耀配合自己的引燃伤害会很恐怖,除了A杖不仅暴击概率增加,倍数也随之增加,A杖是蓝胖子的神装

2.辅助流的蓝胖子可以出死灵书,死灵书可以排眼、gank,相当于一个移动的防御塔,他的消魔非常恶心,蓝色的近程死灵更是没人敢碰。团队作用更不少:死灵的加速光环配合胖子的嗜血术极大提高了团队的移动速度,无论切入还是撤退都得心应手。它同时加力量和智力,而且不少。

3.肉盾型的蓝胖子可以出强袭、A杖、血晶石。强袭的狂热光环和荒芜光环以及他自己的嗜血术都有利于团队输出,15点甲加上他不俗的力量成长已经很难打了。

2. 蓝胖子技能加点

经常下大副本的话加恶魔和痛苦,放弃毁灭。理由:大副本属于集体合作,ss扮演的角色不是主伤害输出,这个时候法系主伤害输出是法师,ss是持续伤害输出以及主伤害输出替补(法师死掉后仍需要群发法术等时候)。

ss既然是持续伤害输出就需要生命力旺盛,所谓活着就是希望,如果死掉队伍不会牺牲战斗复活给术士的。

此时术士如果攻击太高反而不好,因为治疗的注意力都在mt和法师身上,如果吸引了仇恨,真是死了白死的时候啊。

恶魔天赋中,增加治疗石200多点生命,还有小鬼的血契可以提高到500点左右的生命加成,这样差不多就给整个队伍增加了700点生命,一个队伍的生命就提高了3000多点,相当于多出一个队员了。所以这样的加成很受欢迎。到底主恶魔还是主痛苦看你自己了,主恶魔适合pk,需要注意的是一定要存够灵魂碎片。

主痛苦的优点在于不容易缺蓝,因为有黑暗契约可以从宠物身上抽兰,大副本中的宠物都是被动的,所以几乎不耗费蓝,加上生命分流和绷带配合,施放得当的话,每打一个boss相当于ss三次满蓝战斗。

痛苦术士缺点是dps大大降低,适合长时间的战斗,短时间的战斗力量不突出

3. 术士蓝胖子技能

在召唤宠物的状态下打开技能栏,会多一个宠物技能栏。里面所有的都有。

4. 蓝胖子打法

蓝胖在作为一种核心输出兵种,在十本的作用还是非常大的。一个蓝胖只有6个单位,极小的空间占比可以灵活调整蓝胖数量,可以用来断边,前戏小规模爆发输出,作为主力部队跟在蛮王(30+)/皮卡/黑胖/战车身后冲阵等等。

题主所说的蓝胖流太笼统,我猜测应该是题主所说比较常见的天女+女巫+蓝胖组合。这套配兵下限较低,而且一般情况下都能大概率保证两星。然而coc这游戏到了十本,在同本满防(防御/双王/墙全满

)的情况下,明白没有绝对单一的配兵就能简单推平对方的情况。下面给题主列举出来一些常见能够用到蓝胖的情况:

蓝胖作为主力输出:

1.天巫蓝胖,天使+蓝胖+女巫+少许胖子(配兵按阵自调)

天蓝巫算是一种十本中比较无脑是打法,特别对方阵型是双单头防御塔,外侧建筑火力不高的情况下。部分天巫蓝胖溜边,其他兵全下配合车双王冲阵,看情况适当补狂暴和弹跳引导路线,有时还是能够做到某一单边+中心同时攻破最后围攻另一侧导致三星的情况的。缺点是吃双王等级

,我觉得九本双王全满再升十本的已经不多了吧,建议男王等级大于30,女王等级大于35再用。

2.天胖车猪,天使+胖子(自己少带+援军)+蓝胖+野猪(十本强力推荐配兵)

题外话:野猪7本以来就是无数手残党的福音,在十一本之前野猪一直作为一种十分强力的收尾部队而存在,配兵简单,思路清晰,十分适合萌新进阶,大佬虐菜。十二本由于五星大本+三塔+天鹰+60级女王+8弹簧的防御,此外还有炸弹塔之类很克制野猪矿工这种近距离输出的防御建筑,导致野猪在十二本需要面临太多的限制弱势下去。2019.3.21更新即将解锁9级野猪,也许曾经的强力兵种可能再次回归。

