313猎人天赋(243猎人天赋)
1. 243猎人天赋
魔宗 必须要出 但是出的时机 更为 要命和重要 一般按照正常情况下 杰斯出门3血 一鞋 回家第一件是长剑 如果对线兵线控制好回去就是 吸血魔杖 第2件 顺风 女神之泪 不是顺风就出残暴 必须要把线控制住不能被强杀 那么魔宗什么时候出 现在打了排位以后我会把 鞋子 吸血魔杖 残暴 轻语 出了以后才会把女神合成 魔宗 因为对线 要保证 自己的输出 和小团 战中能有所作为 才会把魔宗出了 有些时候 会痛苦到把黑切 第2个 残暴出了以后 才出魔宗 以为 女神够用了 杰斯 在非打野 和 团队不需要肉的情况下 第一件就是把轻语出了 第2件事情 减少CD 出满了 当然现在有很 队友看不懂你的出装 因为他们会说非主流 但是 过了25分钟以后 推塔就必须靠杰斯了 满CD 6秒的EQ炮 团战耗血很可逛 基础要求 CD鞋子 黑且 残暴 自带天赋4% 这样就是39%的减CD 技能加点现在已经是不点大了 先Q 在E W互点 带上轻语 有215左右的攻击力 这样的团战 对方就算 先手你也能站得住脚 因为对面的肉已经废了 这种情况下 千万告诫队友 不要急 拆塔稳打 打了后期 想继续扩大又是就是魔宗 和 饮血 魔宗转化 魔切的作用我只能告诉你 固定伤害 攻击防御塔 开模切 300的正常攻击力能打315一下 普通能打243 对英雄伤害实在没法告诉你
2. 猎人41码天赋
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
3. 竞技场22猎人天赋
PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)
ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制
雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错
PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退
4. 2.43猎人天赋
2.43哦... 一般都是兽王或者射击天赋输出. 这个版本射击的瞄准射击貌似还是读条3秒的.. 输出的话就兽王好了, 一般就是这个宏 #show 稳固射击 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 释放稳固射击, 中间穿插杀戮命令, 这个时代的稳固射击还没削弱..110%的武器伤害基础, 比奥术射击收益大. 奥术射击在2.4实在是有点鸡肋了...这也是为什么我从生存有了爆炸射击以后就玩生存了.. 猎人天赋的话, 你给我截个图吧..我一个个告诉你.时间有点长了, 都忘了叫啥了
5. 猎人21 30天赋
1第一层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
6. 243猎人天赋模拟
以下是各个阶段各个技能的加点指导,希望于你有用~~~ 弓箭手[技能点:61点] 断 魂 箭:Lv20 / Lv20(群攻技能) 二 连 射:Lv1 / Lv20 远 程 箭:Lv5 / Lv5 强 力 箭:Lv20 / Lv20 集 中 术:Lv0 / Lv15 (可自由分配技能点数:15) 猎人[技能点:121点] 爆 炸 箭:Lv20 / Lv20 精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加) 快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加) 无 形 箭:Lv10 / Lv10 基本技能提升:Lv10 / Lv10 终 极 弓:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 (可自由分配技能点数:21) 射手[技能点:151点] 箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加) 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满) 箭 雨:Lv30 / Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯) 烈 火 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 银鹰召唤:Lv15 / Lv20 闪 避: Lv10 / Lv10 疾 风 步:Lv6 / Lv10 (可自由分配技能点数:0) 神射手[技能点:243点] 火眼晶晶 :Lv30 / Lv30 射术精修 :Lv10 / Lv10 暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 神 箭 手 :Lv30 / Lv30 冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点) 火 凤 凰 :Lv30 / Lv30 集中精力 :Lv30 / Lv30 复 仇 :LV10 / LV10 飞龙冲击波:Lv30 / Lv30 缓 速 箭 :Lv10 / Lv30 勇士的意志:Lv3 / Lv5 (可自由分配技能点数:0)
7. 335猎人宠物天赋
3.35元素萨满pⅴp天赋
元素的第一属性为法伤,其次是急速,暴击满BUFF面板达到38-40即可。
初期入门装备急速可以通过宝石调整到800左右,264的图腾提供了200+急速,当嗜血状态下闪电箭的时间少于1秒,非嗜血状态下闪点链和熔岩爆发时间少于1秒,即可放弃提速的提升(团队BUFF满约1200),宝石出多彩属性之后纯23法能
8. 猎人24/27天赋
如果是新手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。
天赋如下:如果有一定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。
天赋如下:生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。天赋跟射击一样。