nga武器战天赋(pvp武器战天赋特质)
1. pvp武器战天赋特质
武器战的PVP主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。
2. pvp天赋
元素萨pvp天赋是爆发。
1、元素萨满pvp天赋:
这个是我的天赋,一般是打法术菜刀用,偏向与爆发可以看你的喜好把熔岩雕文换成雷霆风暴雕文
2、增强萨满内战内行,外战外行,就能欺负下萨满同胞,元素除非能够做到装备压制,否则也就能在大战场提供下火力输出,等将来有了妖术可能会稍微好些
3. 武器战单体天赋
第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
4. 武器战天赋和输出手法
偏斜4 撕裂3(每级25%加成的天赋可不多)(没点英勇因为 如果FB里使用英勇的话,恐怕你OT的机会会大大增高-_-0)
雷霆3(不会有怪或者BOSS免疫,还是很不错的技能的)
压制2 掌握1 重伤3
双手2 穿刺2
长柄OR锤专4 横扫1
掌握2 戒律3(副本里武器战最辉煌的时候就是20%下斩杀,而强化戒律的增加6秒卤莽,减少10分钟CD是FB的王者天赋,多利用战士的BT技能是很快乐且有效的!)
血性2 致死1 复苏2(BOSS常常会有些控制技能而且伴随大量伤害,此时恢复10%的血无疑给治疗减轻重大压力,也可能正是这10%保住你性命)
强化5
无尽1(不要小看这25%的怒气,至少事实证明你想用的技能会随时准备听候你发落,你偷懒甚至会暴满)
狂怒
残忍5
挫折5(你爱好FB所以才要加)
刺耳(辅助AOE小怪)统御4
斩杀2
防御
没加,貌似FB里切换姿态不多,况且10点也够用了
5. wow9.0武器战pvp天赋
天赋:猝死+锤子+防御姿态+屠杀+灭战,最后一层悍勇或者掌控都可以
6. 武器战PVP天赋
武器 16点
强化英勇 3/3(+怒火专注3点 至需要消耗9点怒气 而且多 15%的 暴击,很客观的技能了)
招架 2/5 (牺牲3点给英勇)
战术掌握 2/3 (加2点吧 有了战争使者,无所谓了)
钢铁意志 3/3 (这个必须的 )
冲锋 2/2 (战争使者 呼应下 不知道是否战士真的可以无尽冲锋)
7. pve武器战天赋
魔兽怀旧服——无限怒气武器战PVE天赋加点推荐:
1、核心技能1:强化撕裂
流血dot技能的伤害每秒都会以25%的增幅提升额外伤害,撕裂是核心的dot技能。
2、核心技能2:剑类专精
使用剑类武器可以额外的几率进行多一次的攻击,虽然只有5%的几率,但在高频率攻击次数下额外触发一次还是可以做到的。
3、核心技能3:双手专精
装备双手武器的专精可以使其伤害增幅5%的额外伤害,也是一次小的质量提升。
4、核心技能4:怒不可竭
40%的几率在造成近战伤害的时候还可以获得额外的怒气值,确保我们的怒气够用!
5、核心技能5:残忍被动
提高我们的暴击几率5%,暴击对我们的dps输出提升还是非常大的,毕竟我们是双手武器,攻速不像双持那么快,追求单次爆发。
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