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DK邪恶天赋月饼(邪恶dk天赋9.0)

1. 邪恶dk天赋9.0

大秘境推荐天赋为1333321,团本单体第一行换成万物臣服。 

第三第五行看具体需求,比如团本跑位暗影步,崩裂噬法者,重伤天灾契约 

有争议的天赋 

1、感染之爪vs暗影之爪 

可以肯定的是,大秘境环境下绝大部分环境感染之爪都是优于暗爪的,即便不去点爆裂之疡,凋零天打下连续引爆多个伤口提供的能量带来的传染+减cd收益都已经很可观了,何况伤口本身也有伤害。而暗爪除了提高一部分直接伤害外并没有其他额外收益。还需要注意的是,bb的横扫爪击是一个无上限aoe技能,目标越多感染之爪能够提供的伤口就越多,同时还能和导灵器死灵集结产生一定的联动,而暗爪仅在目标较少时有优势 

2、爆裂之疡vs邪恶虫群 

单看aoe,爆裂之疡其实是比虫群高的,甚至还能高出不少,对于强韧周的赎罪、通灵、赤红、彼界、仙林这种aoe很多的本是可以选爆裂之疡的。但这版本没了傲慢,就算不考虑门神,一个副本通常也是4个心能怪+4个boss,不大带小的情况下单体战斗时间被延长了很多很多,再加上切肉者之眼仅起手5秒的时间并不适合伤口流过长的前戏,所以大部分时候我都推荐点虫群。 

3、诅咒大军vs邪恶突袭 

前面说了9.1大秘境单体占比很高,即便是残暴周在合理规划的情况下,用诅咒大军大部分副本都可以做到boss之间打出一个额外的大军,这个大军用来打心能怪是可以压缩很多战斗时间的。然后关于邪恶突袭,他最强的体系应该是感染之爪+爆裂之疡+脓疮传染+邪恶突袭,按传统伤口流打法来打aoe,会有很强的aoe能力,但同样会有极为疲软的单体,目前副本时间相对紧张、单体匮乏的情况下不建议使用

2. 邪恶dk天赋输出手法9.0

1.推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。

2.推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。

3.大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。

疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。

小型雕文:

寒冬号角雕文- 寒冬号角的效果持续时间延长1分钟。

瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。

复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。

3. 邪恶dk天赋输出手法8.3

天赋选择1133221,手法是单体(有橙装且配装合理天启cd=45s左右时)

起手爆发:(疾病)-脓疮-(大军)-脓疮-(邪恶虫群)-(饰品)-变身-天启-(大便)-(温希尔,以后温希尔卡cd用即可)正常输出

天启cd和变身虫群差的很远时

宝宝变身和虫群一起使用 天启卡cd 在下次大军时 四个技能一起使用

4. 邪恶dk9.0pvp天赋

1、不俗的单体DPS与AOE,还有极强的多线输出能力。

2、灵魂石、糖、拉人,通过元素诅咒提供的165减抗和13%法术易伤(这里要说明一下:WLK之前在有鸟德和邪DK的情况下,不需要SS上元素,最早以前法穿被认定为纯PVP属性,几乎没有任何人在PVE中专门使用穿透装备,但是怀旧服的F4使大家对穿透有了新的使用思路。

5. 邪dk 9.0天赋

血dk,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。

6. 9.0邪恶DK天赋

第一层

感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

第二层

邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

第三层

亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

第四层

脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

第五层

噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

第六层

疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

第七层

诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害

7. 9.0邪恶DK属性

邪dk主对的是力量,其次是精通和急速

8. 魔兽世界邪恶dk9.0天赋

污染之爪—邪恶虫群—窒息—灵魂收割—天灾契约—秽邪契约—诅咒大军

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