2016无极剑圣天赋加点(剑圣怎么点天赋)
1. 剑圣怎么点天赋
1、攻击型天赋加成:致命毒矢(满),毒性蔓延(6点前出置),箭无虚发(6点前出置),剑术大师(5点),爆炸陷阱(1点),这个加成使得攻击力大大提升,可以加快刷怪速度,这个天赋加成有利于快速刷装备等。
2、防御性天赋加成:精灵祝福(6点前出置),迅捷步法(6点前出置),身轻如燕(满),虚空漫步(满),妙手回春(5点),防御能力加强,该天赋加成为了防御攻击力高的怪兽,防御伤害高的野怪。
2. 剑圣怎么点天赋好
剑圣穿甲流带丛刃比较好点,
3. 英雄联盟剑圣天赋怎么点
1、攻击型天赋加成:致命毒矢(满),毒性蔓延(6点前出置),箭无虚发(6点前出置),剑术大师(5点),爆炸陷阱(1点),这个加成使得攻击力大大提升,可以加快刷怪速度,这个天赋加成有利于快速刷装备等。
2、防御性天赋加成:精灵祝福(6点前出置),迅捷步法(6点前出置),身轻如燕(满),虚空漫步(满),妙手回春(5点),防御能力加强,该天赋加成为了防御攻击力高的怪兽,防御伤害高的野怪。
4. 剑圣带什么天赋好
剑圣大乱斗符文选择
征服者-凯旋-传说:韧性-致命一击/坚毅不倒
眼球收集器-贪欲猎手。
属性选择,适应之力适应之力魔抗。
唯一存疑的就是致命一击和坚毅不倒,虽然我很想测试出哪个更强,但是我换来换去感觉区别不大,也没有相似程度的对局去对比,我个人还是喜欢致命一击。
征服者:从战争热诚没有的那一天我就一直期待着他有朝一日秽土转生,最适合剑圣的天赋没有之一,无脑带他就对了。征服者的攻击力加成超级适合剑圣的e技能,对拼一段时间的吸血配合智慧末刃无敌锁血,大乱斗里近距离对拼你也可以连扔两次雪球,瞬间叠4层征服者,方便快捷,十分强大。
凯旋:不要带气定神闲带魔怔了,剑圣的qw的蓝耗很低,e技能不耗蓝,大招只需要100蓝,凯旋虽然大乱斗里不算强,但是回一点算一点,给点钱也是钱,蚊子腿也是肉。
传说:韧性:因为我们是大乱斗,不需要刷野,不那么依赖平a补刀,等级高成装快,不依赖欢欣,而韧性可以给你更高的容错,很容易叠满,配合水银鞋51韧性不是很怕控制。
致命一击/坚毅不倒:看你个人理解吧,我没有比较出哪个更合适。
眼球收集器:不选择猛然冲击,比起物理伤害,我们更多的输出真实伤害,18点的攻击力实在是太爽,大乱斗里也很容易叠满。
贪欲猎手:剑圣的e技能可以吸血,就凭这一条,他真不能换。超高额吸血,配合智慧末刃,征服者,我的回复超过了你的输出。
属性选择适应之力,剑圣不依赖减cd,攻速连欢欣都舍弃了,这9%不要也罢,攻击力转成真实伤害强无敌。选择魔抗是为了前期抗住poke熬到中期。缺护甲,对面菜刀队可以补护甲鞋。
5. 手游剑圣天赋
①抗性加点:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格,穿刺和元素抗尽量堆满;
②属性加点:可以按照50敏,37力量,智力0加,这个版本最重要的是生存;
6. 剑圣的天赋怎么点
天赋推荐如下:
主宰系 丛刃、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。 副系选择 危险游戏、致命一击,把伤害最大化,提高收割能力。
小符文推荐一个攻速一个适应之力,一个护甲。
打法主要是前期先发育,装备选择幕刃,收集者,巨蛇之牙,夜之锋刃。也可以走盾弓,收集者,无尽,轻语的暴击流
7. 剑圣怎么点天赋最好
绝对要满的技能有:
1)里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比 固伤 伪固伤,范围很大,你不加?
2)奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。
3)破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。
4)斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
5)四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
6)剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
7)大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
8. 剑圣的技能加点
1到10级基础技能可以不点特功和空牙其他点满,剑刃旋风必点飞行道具类技能,远程可以直接打击,快意升龙斩点满快速位移后击飞,带霸体和追地,拔刀斩学满飞行道具类技能可以连剑刃旋风,人剑合一增益技能可以增加移动造成伤害,拔刀斩必学一刀致命,伤害都靠这一刀能打到对面基本就残血,觉醒技能一瞬雪月花位移追地技能必点,其他技能看情况可以点。这些技能都需要一定的练习不然命中会很低,打出技能之间的衔接可以更有效的命中对手,希望各位玩家可以多多练习发现剑圣的强大之处。
9. 剑圣怎么点技能
一 首先要对技能进行选择
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
11 十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。