天胖猪核心在于蓝胖部队,即前戏。合理断边之后,利用攻城车开墙特性,将主力部队深入对方核心打掉大多数防御,其他区域野猪绕圈收尾十分无脑但是非常简单。需要注意的是这套流派必须要学会如何断边使得蓝胖不跑偏,前戏要处理掉对方的女王和城堡援军。

攻略随处都有,毛豆、火柴之类的优质公众号,多玩、九游论坛等都有别人的攻略,这里不在列举,有兴趣题主可以去看看。

3.天皮蓝胖(懒得写了这个对操作要求有点高,可以看一下一些十本精彩进攻,自己琢磨一下)

蓝胖作为小部队前戏

常见于车+双王+蓝胖组合或多带些许石头人or皮卡组合,作用和天胖猪几乎一样,在于打掉阵型一个缺口使之阵型成为一个L型,其他兵力如狗球等进攻绕圈进攻,也是十本很常见的打法。

蓝胖清边

蓝胖扔出的石头会向后跳跃四格距离

。因此可以用来清理外围后方比前方血量少

的防御建筑。

暂时就想到这么多,就酱。

5. 蓝胖子技能介绍

术士的宝宝需要买的技能书很多。比如:

小鬼的火焰箭,火焰盾,鲜血契约,相位隐身。

蓝胖子的折磨,牺牲,吞噬暗影。

魅魔的灵魂鞭笞,魅惑。

地狱犬的法术封锁,吞噬魔法。

如果是恶魔系出了最终天赋,恶魔卫士,还要买顺劈斩,拦截,冲锋技能书。

然后每个技能有三本左右的技能书。

6. 蓝胖子大招

烟雨江湖武学排行

江湖武学分为五等:基础、一般、进阶、上乘、镇派。

武学境界同样分为五等:学徒、宗师、天人、止境、绝世。

不入天人,哪怕是武学宗师依然为普通武夫,终落窠臼,是为【人榜】。

天人之境,可一拳截江一剑百杀,挣脱俗世却依然落于凡尘,是为【地榜】。

天人之上,凭虚御风不以疾,天地之大皆可去,然武道有止,天有尽头,是为止境,是为【天榜】。

我寻访天下,以所见所闻整理汇集成江湖武评,由于高手隐世,极少出手,境界仅作为参考。

【武评天榜】

邱白 当世剑道第一人

困于止境巅峰十数年之久,修为不得寸进,但其剑道越发精妙。

后在武神殿之争中,于重重围困下只身夺得神兵鱼肠,配合其一身强横剑道修为,隐隐有江湖第一之名。

姜别离 拘魂阁阁主

于三十余年前建立拘魂阁,以制衡原则维持着江湖正邪两道平衡。 姜行踪诡秘,阁中弟子也难见一面,然江湖每有大事发生,其后都可见姜的身影。

姜出手极少,江湖局势变化于幕后谋划,不过自创拘魂阁顶尖功法【玄冥经】,玄冥二气霸道无比损人心脉,实力也不容小觑。

南宫傲 六扇门门主

朝廷为管理江湖设立六扇门,负责监察江湖,防止侠人以武犯禁。

南宫统御六门,监察守护中原武林局势,同时坐镇幽州,震慑关外蠢蠢欲动的异族。行事果断狠辣,对事公正无私,不为情感所困,实力以至止境。

贺庄主 七煞门门主

江湖近些年浮出水面的邪门,贺门主隐忍数十年,暗自发展势力,在各门派中埋下诸多暗棋,伏线千里。

然而在武神殿争夺武经与鱼肠剑时却无故暴毙,武经也不知去向,疑似假死脱身。若武经落入其手,贺门主很有可能率先突破止境到达绝世境界,武林到时将面对前所未有的浩劫。

长生道士 玉阳真人

其修炼太上忘情诀,追求天道,但受功法所困,忘情离俗,不沾染尘世之事。

然人道不足何以修天道,忘情桎梏在身难以解脱,故而转入世俗,体悟人道以明天道,想要寻求突破。

华发老人

终年坐镇于天刀万仞窟外,守护着天刀禁地。

老者融天刀绝技于一身,亦掌握天刀心之秘技,然所学混杂,修为难以精进,于是守在万仞窟前,以其内百千刀意为砺石,打磨一身修为,感悟自身刀道,枯坐数年,实力已不可考。

少林五老 玄难/痛/悲/慧/苦

五人作为少林院堂首座,通晓少林秘技功法,各自精通院堂所有镇派功法。

少林五老个人实力虽未至止境,但是五人均习得少林易筋经,一身本领同气连枝,在几十年磨合下,一旦五人联手,哪怕久在止境之人亦不敢攘其锋芒。

【武评地榜】

各门派掌教门主以及上乘师傅 秦舞阳 谢星云 封凌气 胡小刀 小青衣 玄藏 绿珠

7. 蓝胖子技能伤害叠加

6炸弹,6天使,24蓝胖。

3狂暴1弹跳。女王带4天使清一角,6胖带2天使清旁边另一角,清完边角后,援兵石头下两角夹的边上,胖子全下,炸弹也跟。。。。

8. 蓝胖的技能

蓝胖初期蛮厉害的,作为智力型法师,在升到六级之后,拿到第四个技能,作为大招,可以一次性释放好几次法术,多重施法,一但四连爆,狂轰乱炸,造成的伤害是非常可观的。

尤其是装备合成蓝仗(Aghanim的神杖)后,效果更是惊人,甚至可以直接秒杀血量少的DPS。

9. 蓝胖子有什么用

有两个原因,一个是在运输过程中造成的 。

另一个很大程度上的来说,你所买的这款防晒有可能是假货,因为一般情况下来说,蓝胖子防晒它是清透的乳白色液体,不可能是黄色乳液呀 。不管什么原因,你去问一下 客服最好,因为你如果不去问然后涂到脸上的话,那万一会对你的脸造成过敏呀什么等等问题的话,那就比较难办了 

