首页 > 研发 > 测试

魔兽世界术士副本天赋(魔兽世界术士副本天赋怎么加点)

1. 魔兽世界术士副本天赋怎么加点

生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~

2. 魔兽世界最新版本术士天赋

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

3. 魔兽世界术士副本输出天赋

恶魔天赋与导灵器的选择搭配:恶魔敢死队配恶魔力量,肉食追踪器配恐惧奇袭。

纯单体战斗模型。伤害高低很多时候取决于你选取的心能。恶魔与毁灭均可。

恶魔:CD 橙,尼亚,生血、暴虐之魂、恶魔敢死队,天赋 3123232。

毁灭:燃烧橙,尼亚,锉刀、灰烬残骸、地狱烙印,天赋 1123213。

毁灭:燃烧橙,织梦者,灰烬残骸、燃魂引擎、地狱烙印,天赋 1123213。

4. 魔兽世界术士天赋选择加点

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

5. 魔兽世界正式服术士天赋加点

恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。

点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。

痛苦点出48点,其中第一排全部点满。

第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。

然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。

灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!

6. 魔兽世界术士练级天赋加点

低级别天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

7. 魔兽世界怀旧术士副本天赋和手法

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

上一篇:如何提升货物出口通关效率(进出口效率)

下一篇:一级铭文好还是四级铭文好(一级铭文和五级铭文哪个厉害)