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2018卡牌符文怎么加(英雄联盟卡牌符文)

1. 英雄联盟卡牌符文

这套符文是卡牌的经典符文,很多玩家都可以使用这套符文内容,无论是推塔还是对象,都可以稳定发挥,容错率高。

【推荐召唤师技能】

闪现、疾跑

技能方面

灌铅骰子被动技能

在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,随机获得1到6的额外赏金。

万能牌快捷键:Q

崔斯特掷出三张牌,各造成魔法伤害。

选牌快捷键:W

崔斯特开始洗牌,允许他再次施放来从3张牌中锁定一张,并且强化他的下次攻击。

卡牌骗术快捷键:E

被动:每第4次攻击造成额外的魔法伤害。 崔斯特还会获得攻击速度。

命运快捷键:R

崔斯特专注于他的卡牌,提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6/8/10秒。 当命运技能被激活,再次使用该技能可以在1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。

2. 英雄联盟卡牌符文搭配

1,出门装我们可以选择带多兰剑和血瓶的,在线上可以打消耗的,具有一定的回血基础。

2,神话装备可选择狂风之力或者是海妖杀手的, 如果想要移速以及机动性的话,可选择狂风之力,如果想要攻速可选择海妖杀手。

3,中期可以将攻速鞋以及羊刀做出来,这样能够大幅度的提升自己的攻击速度,更好的A出过多的伤害。

4,后期的话,可以陆续的将飓风、火炮以及饮血剑做出来,这样的话,在带线清线都有不错的选择,并且拥有续航能力。

天赋推荐

主系建议的是带强攻、凯旋、血统、致命一击,当我们打出强攻的时候,能够额外的提供输出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推荐的是血之滋味以及贪欲猎手的,增加一定的治疗能力,在续航方面是非常可观的。

3. 英雄联盟卡牌符文怎么用

ad卡牌出装推荐如下:

1、出门装做出多兰剑,能增加卡牌的对线输出能力,在平A、清线等方面都非常的不错,能让卡牌更容易的去补刀、打输出,如果面对恐怖的对手也可以换多兰盾出门。

2、后期神装:

AD卡牌的神话装备推荐做出狂风之力或者海妖杀手,如果对手的坦克比较多的话推荐做出海妖杀手。狂风之力配合卡牌的W黄牌能比较稳定的打控制。卡牌是比较吃攻速的英雄,所以出装多考虑攻速装。羊刀、火炮、飓风三重组合。攻击装可以补饮血剑加续航能力。

4. 英雄联盟卡牌符文之地传说

首先就从最基本的符文还有装备开始说,AD卡牌的符文选择有两种,一种是迅捷步伐另外一种就是征服者,征服者后期团战可能会稍微强势点,但是对线上的话肯定还是迅捷步伐优势大。

第一行点出嗜血猎人增加在对线的吸血能力,搭配上一件饮血就能够满足很高的回血量,第二行的话点出神云行者增加本身的抗性,这样在鞋子的方面选择就可以考虑攻速鞋,其次最后一行点出嗜甜如命

5. 英雄联盟卡牌符文之地传说下载

火影忍者通过饰品分解获得传说符文,另外低级别符文合成也能得传说符文,刷秘境探险的时候结算可以获得饰品,有的饰品会自带镶嵌的传说符文,分解就可以直接获得,有的带的是普通符文,可以进行合成有几率产出传说符文,普通符文是蓝色,传说符文是橙色,很好辨认。符文的作用是增加忍者的战力,火影忍者符文系统,是新更新的战力系统,用于镶嵌到游戏内的饰品上,符文有三个等级,用颜色划分,从弱到强依次是蓝色,紫色,橙色,目前橙色符文为最高级别,目前三个同样级别的符文可以进行合成,有几率合成高级别符文,建议镶嵌橙色符文

6. 英雄联盟卡牌符文之地下载

英雄联盟策略卡牌“Legends of Runeterra”,已经上线外服有一段时间了,这是一个以英雄联盟宇宙作为背景的卡牌游戏,融入了很多CCG卡牌的机制,但又有非常多的创新。设计团队都是卡牌游戏的爱好者,主创是拳头游戏的第一位实习生,他们在英雄联盟正式公测的时候,就考虑过要推出一款英雄联盟主题的卡牌,只不过直到2019年才完成设计。

