沙皇中单符文(英雄联盟s10沙皇天赋符文)
1. 沙皇中单符文
沙皇阿兹尔是上古时期恕瑞玛的皇帝,是一位站在不朽神话巅峰的之人,也是全英雄联盟中唯一一位真正继承了王位的英雄,他热爱他的国家和人民,希望在他的统治下能够让恕瑞玛的光辉照耀整个符文之地,但是由于他的自大导致被杀害。
数千年后无意间因为希维尔的血得到了重生,阿兹尔起誓将夺回自己的土地以及所有的一切。
2. 英雄联盟s10沙皇天赋符文
S1:【fnatic 】包含了皇子、 风女 、酒桶、 飞机 、死歌
S2:【台北暗杀星】 包含了, 努努、 ez、 蒙多、发条、 慎
S3:【SKT 】包含了, 武器、 瞎子、 劫 、薇恩 、婕拉
S4:【SSW 】包含了, 炼金、 狮子狗、 男刀 、老鼠 、锤石
S5:【SKT 】包含了, 鳄鱼、 蜘蛛、 瑞姿、 滑板鞋、 牛头、 沙皇
S6:【SKt 】包含了, 艾克、 奥拉夫、 辛德拉、 烬、 娜美、 扎克
S7:【SSG 】包含了, 纳尔 、皇子、 岩雀、 霞、 洛、 ez、
S8:【IG】 包含了, 洛、刀妹、剑姬、妖姬、卡萨、青钢影
S9:【FPX】 包含了, 石头人、 瞎子、 薇恩、 船长、 锤石
S10:【DWG】包含了,凯南,豹女,卡牌,烬,B曙光
3. 克制沙皇的中单
阿卡丽中单可以克制一些法师,特别是前期线上爆发伤害不高的。例如:发条魔灵奥莉安娜,卡牌大师,沙皇。
阿卡丽中单前期线上爆发伤害极高,消耗能力很强,特别是到六级之后,单杀能力很强。
克制阿卡丽的英雄都有:刀妹,鳄鱼,亚索,劫。这些英雄前期线上灵活,能抗能打,爆发持续输出伤害高。
4. 英雄联盟沙皇符文
英雄联盟中每个英雄都是有背景故事的,从而塑造了一个庞大的世界观,瓦洛兰大陆有很多势力,包括还有暗影岛的一些神秘生物,来自巨神峰的神明和流浪者。绝大部分英雄是普通的身份,但有一些具有神的属性,真正的神其实只有4个,我们来看一下。
铸星龙王--奥瑞利安索尔
龙王可谓是符文大陆的创世神,他能创造星系,创造大陆。这个神是已知英雄中身份最高的,在游戏中他是一个中单法师,属于持续输出型,很少有上场的机会。他的W技能可以扩大被动的范围,而那三个球真是三颗行星,已经能够证明他的能力和地位了。
星界游神--巴德
巴德是一个不断旅行的神明,他的目的是维护宇宙的和平,可能他的维护方式会被人无解,他也会被强大的魔法所吸引。在游戏中巴德就是一个辅助,而且是爱搞事的辅助,可以秀人,也可以坑队友,很欢乐就对了。巴德是一个真正的神,比不上龙王,但是地位也很高了。
永猎双子--千珏
这是历史上第一个双生英雄,羊灵和兰灵分别代表了送离将死之人的方式,接受命运的会得到羊灵的庇护,痛快的送走他们,反抗命运的,会遭到狼灵的追捕,甚至撕咬。千珏也是死亡的象征,符文大陆到处流传着千珏的传言,只有临死前才能看到她的真面目。游戏中是一个打野英雄,看样子本来是一个ADC,但是手段,线上也不强势的原因吧,不过是一位真神。
众星之子--索拉卡
目前的索拉卡已经沦为凡人,不过之前的她,确实是和巴德是一个地方来的,索拉卡是星界彼端的流浪者,为了保护人类,她放弃神格,用最善良的方式去对待,不管这个人是坏人还是好人。游戏中她是辅助,也有非主流上单或者中单。索拉卡这个没什么争议吧?
还有很多半神,类似蛤蟆,冰鸟,狗熊,奥恩等等,还有一些飞升者如狗头,沙皇,鳄鱼这些,他们都跟真神不一样,具有一定的神格,但是还是有所欠缺。
5. 沙皇大乱斗符文
符文选择:卡牌是一个法师英雄,主符文带彗星可以线上打消耗,副符文带小兵去质器可以加快推线
召唤师技能:卡牌的线上消耗能力很强,带闪现和点燃可以提高线上击杀能力,带传送可以很好的带节奏
技能加点:卡牌的Q技能是丢出3张牌打输出,有很强的消耗能力,加点一般是主Q副W
核心装备:目前卡牌第一件装备出时光赖线能力很强,中期补充巫妖之祸和金身可以提供很强的战斗力
优势对线:卡牌的大招可以支援队友,在对抗炸弹人、沙皇和卢锡安时可以打出很高的胜率
劣势对线:卡牌对线打鳄鱼和青钢影容易被突脸击杀,龙王的清线游走能力很强,对抗这些英雄要格外小心
6. 中单沙皇带什么技能
最浅显的一点就是,后期团战中,可以利用技能瞬间秒杀对面的一个甚至几个英雄。类似于,皎月,男刀,发条之流,QWER扔完就得死人这种。
英雄联盟发展至今,也开始出现很多不一样的中单,有支援流(卡牌),POKE流(泽拉斯),团控流(婕拉),爆发流(男刀)等等。我们要明确队伍需要什么样类型的中单,然后来选择合适的中单,主要来说,缺什么补什么,要是上单选个提莫,打野选个蜘蛛,那么,可以考虑选个塞恩什么的也是不错的,毕竟上分嘛,当了分奴又如何?
