荣誉天赋怎么取消(荣誉天赋平时有效吗)
1. 荣誉天赋平时有效吗
1、奈德的秘卷破损秘卷,有几率开出天赋药剂
2、太空站资源站花3000荣誉点兑换天赋药剂
3、星际许愿树中有个精灵改造道具,许愿成功后有几率获得天赋药剂
2. 天赋的坏处
一、 51 13 7 和 51 18 2 两种天分 配装 和 宝石 绝对不是一致的。51 13 7 以40AP为主 合营20准确 10准确10耐力;51 18 2 以20AP 10连忙,20连忙为主。
二、 51 13 7 禀赋适合早期和中期不是全连忙设备(破甲20%+)以及4T9堆GS的玩家运用,根据便是伺机而动的20%毁伤加成,4T9 5%的毁伤暴击,以及AP石头对毒伤,毁伤的加成(在这个禀赋下的加成);而51 18 2 适合后期至少3~4样258连忙设备的毁伤贼,连忙能够到达750+阁下 暴击在这个禀赋下过41%的毁伤贼,寻求的是速效毒药,平砍的危害。
三、 51 13 7 和 51 18 2 的极限DPS谁高的问题,这个地上神做过测试,相差不多,51 18 2 在他的设备下略高,然而忽略了一点,便是他51 18 2 是连忙石头满身,而且合营的是全连忙设备,如果有258的4T9 合营上 其他连忙设备+全AP石头呢。这个有待测试 不外我推断是险些相同,以至51 13 7 更好看一些。
3. 天赋有用吗
永劫无间魔索天赋有用,极阳和极阴中的极速和魔索有点弱了。首先是极速,拿迦南来说。原本25秒冷却的技能全装极速会将冷却时间降为20秒,这5秒的时间换来的却是30%的钩锁距离,因此极速相比神索还是有点弱。
魔索的问题就更加明显了,玩家在利用钩锁移动时实际上有两个过程,第一个过程是钩锁发射并勾到东西。第二个过程是角色飞到钩锁钩的地方。第一个过程的时间比第二个过程的时间短,根据木桶效应,玩家用钩锁移动的效率主要取决于第二个过程而不是第一个过程。但魔索增加的却是第一个过程的速度,因此对钩锁移动效率的提升不会很明显,这导致选魔索带来的综合收益不如暴怒或灵巧。
综上所述,我觉得可以加强一下极速和魔索这两个天赋,让极速减少更多的冷却时间,让魔索在第二个过程同样获得加速。而且现在能用的天赋顶多只有两种流派,太少了。幸运值只加蓝色物品爆率,个人感觉没什么意义。
4. 天赋到底有多重要
当然是很重要的呀,想在电子竞技里面成为职业选手的话天赋是第一的,后天的努力只能排在第二,所以战队在选人的时候首先看的就是天赋。
5. 天赋能提高吗
天赋可以全方面的增强角色的战斗机制,甚至改变角色的战斗方式,所以突破升星是重中之重,除了极个别的技能外,角色的大部分天赋都可以进行升级来增强效果。
升级天赋技能需要用到技能书和怪物素材,例如用到【抗争】的教导以及史莱姆凝液这两种素材。
天赋等级越高,需要用到的素材数量也就越多,品质也越高,但毋庸置疑的是,提升天赋等级可以有效、大幅度的增加角色的战斗力和支援能力。