相比目前市面上的其他电子卡牌游戏,LOR其实是一个比较硬核的游戏,竞技性非常强,需要玩家熟悉规则和环境,才能打出更好的表现。目前LOR已经进入了稳步经营阶段,每个月都有新内容推出,因此,Sara也将在未来几周推出从零开始上手LOR的教程,这是第一期“游戏基础规则说明”。

卡牌的种类

LOR里有两种卡牌,单位卡和法术卡。

单位卡

单位卡是具有攻击力和生命值的卡牌,在游戏中发挥巨大作用。你可以利用单位卡进攻或者防守,对敌人造成等同于攻击力的伤害。单位卡受到伤害时,就会失去对应数值的生命值。如果单位卡的血量低于0,那就会死亡。大部分的单位卡都有特殊效果,我们在后续会提到。

单位卡又分成随从卡和英雄卡两种。英雄卡是拥有强力效果的单位卡,差不多是强化版本的随从卡,只允许在一个卡组中投入最多6张。英雄卡比起随从卡拥有一个特殊的机制,那就是具备升级条件,如果你满足升级条件的话,就会获得额外的数值和效果。

法术卡

单位卡在打出后会持续留在战场上,法术卡打出后则是会直接弃掉,基本上是一次性的效果。法术卡根据不同的使用时机,可以分成三种类型。

-慢速法术

在对手进行攻击或者使用法术时,你无法使用慢速法术。慢速法术一般都很强,但限制使用的时机。

-快速法术

随时都可以使用的法术,你可以响应对手的攻击或者法术使用。快速法术一般都是造成伤害或者杀死单位。

-爆发法术

比快速法术还要强力的法术,可以随时使用,而且使用后不能被对手的法术响应。一般来说,都是buff某个单位或者抽卡效果。

卡组构筑规则

卡组的数量限制

-每个卡组必须正好40张,每张相同的卡牌最多使用3张。

-卡组中最多使用6张英雄卡,游戏大部分的策略都是围绕英雄卡展开。

卡组的地区限制

LOR根据卡牌在符文之地的设定,分成了若干个地区,目前一共有7个地区。玩家最多可以使用2个地区的卡牌来进行构筑,因此,你可以搭配不同的战术。每个扩展包推出时,设计师会不断增加新的地区。

游戏对战规则和流程

打爆水晶就赢了

每个玩家的水晶有20点生命值,如果你将对手的水晶变成0生命值,那么你就能够获得胜利。部分卡牌在满足条件后,会提供特殊的胜利手段。

公开的英雄和地区

在游戏开始时,你可以点击对手的卡组,查看他们使用的英雄和地区。一般来说,根据英雄和地区的搭配,你可以猜到对手是什么类型的卡组。

开局重调手牌

在游戏开始时,随机分配先攻和后攻玩家。然后,每个玩家抽4张卡,你可以将任意数量的卡牌洗回卡组,然后重新抽到4张。

回合交替

游戏开始时,每个玩家拥有1点法力值,每回合开始时自动增加1点法力值上限(最多10点),并且恢复所有的法力值水晶。之后,每个玩家抽1张卡,你可以根据手牌情况召唤单位卡、打出法术卡或者发起攻击防守。

如何打出卡牌

关于法力值

每张卡牌的左上方都有费用,你可以支付相同数值的法力值,来打出这些卡牌。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。

关于法术法力值

在每个回合结束时,如果你有多余的法力值,就可以将最多3个法力值转化城法术法力值。法术法力值最多3个,而且只能用于法术卡,优先于常规法力值进行使用。

攻击规则

攻击指令

玩家可以消耗攻击指令进行攻击。攻击指令会在第一个回合发放给先攻玩家,下个回合则是发放给另一个玩家,依次交替进行发放。少数卡牌效果,可以让你获得攻击指令。

关于攻击

选择你放置在战场上的任意数量单位,向前拖动发起攻击,消耗了攻击指令就能确认攻击。

关于防守

在对手的单位发起攻击后,你可以拖动战场上的任意单位,对一个进攻的单位进行防守,彼此结算攻击力造成的伤害。

单位卡的上限

玩家最多可以在战场上放置6个单位,如果你想要使用第7个单位,就要先让其中一个单位死亡。否则的话,第7个单位卡在打出后就会死亡。

手牌数量的上限

玩家的手牌数量上限是10张,如果你尝试增加到11张,那张卡就会消失。

英雄升级

在你满足了特定条件后,英雄卡就可以升级,强化攻击力和生命值,而且可以获得增强的效果。

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