魔兽世界dzpvp天赋(魔兽世界9.0dhpvp天赋)
1. 魔兽世界9.0dhpvp天赋
天赋
手法
1,献祭光环卡cd用,不打怪的时候,没有释放混沌的buff就按献祭光环,这个东西是可以存住的,切记冲锋不要随便用。
2,aoe起手直接眼棱,(3目标以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循环
3,怒气千万不要溢出
4,释放混沌这个天赋,如果你有宏就是简单的原地冲锋,如果没有,那你需要在按完gcd的同时往外走拉开合适的距离然后冲锋回来,需要熟练度。
5,打单体的时候,怒气在80以上再用眼棱,然后正常循环,单体刃舞不要用。
细节
1,小刃舞永远不用
2,大刃舞3目标以上用(不包括3目标)
3,献祭光环优先级最高,一定一定要卡cd
4,献祭光环之后不要立马冲锋,在下一次献祭光环转好cd之前,找一个怪最多最合适的时机冲锋。比如饱林老一,尽量留到双目标用,双目标用一次冲锋等于单目标用2次,在这时候等待时机是值得的。
5,单目标不要贪释放混沌,少放一次没关系。一定要保证你下一波小怪存了一个释放混沌,并且献祭光环是转好的。当boss还有20w血的时候就可以存了
6,单体小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,导致下一波开怪的时候眼棱没转好,在中低层是很伤的,伤害可能抢不到,高层就无所谓了)8w-1
0w血之间,如果你的怒气在80以上可以用眼棱,否则就不要用了。这是一个范范的规定,不是非常精准。比如:(有个队友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你释放眼棱之后,仇恨之轮触发单多,那么可能你在5.6w的时候用眼棱,他都转多回来,因为这是不稳定的。大致可以根据我上面说的来
7,dh现在如果上的太快非常容易ot。底层抢伤一定要开疾影冲锋,ot了就不要去贪刃舞混打了,踏踏实实跑,aoe多时候伤害占比高的就是释放混沌,射线这些东西,不用贪那么一点输出,如果贪死了就很亏。最好!!还是建议等个2,3s再冲锋上去打
8,dh现在打玩法需要高熟练度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很轻松,所以现在很不适应,但你打多了会发现,慢慢就上手了,慢慢变好是需要一个过程的,多打就对了
2. 魔兽世界9.0复仇dhpvp天赋
【第1层】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/恶魔食欲邪能之刃的好处是可以在冲锋冲过了可以迅速归位继续追击,特别是一些身材小的boss和种族,目标不容易打到,而且产生的能量也是非常高的,受急速影响,恶魔食欲的好处是不占用GCD!
【第2层】PVP——恶魔之刃PVE——恶魔之刃自动挡恶魔之刃还是比较顺手操作,新天赋献祭光环回复能量也是相当多的,冷却可以配合急速缩减,看个人倾向吧!
【第3层】PVP——邪能精通/邪能弹幕PVE——邪能精通邪能精通应该是契合度最高的了,邪能弹幕目前伤害是十分高的,适合斩杀阶段!
【第4层】PVP——猎魂,提高吸血效果,变身后还可以额外增加10%吸血PVE——虚空行走,规避boss致命技能的神技
【第5层】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作为输出的开端标志,第一滴血可攻可守,更适合战场aoe作战PVE——黑暗鞭笞:对于站桩型boss开启疯狂输出模式,后面的8秒内的混乱打击伤害提高40%!
【第6层】PVP——邪能爆发PVE——邪能爆发可作为斩杀技能也可以作为控制线打断技能,伤害十分的高!
【第7层】PVP——势如破竹PVE——势如破竹完美的增加能量来源,击中一个目标10秒内产生80能量,而且提高后续的伤害15%,持续6秒,非常顺手的一个天赋!
3. 魔兽世界9.1pvp天赋
魔兽世界9.1增强萨天赋选择:强风放大风怒橙装的伤害,简单直接。在AOE环境下能造成巨量伤害。风暴之舞额外的攻击算作双手各命中一次,并且可以套娃。配合强风以及毁灭之风橙装,套娃上再套娃。懂得都懂。希望我的回答可以帮助到你,谢谢
4. 魔兽世界9.1dhpvp天赋
幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。
5. 魔兽世界9.0dkpvp天赋
第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度,
第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错,第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”,倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果,最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救,“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小
6. wow9.0pvp天赋
术士pvp天赋:五点智力,五点法攻,五点精神
7. 魔兽世界9.0PVP天赋
选择美德天赋。
美德的抬血能力更强一些,圣墓中坦克压力其实并没有特别大,(该吃的技能吃了以后都能换嘲慢慢抬,不该吃的技能没开减伤吃了就暴毙)而其他DPS的血量压力其实挺大的,选择美德可以做到每30秒一次的通灵锤的BUFF期间:攒满4豆--通灵锤--美德--圣令--震击--圣令。这一套连招下来基本上能保证近战位和被美德挂上的人血量绝对安全。