s7小法符文带冥火还是雷霆号(小法冥火好还是雷霆)
1. 小法冥火好还是雷霆
黑暗祭祀[ Q ]
主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 ( 法术伤害*0.6)点魔法伤害。如果此技能导致目标单位死亡,则维迦会增加1点法术伤害。【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。被动效果:维迦在以任何方式击杀掉一名敌方英雄后,会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5点法术伤害。冷却时间:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
黑暗物质[ W ]
1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120 / 170 / 220 / 270 / 320 ( 法术伤害*1)点魔法伤害。冷却时间:10 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
扭曲空间[ E ]
维迦在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒的晕眩效果。冷却时间:20 / 19 / 18 / 17 / 16秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
能量爆裂[ R ]
引爆目标英雄,造成200 / 350 / 500 点 (1.2*法伤加成)基础魔法伤害,以及他和目标法术伤害总和的80%的额外伤害。冷却时间:130 / 110 / 90 秒施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
元素均衡[ 被动 ]
维迦每损失1%的法力值,增加1%的法力回复速度
Q一级点。前期只需要补几个兵就行。不要拿来骚扰了。毕竟蓝会不够(被动不是很给力呀)
W点一就够3级点,释放太久。人走了还没掉下来。所以必须要先用E晕住。再接W Q R
E2级点。最好一放出来就晕人。把人困在里面。没晕住就没什么用了。E这技能真心变态。范围大,晕的久。团战也很给力。中单时候一到6级就找机会E。E住就WQR一套。不秒了也残了。
R伤害十分高。有点吓人的。用法上面已经说了。E晕住接QWR。
初装嘛。冥火。帽子。法穿杖。法穿鞋(减CD的也不错)。如果要打持久点,出个圣杯。(配合被动还不错,杀了人还回蓝。E冷却好就在一套。团战秒个人后就躲人后面开个Q什么)顺风的话。一定要出杀人书。不出很亏的。还必须来个沙漏。不然团战肯定人家秒你。毕竟威胁太大了。还可以出深渊。这样的初装。18级就一千多血。脆的吓人。你觉得脆。也可以出个时光什么的推点肉
2. 小雷音带法爆还是忽视
小雷音
门派特色:忽视、灵渊、群秒伤害不衰减、冰冻、护盾、火纹。
1、忽视
龙宫有法连、魔王有法爆,而小雷音的特色就是忽视,经脉叠加之后小雷音弟子可以拥有30%以上的忽视法防能力,打高法防不虚,打低法防更痛,超强忽视的小雷音往往一次出手就足以改变战场局势。
2、灵渊
无论是一念成佛、一劫为魔还是雷音度厄的强度都取决于小雷音的灵渊,取决于灵渊中佛珠、魔珠的个数,需要积攒珠子才能发挥出最强输出的特点也使得小雷音成为了一个爆发类型的输出门派。
3、群秒伤害不衰减
无论是龙宫还是魔王,他们的伤害都会随着群秒个数的增多而衰减。而小雷音却格外独特,无论是秒3还是秒6,小雷音的伤害都不会衰减,只要储存够三颗佛珠,小雷音就可以爆发出一波毁天灭地的伤害。
4、冰冻、火纹
不同于龙宫的降疗、魔王的灼炎,小雷音技能附带着两种减益效果,分别是魔珠的冰冻和佛珠的火纹。魔珠冰冻特性让小雷音在封系门派方面也有着不俗的潜力,佛珠附带的火纹则让小雷音的伤害更为恐怖。
5、护盾
不同于魔王印记保护自身,小雷音的护盾可以保护所有的友方单位,这个堪称小波澜的技能使得小雷音有着封印辅助的潜力
3. 小法为什么带冥火
智能施法在你对于技能施法范围,距离比较熟悉后就可以使用其实也是一种习惯了,可能技能偏多的英雄不用智能就会比较难操作,例如EZ,瞎子,狐狸 但是有些英雄或者技能,是不能用智能施法的第一,牛头,牛头不是不能用,是用了后2连太难了第二,兰博的大,点击后需要指向移动的技能第三,维克多的E,这个跟兰博大一样第四,韦鲁斯的Q,这技能需要集气,用了智能后就变成秒射了 智能施法,还可以用到,召唤师技能上,物品上有时候发现,杀人点燃没放上去,或者小法出了冥火,结果没用这样就可以试试智能施法了
