80级pve天赋加点(魔兽80级天赋加点)
1. 魔兽80级天赋加点
第一层:纯洁审判满,无辜守护者满;
第二层:清晰使命满,最终圣令满;
第三层:神恩术满,圣光灌注满,破晓满;
第四层:开明审判+1,圣光道标满,圣光之速满,神圣净化满;
第五层:定罪满,光环掌握满,道德楷模+1;
第六层:光芒之塔满
最后大招满
防护:5
第一层:圣洁满,永恒荣耀满
到这里需要你的任务等级为79,下一点天赋必须在你81级时才会获得,因此没有80级天赋……
剩下的5点天赋中征伐必满,还有2点你可以在强化审判(增加审判射程)、开明审判(增加命中、审判射程和审判自身回血)与道德楷模(减少圣佑术等技能的CD)中任选。想要保证审判距离的话建议强化审判吧……
2. 魔兽世界80级法师天赋加点攻略
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
魔兽世界怀旧服法师PVP天赋加点攻略
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
3. 魔兽世界80级天赋加点
第一层
寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)
灵界打击(鲜血专精固定点亮)
亡者复生(邪恶专精固定点亮)
第二层
心灵冰冻
反魔法护罩
强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人
第三层
冰封之韧
血之气息:吸血提高3%
三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%
压制:躲闪提高3%
脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%
第四层
致盲冰雨(冰霜专精天赋)
永冻(冰霜专精天赋)
天灾契约(通用天赋)
幻影步(通用天赋)
牺牲契约
不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速
第五层
无情打击(共2级):爆击提高2/4%
反魔法领域
萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%
第六层
冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标
4. 魔兽80级技能
11大门派80技能分别如下:
明教:怒火连斩、焚焰绕身、天火穹燃
丐帮:横扫乾坤、裂土牢笼、地沉陷痕
峨嵋:春花秋月、幽漩沉舟、混江破崖
逍遥:步步生花、紫雾扰心、宇越星现
唐门:十方俱灭、落日追星、六合禁城
天山:冰凝霜华、泗水围城、洪涛碧浪
武当:七星聚首、八卦映薇、宙耀七星
天龙:中冲剑、龙盘斗里、黄龙怒鸣
慕容:凌神式、碎舟入渊、沌异潮落
少林:慈航普度、慈心悲悯、玄印悟佛
星宿:一日丧命散、黯幡困灵、荒野幽魂
5. 魔兽80级天赋加点推荐
我觉得一个痛苦天赋就足够了。痛苦天赋续航能力异常无耻,升级很方便。痛苦天赋点满后,多余天赋点点恶魔天赋增加BB生存,遇到3人JY怪也可以SOLO。最好的就是主痛苦副恶魔,遇到JY怪就切恶魔天赋。注意现在有个BUG,你用痛苦天赋学了技能,恶魔天赋的技能不会自动更新。80级时候要手动更新技能。关于宏的话,我觉得升级路上用不到。主要在PVP方面用的宏比较多:焦点反制,魅惑。
6. 魔兽80级天赋加点攻略
个人认为dk不会很强,但刚开wlk练的人会最多这是肯定的,暴雪也会考虑到平衡,
所以当wow中充满dk玩家的时刻,也就是dk被削弱的时刻。。(个人观点)
貌似dz会很nb,天赋里基本没有废柴,fb天赋也有了。。而且最终天赋个个变态。。
fs输出依然很牛,看视频里冰箭伤害破万。。。不敢想象。。。
zs可玩性增加不少。。泰坦之握,剑刃风暴都是好天赋,但估计装备更加难弄了。。又增加个死骑。。还有圣骑叫板。。不过这板甲三人组配合应该很强吧。。
lr操作更加麻烦了,而且又增强了!(晕。。连宝宝天赋都有了)所以单p依然和ss一样nb。。
ss。。bug职业没啥好说的吧。。操作、意识要求不高。。而且三系最终天赋都很bt,也很有可玩性。。完美!!
ms貌似没增强。。暗影系没什么太大的变化。。还是奶吧。。
sm是个很有意思的职业!!很多人说smpk垃圾。。但个人认为很好玩,而且练的人不多,可以彰显自己的个性。。80天赋也很强啊,雷霆只能那么nb了吧。。
个人很喜欢撒满(虽然没练过。。),还有个新技能妖术。。呵呵,魔兽争霸同名技能,爽就一个字。。奶萨天赋依然很强,建议lz自己上17173.com上看看。。
qs听别人说惩戒系很厉害。。可自己一看没啥感觉。。开服后再说吧。。
小d平衡系很好很强大。。因为没玩过,所以就不多说了。。
本人并不是什么高手。。只是发表一下自己对80后各个职业的看法。。
高手朋友看完一笑了之。。
7. 魔兽世界80级战士天赋选择
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
8. 魔兽80级天赋加点图
总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。
之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。
好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:
刺杀:31
强化剔骨3点
恶意5点
无情3点
无情打击1点
致命偷袭5点
有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)
冷血1点
此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点
精力1点
战斗:亘古不变的8点
强化凿3点
邪恶2点
强化背刺3点
敏锐:22点
诡计大师5点
时机5点
伺机而动3点
强化伏击3点
强化闷棍3点
一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个
预备1点
卑鄙1点
还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?