10. 蓝胖技能加点

 飞鞋:蓝胖算是一个支援型英雄,飞鞋让他能够快速加入战场还有高的移速加成,省一个格子也很好用。   笛子:团战利器啊,作为一个辅助可以出一个帮助团队变肉。   冰甲:法师的后期神装之一,加智力、加护甲、主动技能、光环效果,没话说的装备,技能让他变得更肉也能让他为团战做出更大的贡献。   羊刀:比冰甲更神的法师神装,强悍的变羊技能,多了一个控制技能的效果很可怖,高的回蓝效果和智力加成也很好用。   紫苑:虽然没有羊刀效果好不过也不错了,沉默效果对付蚂蚁、DF、女王之类的英雄不错,不过羊刀更优先。   死灵书:依然法师神装,3J死灵书的效果大大的好。   林肯:性价比较低,法师神装都出完了可以选择出一个。   血精石:以前的神装啊,惨遭削弱。   祭品:把它列入后期装备是因为蓝胖之后到后期核心装都出完了才会出,而且还不是为了自己出,更多的是为了团队。   龙芯:强悍的生存装,依然是后期法师核心装出完了再出。   辉耀:蓝胖子有DPS流的,DPS流的出装,因为笔者不推荐蓝胖的DPS流所以也不推荐出辉耀。   狂战斧:依然DPS流,比辉耀还差。   强袭:大多时候是DPS流的出装,不过后期如果自己实在很顺可以为团队做一个。   DPS流的出装还有很多,就不一一赘述了,反正那个流派很坑爹。  吃树+大药+三树枝+两净化药水   或者吃树+大药+两树枝+两净化药水+小鸡/眼睛   线上带够吃喝是肯定的,蓝胖子作为一个近战线上还是很容易被压制的,不带够吃喝对面能把你点的生活不能自理,近战线上就是后娘养的。两净化药水,蓝胖子前期缺蓝的,不带上回蓝装都扔不了几个F。蓝胖在现在的版本里还是一个偏辅助的英雄,出门买J买眼是很正常的,不要心疼这175或者200块钱,小鸡和眼睛能为团队提供的作用不可小觑。   吃树+大药+灵魂之戒卷轴+小鸡/眼睛   或者吃树+大药+灵魂之戒卷轴+净化药水   这个和上面的出门只是多带了魂戒的卷轴而已,线上补出魂戒还是比较好的,前期蓝胖缺蓝的问题能得到解决。   好多人玩蓝胖线上不爱带足够的补给,直接魂戒卷轴+回2戒指+净化药水,就和剑圣裸鞋一样值得斟酌的。线上不带足够的补给,对面很容易就把你打虚了,一次一次的被打回家的话就废了。如果有很强力的队友譬如VS、冰女一起打双游的话这样出也能接受,成功GANK几次后就能补出魂戒,不过还是推荐最少带上一组吃树。   【前中期装备】   鞋子的争端:其实蓝胖出什么鞋都可以,假腿、红鞋、秘法、相位都不错。严格来说假腿是这几件装备里面最不适合蓝胖的,蓝胖不是很需要8点力量,8点智力也是饮鸩止渴,8点敏捷和攻速加成就更不用说了。红鞋之后做团队装备是不错的选择,不过这是前期发育不好时的选择。如果前期发育还可以就做秘法鞋吧,就算有魂戒蓝胖子还是缺蓝缺,有了秘法之后蓝的问题才算妥善解决。