新版泰兰德天赋(9.0德莱尼天赋)
一、9.0德莱尼天赋
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。
以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。
2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
五、暗夜精灵
种族天赋
1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人
种族天赋
1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。
6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
二、9.0德莱尼种族天赋
德莱尼种族天赋就是学珠宝嘛,那你就直接学采矿加珠宝。还赚钱(目前是不行了,得从长远上来看),自己用着也方便些。
裁缝直接PASS,你就做出来阳炎也穿不了几天了不是么。资源浪费。
采药炼金直接PASS,现在地球人都知道药是什么价格。
烂大街了都。
你不会就为了做药自己吃吧?
铭文可以考虑,但是现在前景不太乐观。
一个是铭文种类比较少,第二就是人太多,第三,铭文的需求量不大。
制皮可以考虑,自己做鼓敲,直接提高DPS嘛。打副本拼DPS就有用了。
三、9.05德鲁伊天赋
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力
四、德莱尼牧师天赋
可选武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖,副手武器。
可以学习的天赋:神圣系,戒律系,暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。
可选种族:人类,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,德莱尼,血精灵
牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。
五、9.0野德天赋
野性德鲁伊天赋
天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。
通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
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