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dh恶魔之刃天赋(dh仇恨之轮天赋)

1. dh仇恨之轮天赋

一个人玩,如果没特殊爱好,最好的职业就是骑士,恶魔猎手,用坦天赋做任务或者排本都是不错的选择,打怪回血,防高皮厚不容易死,相对来说就练级更快,切成输出天赋也是强力DPS,体验能更好点。

不喜欢坦练级就选猎人,带着宝宝挺好玩的,还有假死清仇恨技能,特别是如果选暗夜精灵的种族,有隐身天赋,两个保命技能也不容易死,闲着的时候抓抓幽灵兽宝宝,也是一大消遣。

2. dh只有两个天赋

先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。

主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。

另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。

如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。

3. dh副本天赋

目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。

4. DH输出天赋

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

5. DH的技能

第一种:发射持续性的奥术能量射线攻击敌人。这个攻击方式和DH的眼棱非常相似。

第二种:短暂蓄力后跳跃起来,向目标发射威力强大的奥术飞弹。

第三种:近战攻击,将奥术能量附魔到双爪上,对近身的敌人发动爪击。

第四种:从喉咙喷射出曲线弹道的五彩火球攻击敌人。

6. dh嘲讽技能

通用快捷键:

A---攻击

B---建造/主基地升级背包技能

G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集

H---停止

M---移动/各族商店魔法药水

O---英雄技能选择

P---巡逻/各族商店生命药水

R---修理

S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)

T---各族商店传送卷轴

U---主基升级/商店选择使用者

Y---集结点设定

地精商店|--速度之靴(S)

|--生命护身符(V)

|--贵族圆环(C)

|--尘土之影(D)

|--守护卷轴(R)

|--隐形药水(I)

|--回城卷轴(T)

|--传送权杖(E)

|--再训练之书(O)

|--医疗卷轴(H)

|--较小的无敌药水(N)

|

地精实验室|--地精工兵(S)

|--地精飞艇(Z)

|--地精撕裂者(G)

|--显示(R)

雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)

|--树魔狂战士(B)

|--泥潭傀儡(U)

|--食人鬼拳手(M).

中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)

| |--冰冻之箭(R)

| |--魔法护盾(N)

| |--龙卷风(T)

|

|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)

| |--黑暗之箭(B)

| |--生命汲取(D)

| |--符咒(C)

|

|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)

| |--醉酒云雾(D)

| |--醉拳(B)

| |--火土风暴(E)

|

|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)

| |--召唤炎魔(W)

| |--燃灰(C)

| |--火山爆发(V)

|

|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)

| |--恐怖嚎叫(T)

| |--分裂攻击(C)

| |--魔鬼缠身(D)

|

|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)

| |--召唤豪猪(Q)

| |--召唤战鹰(W)

| |--惊吓(T)

|

|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)

| |--火箭群(R)

| |--工程升级(E)

| |--机器人地精(B)

|

|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)

| |--化学风暴(R)

| |--酸性炸弹(B)

| |--点金术(T)

|

NE全快捷键:

特殊:R-古树起立

I-女性单位隐身

建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)

| |

| |--研究自然之祝福(N)

| |--吞噬树木(E)

| |--缠绕金矿(G)

|

|

|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)

| |

| |--女猎手(H)|--哨兵(E)

| |

| |--投刃车(T)

| |

| |--研究硬弓(I)

| |--研究哨兵(S)

| |--研究射击术(M)

| |--升级月刃(G)

| |--研究穿刺剑刃(P)

|

|

|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)

| |--月之护甲(A)

| |--野性力量(W)

| |--加强隐藏(R)

| |--夜视能力(U)

2

| |--月井之春(E)

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|--远古保护者(P)

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|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)

|

|

|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)

| | |--激活献祭(L)

| | |--闪避(E)

| | |--变身(T)

| |

| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)

| | |--自然之力(F)

| | |--荆棘光环(R)

| | |--宁静(T)

| |

| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)

| | |--灼热之箭(R)

| | |--强击光环(T)

| | |--群星坠落(F)

| |

| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)

| | |--闪烁(B)

| | |--暗影突袭(D)

| | |--复仇之魂(V)

|

|

|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)

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| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)

| | |--生命恢复(E)

| | |--变熊(F)

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| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)

| | |--战棍(W)

| |

| |--研究驱散魔法(S)

| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)

| |--利爪之痕(M)

| |--研究硬化皮肤(H)

| |--研究抗性皮肤(T)

|

|

|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)

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| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)

| | |--飓风(C)

| | |--风暴之鸦(F)

| |

| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)

| | |--魔力之焰(F)

| |

| |--驯服角鹰兽(I)

| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)

| |--猛禽之痕(M)

|

|

|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)

| |

| |--腐蚀喷吐(B)

|

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|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)

| |--小净化药水(C)

| |--尘土之影(D)

| |--保存权杖(E)

| |--毒液之球(V)

| |--抗体药水(A)

|

UD全快捷键

建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)

| | |--牺牲(C)

|

|

|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)

| |

| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)

| | |--钻地(B)

| |

| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)

| |

| |--研究吞食尸体(C)

| |--研究食尸鬼狂热(Z)

| |--研究钻地(B)

| |--研究蛛网(W)

| |--研究石像形态(S)

|

|--闹鬼金矿(G)

|

|

|--坟场(V)|--邪恶力量(S)

| |--邪恶装甲(U)

| |--生物攻击(A)

| |--生物甲壳(C)

|

|

|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)

| |--蛛网怪塔(N)

|

|

|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)

| | |--死亡契约(E)

| | |--邪恶光环(U)

5

| | |--操纵死尸(D)

| |

| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)

| | |--睡眠(E)

| | |--吸血光环(R)

| | |--地狱火(V)

| |

| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)

| | |--霜冻护甲(F)

| | |--黑暗仪式(R)

| | |--死亡调零(D)

| |

| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)

| | |--尖刺外壳(S)

| | |--腐尸甲虫(C)

| | |--蝗虫群(L)

|

|

|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)

| | |--邪恶狂热(U)

| | |--残废(C)

| |

| |--女妖(B)|--诅咒(C)

| | |--反魔法外壳(N)

| | |--占据(O)

| |

| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)

| |--女妖专家/大师级训练(A)

| |--研究骷髅法术(M)

| |--研究骨质增强术(S)

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|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)

| |

| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)

| |

| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)

| | |--灵魂触摸(C)

| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)

| | |--毁灭之球(O)

| | |--吸收魔法(B)

| |

| |--挖掘尸体(E)

| |--研究疾病云雾(D)

| |--研究破坏者行态(X)

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|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)

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|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)

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| |--研究冰冻喷吐(B)

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|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)

| |--献祭头骨(K)

| |--尘土之影(D)

| |--腐蚀之球(B)

| |--医疗卷轴(H)

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7. 魔兽世界dh第三天赋

先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。

主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。

另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。

如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。

8. 魔兽争霸dh技能

魔兽世界9.0DH升级用浩劫专精,复仇虽然肉,然是输出不够,而浩劫有肉有输出,练级很快,在9.0中,我们的核心技能眼棱,献祭光环,混乱打击,刃舞 几乎与8.3保持不变,只是邪能冲撞也作为重要的伤害技能来使用,也就是说在机动性和伤害中要做取舍。

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