相位鞋是GANK流的选择,如果前期GANK比较成功的话出一个能让你接下来的GANK更加顺利,加速和无视碰撞体积效果以及不错的攻击加成配合上二技能的减速效果蛮不错的,多A几下能增加很多输出,唯一的问题就是蓝胖前期蓝不是很充足。   圣殿:圣殿的回蓝对于蓝胖来说还是不够,虽然有护甲加成光环,但是蓝胖的初始护甲很高的,没有这两点护甲也行,不如魂戒。   魂戒:笔者玩蓝胖出的最多的装备,相信大家也经常用蓝胖出这个吧,极大程度上缓解了蓝胖缺蓝的问题。   魔棒:回血回蓝,不要小看他,一个魔棒说不定能改变一切-。-   瓶子:游走的蓝胖出一个比较好,瓶子是不错的回复装。   护腕:其实蓝胖做一个护腕也还好,属性加成不错,加点血量也还好,咱不嫌血多,后面还能做成战鼓。   挑战:蓝胖的力量成长是不错,护甲也还行,但是对上强大的AOE或者爆发就有点虚了,毕竟他是个近战。做个挑战当生存装蛮不错的,法师能存活足够长的时间来把蓝用完是很恐怖的。   先锋:挑战对蓝胖来说比先锋好,蓝胖应该没那么多钱把两个装备做齐而且也没那个必要,所以除非对面的物理输出实在太可怖否则还是不出先锋的好。   影之灵龛:能够回血,能够回蓝,GANK的蓝胖可以出,还能给队友加血,也算是略尽辅助的责任。   先祖鼓:做了护腕转战鼓比较好,这是个很IMBA的团队装备,如果你的经济足够好最好做一个,WAR3里兽族的加速卷轴有多IMBA不用多说了吧,那么战鼓会差么?而且还有属性加成。   红杖:输出流、爆发流的选择-。-除了红杖之后爆发上了一个档次,秒人不是随便说说,顺风装。   坚韧球:其实蓝胖出坚韧是为了凑够七龙珠召唤神龙的-。-林肯和狂战对于蓝胖来说性价比都太低,不过坚韧球是可以拆分的,回5可以做挑战或者先锋,虚无宝石还可以做羊刀、风杖,出一个做恢复装也行,不过太贵了,不如魂戒。   风杖:大多数法师出一个都不算错误,不过对于大多数法师来说性价比也不高,回蓝、加移速还算一个限制技能,某些情况下还能用来逃生。   推推棒:先手把敌人推出来秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,对于蓝胖来说性价比一般,出一个不算错。   跳刀:蓝胖没有切入一说,只能算是快速加入战场,还能逃生,但是2150块出一个跳刀不是很划算。   刃甲:逆风装,团战劣势的话这么一个近战法师站住的时间不会多长,这种时候出一个刃甲才是王道啊,刃甲虽然惨遭削弱不过逆风时还是很强。   绿杖:和刃甲一样颇有逆风装的感觉,如果对面的物理爆发很强势的话出一个作为生存装不错,物理免疫啊,不过对面法术爆发强势的话就不要出了。

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