4. 小雷音需要法爆吗
小雷音更耐高
因为小雷音的伤害更高,抓鬼正常情况两个回合便可结束。
2、整体伤害小雷音也具有优势,小雷音不仅可以点杀,还可以群秒,而魔王的法术暴击则需要看脸,伤害高低需要看运气。
3、小雷音升级不会增加群伤单位,但在69级秒3并不算少,依然很强势
5. 小雷音忽视还是法爆
梦幻西游手游平民69级小雷音玩法攻略:
小雷音加点
【5魔加点】小雷音的双属性分的是点杀和面伤,不是物理攻击和法术攻击,想要提高伤害自然要点魔了,5魔适合日常简单任务用,比如抓鬼任务,这样伤害高挂机任务过得快,小雷音平常挂机不要存珠子可以一次性秒3个。
【4魔1敏】小雷音的点杀技能是有概率冰冻对方的,伤害结果越高概率也越高(还可以靠宝石、经脉等继续提升概率),不存珠子的情况下最多能攻击3次(有个经脉效果进场就能加一个魔珠,这个点了的话可以直接4次),杀伤力强,可以抢先秒掉对面宝宝或者封印。
【4魔1体/耐】这个加点就是1体或者1耐不追求速度抢先出手,而是保证一下小雷音的生存能力,也是日常或者难度都能用的。
2.小雷音宝石
武器舍利子、项链舍利子、帽子月亮石、衣服可以月亮石也可以光芒石或者混搭、腰带黑宝石、鞋子黑宝石,这个宝石搭配是主输出的情况下,也有主封印的情况,宝石搭配也基本一样。
3.小雷音装备
现在这个门派还不能确定是否能触发法连(主要是点杀这一块),而且小雷音基础经脉也是忽视,如果不能触发的话法术忽视会比较重要,装备主要忽视、法爆、罗汉,一套下来+6忽视、附灵玉+2忽视、无量经+2忽视,再加上变卡,想想还是很可观的。
4.小雷音宠物
日常任务基本少不了群法宠,毕竟小雷音自己能秒的单位不多,没存珠子最多也就3个,对比另外两个法系输出没优势,法宠推荐全红多技能的,比如群法忘川,没必要非搞神兽。攻宠方面可以考虑血耐攻宠,其他的看情况培养。
6. 小雷音选择忽视还是法爆
1.伤害比较
小雷音的伤害要比魔王和龙宫都高,小雷音可以像大唐那样点杀,也可以群秒,这是因为小雷音的伤害没有减伤,而且魔王的法爆是看脸的,运气好更高运气不好就是更低了,就整体伤害来说小雷音比较更有优势。
2.伤害数量
小雷音的群秒单位远不如龙宫和魔王,因为其他的升级会增加攻击单位,这个对小雷音没有用处,等级越高小雷音越不利,毕竟后期秒的单位太少了,不过要解释一个误区很多玩家以为开局只能秒2,实际上可以用一念成佛技能,加上经脉技能开局是秒4之后每回合秒3,这个是挂日常不留珠子的情况,如果想要存珠子那么前面一个回合只能秒2是比较少,不过只有难度任务或者pk会用。
从这两点来分析这两个门派,69级小雷音会比魔王更强势,因为这个时候秒3不能算少了,而且小雷音的伤害也很高,像抓鬼这种正常2个回合就结束,带小雷音也差不多,不过到了89、109阶段,小雷音秒人单位太少的劣势就出来了,混队挂机容易被踢,如果有固定队倒是还能玩玩。
剑会群雄也就是pvp方面,小雷音也有优势,第一回合可以群秒2先杀对面配速或者辅助(方寸、地府之类的),因为是存了珠子的下个回合就可以秒5。
难度任务有比较有优势,小雷音基础经脉堆的是法术忽视,装备一般推荐也是带忽视的,这样最高起码能有40%忽视,难度怪的法抗就高了,这个时候小雷音的法术忽视效果也更明显,本来伤害就比较高,但是只能算是龙宫的加强版本,辅助作用相对来说魔王更突出一些。
结论:69级玩小雷音,89级和109级玩魔王或者龙宫;只玩日常选龙宫魔王,打难度任务又有队的小雷音。
7. 小雷音要法爆还是忽视
梦幻手游雷音带忽视。
梦幻西游手游小雷音必带法宝附灵玉。再配上无量经,金甲仙衣就无敌了。
可以提升法术伤害,
小雷音不管是单体攻击还是群体攻击使用的都是法术攻击,所以可以用这个法宝进一步提高伤害,
因为这个法宝基本是要佩戴的,四象中太阳算是用处最小的,比较推荐太阳或者太阴,小雷音装备是弄忽视的,可以靠法宝加强一下法术暴击
8. 小雷音带法爆还是法连
以现在的雷音来说魔王比雷音暴力 在秒同样的情况下 魔王的伤害比雷音高出很多 如果喜欢雷音就玩69吧 不建议玩神威太垃圾了(我就是魔王转的,在等冷却时间转回去) 现在的雷音 法爆的几率比魔王低很多 伤害也是垃圾的不能看 今天更新以后特效也是丑的一批