6.2pvp术士天赋(术士9.0pvp天赋)
1. 术士9.0pvp天赋
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7% 50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器 每个dot 7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
2. 9.0术士pve输出天赋
在你法伤低命中不够的时候恶魔天赋是你最稳定的输出方式。
鬼火流需要足够的命中作为支持法伤急速和暴击越高输出越强。是高端的输出天赋。而痛苦术士循环复杂。法伤低时候并不能显现出威力。所以对于新到70或者80级的术士来说恶魔天赋是最好的输出天赋了。大恶魔和变身能够保证稳定输出。这个天赋也能提供额外的血比另外两个天赋更好保命。我推荐的就是主恶魔副毁灭的天赋。恶魔点满剩下加毁灭就可以。主痛苦太复杂而且没有急速对公共cd的降低威力不强。
深毁灭是术士最强的输出天赋但是没有命中的时候是完全比不上恶魔的
3. 9.0前夕术士升级天赋
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
4. 9.05术士pvp天赋
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7% 50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器 每个dot 7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
5. wow9.0术士pvp天赋
鲁莽诅咒:使敌人的物理伤害提高10%,但受到的物理伤害提高5%,持续2分钟。被诅咒的敌人无视恐惧效果,并且不会在战斗中逃跑。
6. 术士9.0pvp天赋加点
痛苦SS是现在副本队伍需要的人才,毁灭SS由于伤害爆发太高,容易OT,副本中不会要毁灭SS。 你可以去问问那些经常参加raid的SS,应该都是痛苦SS。 痛苦SS超强的DOT,加上无限的魔法,虽然伤害没有毁灭SS高,但也低不了多少的。 在副本中SS的主要技能就是DOT+吸血。由于这一点,SS一般不需要治疗,靠吸血就可以了。 再说战场,痛苦SS吸血+无限蓝,混战中存活率比毁灭SS高! 推荐主痛苦副恶魔天赋,这是最普遍的天赋加点。 流行的SS吸吸流,就是以吸血做为主打技能。 吸血的增效是由你释放的暗影系法术DEBUFF个数决定的,每个暗影系DEBUFF为你提高5%的吸血效果,所以,要尽可能多的给敌人加上DEBUFF。 天赋加点: 暗影系:强化腐蚀术5,强化吸取灵魂2,强化生命分流2,灵魂虹吸2,恶魔专注5,诅咒增幅1,无情延伸2,夜幕2,腐蚀增效3,暗影之拥5,生命虹吸1,疲劳诅咒1,暗影掌握5,传染5,黑暗契约1,痛苦无常1。 恶魔系:强化治疗石2,恶魔之拥5,恶魔智力3,强化媚魔2,恶魔支配1,恶魔庇护3,召唤大师2。 这种加法,下副本很好,PVP也不错!
7. 毁灭术士9.0pvp天赋
毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。
这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。
8. 9.0pvp战士天赋
9.0战士天赋
通用部分:
斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能
此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归
碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害
再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋
武器
刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度
顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤
致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限
悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波
狂怒
战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。
狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气
暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速
摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高
新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒
防护
痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成
考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人
百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值
绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加