魔兽7.0武器战天赋(7.3武器战天赋)
1. 7.3武器战天赋
第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
2. wow70级武器战天赋
我在做次补充。关于战士升级的天赋加法。战士升级阶段装备就算不能及时的更新在艾泽拉斯大陆也不会出现打与自己级别相差不多的怪感到吃力的天赋就是狂怒天赋。至于武器天赋 本人只把此天赋看做是PK的天赋,对于升级无法与狂怒相比。30级前狂怒天赋如下:残忍5/5 怒不可偈5/5 血之狂热3/3 强化顺劈斩3/3 激怒5/5(首选加上) 之后升级加双武器专精加满5/5 先出横扫攻击1/1 然后乱舞5/5 嗜血1/1 强化旋风斩2/2 强化狂暴之怒2/2 强化狂暴姿态5/5 暴怒1/1 精准3/3 以上天赋点数加完后是55级 我各人认为战士35级升级差不多的装备打级别相差1~2级的就可以告别战斗姿态了 对于2个以上的怪 冲锋~狂怒姿态~有旋风斩就用 CD就顺劈 这种感觉你会觉得很有效率.55级后先加防护天赋战术掌握3/3 强化血性狂暴2/2 坚韧5/5 破釜沉舟1/1 这时候你是66级 之后的天赋点数加在狂怒天赋里的 强化斩杀2/2 跟武器掌握2/2 完美的70级升级天赋 自己升级 组队打副本 你不会感觉到疲惫 做精英任务你有了护甲增加10% 和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量 你会感觉你比其它战士强大 优先做把MT.战士有你才精彩 6区 海克泰尔FWQ LM侏儒战士.卟想�L��
3. 9.15武器战天赋
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
4. 武器战 天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
5. 3.13武器战天赋
头部:黑暗咒术之环(太阳井基尔加丹掉落)>伊利达雷大领主兜帽(黑暗神殿伊利丹掉落)>T6头(海加尔山阿克蒙德掉落)附魔沙塔尔声望崇拜(法伤命中)
肩部:唤魔师护肩(太阳井双子掉落)>求知护肩(太阳井双子掉落)>T6肩(黑暗神殿祖母掉落)附魔奥尔多/占星者崇拜(暴击法伤)
项链:珠宝的阳炎坠饰(太阳井小怪出)>自由魔法项链(太阳井双子掉落)>自然怜悯胸针(祖阿曼箱子出)
披风:安东尼达斯的破碎斗篷(太阳井基尔加丹掉落)>上层精灵斗篷(黑暗神殿伊利丹掉落)>沃兰休斯披风(荣誉换)附魔20法术穿透
衣服:裁缝的阳炎之袍(太阳井小怪出)>幽怨之袍(太阳井穆鲁掉落)>魔能征服者外衣(太阳井穆鲁掉落)附魔:6属性
护腕:T6>裁缝的敏锐思维护腕>崩坏腕甲(海加尔山雷基·冬寒)附魔15法伤
手套:诸界亵渎护手(太阳井基尔加丹掉落)>裁缝的阳炎护手(太阳井小怪出)>泰莉的强能手套(太阳井基尔加丹掉落)附魔20法伤
腰带:T6>裁缝的冲击腰带>安纳塞隆的束缚(海加尔山安纳塞隆)
腿部:灾难护腿(太阳井布胖掉落)>元素导能护腿(海加尔山卡兹洛加)>激战马裤(太阳井老1出太阳之尘换)附魔金色符文线(拍卖行)
鞋子:T6>魔咒长靴(牌子换)>唤海者便鞋(黑暗神殿老1)附魔稳固
戒指:全能之戒>z珠宝的熔铸能量指环>海山崇拜戒指附魔12法伤(附魔专业独有
饰品:变幻的纳鲁薄片(太阳井穆鲁掉落)=古尔丹之颅(黑暗神殿伊利丹掉落)>妖术之颅
武器:日灸(太阳井基尔加丹掉落)+黑书(海加尔山老1掉)>大魔导师的洪流法杖(太阳井老3)>扎尔杜姆,吞噬者的法杖(黑暗神殿伊利丹掉落)附魔40法伤
6. 3.13武器战pvp天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
7. wow9.05武器战天赋
纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。
AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。
8. 7.0武器战输出天赋
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