然后就是选择适合自己的英雄了,练好各种流派的一两个英雄,并且注意自己都怕哪些英雄,ban人的时候不要留情,亚索这个英雄可ban可不ban,一般会有惊喜。
补兵要点
我们前期的近战兵21金币,远程兵14金币,炮车60金币,每三波兵出一波炮车,没有炮车的一波线价值105,一个人头才300,所以补兵很重要。所以优秀的补兵技术更是重要。
相信很多人都可以做到基础的补兵,不过还有一个更深层次的补兵技法大家可以学习,在我方小兵攻击已经释放出来还没有打到敌方小兵的间隙中击杀敌方小兵,这样可以保持兵线被自己掌控。还有一个小技巧,我方近战兵死光时,要及时拉开距离,不然敌方小兵会攻击英雄,而我方小兵还在攻击敌方小兵,不容易达到卡线的目的。
由于中路的线短,没有下路和上路的对线区域多,所以卡线变的更加困难如果实在是控不了线,就选择推线进塔,或者让对方推线进塔,然后第二波线会回到中心点,方便再次控线。
我们知道了怎控制兵线还不行,还要知道怎么利用兵线给自己造势,首先了解一点,前期三个远程兵的伤害差不多等于英雄的平A,再了解,小兵的仇恨值是当对方英雄是否处于自己的仇恨范围内攻击友方英雄,最后了解小兵的仇恨范围。
合理运用小兵,是很重要的学问,列如我是近战,而对手是远程法师,我去补兵他会频繁使用平A消耗我,那么我被A的时候向后走,那么对手会拉到远程兵的仇恨,三个远程兵A他一下,我们就不会亏。
如何对线
了解兵线并不代表你知道如何对线,个人认为,第一波兵线的处理,尤为重要。
1.我不怕对线的英雄,且我有能力快速推线,那么什么都别说,直接推线就行,前期伤害低,他很难补到塔刀。
2,很是怕对线英雄的消耗,那么就不要轻易上前,选择假走位骗掉技能后再上前补兵,控制好兵线,让兵线靠近己方防御塔,且,不进塔。实在控制不了,就安心塔刀把。
3.有机会卡级击杀对方,那么合理的控制兵线找机会击杀。
因为打野2级抓中的问题,强烈建议先选择第2种方法。喜欢2级抓中的打野有赵信,老鼠,蜘蛛等等。
因为中路是地图中间,打野会经常来中路逛逛(对面打野)。上路如果混不下去了,或者滚七雪球了也会来看看(对面的上单)。要是下路崩了或者三杀了,下路也会来一个辅助或者是整个双人组(还是对面的)。
也就是说,选择中路,就等于选择了成为RBQ,做好准备,所以在下准备了各种眼位来防止一切gank先说蓝色方的
中单存在的意义就是为了团战,当然也有边线流卡牌,劫,卡萨丁,那也是为了更好的使得团战赢得胜利,而进入团战中单需要注意的事项就很少了。
1. 站位:这个大概每个人都知道,但是并非每个人都了解自己的定位。如果你是AOE爆炸的传统型中单如发条,沙皇。那么最好和AD站在同一平行线上,却并不靠近他,以免被控制从而一波爆炸;如果你是刺客型英雄,那么当你们开团型英雄吸收完第一波伤害控制以后,再行切入已经放松了的C位面前才是不错的选择。要注意的是,对面辅助是否留控制,留了虚弱,这个是影响一场战役失败的主要东西。
7. 沙皇点什么符文
版本削惨了,现在攻速成长很低,吃装备,攻速1.3以下根本打不出手感。
以上
为什么说亚索这个英雄很快乐,因为有E,踏前斩 是个非常灵活的技能,作为亚索的核心技能一定练好,可以开个训练营去学习。注意,E这个动作是有距离的,你站在你需要E的单位很近的位置,那么你就要做好E出后较远的位置;反之,你离这个单位稍微有些距离,需要走过去E,那么你结束技能后站的位置就会离他很近;熟练掌握后适用于逃命追杀。
技能介绍:踏前斩 快捷键E
向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.6)(+)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:60/70/80/90/100
重复施放间隔:10/9/8/7/6
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
QE的冷却是可以从攻速获取一定收益的,有些小技巧需要注意,当你的Q冷却时间在0.5以内的时候,可以用E直接刷新,E的伤害也是通过释放递增的,所以线上打消耗的时候很好打。
对线没什么死板的连招,毕竟CD短活学活用,Q的距离和伤害要比A收益高这点一定要最大化,对线消耗可以E兵上去AQ再E兵回来,或者先叠一层EQ,再去E兵AQEQ吹起接AR,有一定攻速CD后手速快还可以尝试落地双风,技能释放一定要带普攻,符文带征服者后可以迅速叠出,伤害很可观。
亚索的E技能虽然可以短时间对不同目标使用,冷却时间极短,0.5/0.4/0.3/0.2/0.1,几乎可忽略不计。但是E是有后摇的,可以通过出一定CD装或者符文来减少,达到E技能重复多次使用甚至是无缝E的效果。也要注意你已经E过的目标身上的印记,冷却过后又可以接E。
答主是皮城铂金局的,段位不高,自己的一些见解希望可以帮到大家,最后贴一张昨天开到的皮肤哈哈哈哈哈