风暴牛头人酋长天赋(风暴英雄精英牛头人酋长天赋加点)
1. 风暴英雄精英牛头人酋长天赋加点
。
。。大乱斗随意玩拉。王者被青铜爆都常见,你又不能次次牛头。。。如果是乱斗的话,由于B键已扣,所以牛头最好是主E,出时光和巫妖其他肉装。但是不一定,由于阵容随机,所以一般来说如果输出不足下牛头可以暴力出装主W尝试秒对面脆皮。。2. 牛头人酋长 风暴英雄
魔兽争霸兽人的英雄有四个,分别是先知,剑圣,暗影猎手,牛头人。
先知是智力型英雄,技能有召唤幽灵狼两只,探照灯查看真实视野,闪电链,和终极技能地震。
剑圣是敏捷型英雄,技能有疾风步,幻象分身,致命一击,和剑刃风暴。
暗影猎手是智力型英雄,技能是治疗波,变形术,蛇棒,和全军无敌。
牛头人酋长是力量型英雄,技能是冲击波,战争践踏也叫震地板,耐久光环,重生。
3. 牛头人战士天赋加点
提到PVE自然就是副本里的防御天赋了,这里给你介绍一个常用而且有用的加点方法,这也是本人从事MT工作2年以来的小小经验,和你分享: 武器 天赋 - 4 点 偏斜 - 等级 4/5 狂怒 天赋 - 16 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 强化挫志怒吼 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 5/5 防护 天赋 - 41 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 强化盾击 - 等级 2/2 盾牌掌握 - 等级 3/3 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 1/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1 这个天赋可以根据副本需要而临时更改,但基本适用所有副本的所有BOSS。
4. 风暴英雄牛头人天赋加点2020
1.大法师:在《魔兽世界》中大法师作为「头衔」而存在,在达拉然城与暴风城都可以见到大法师,他们地位远高于平民,在战争中也是极具威胁的存在。
2.血法师:在《魔兽世界》中被融入法师体系,比如凯尔萨斯·逐日者就是一位精通防护与附魔的强大法师。
3.圣骑士:在《魔兽世界》中派系林立,白银之手毁灭后圣骑士们主要分为固守洛丹伦的血色十字军、被暴风城吸收重组的圣骑士部队(比如:格里安·斯托曼),还有部分圣骑士组建了中立组织银色黎明。在暴风城部队与银色黎明中的圣骑士又分为积极光复洛丹伦的鹰派与拒绝/消极面对部落的鸽派。
4.山丘之王:在《魔兽世界》中被融入战士体系,没有什么出彩的地方。
5.丛林守护者:被冠以“塞纳留斯子女”之名,而塞纳留斯在上古之战中向卡利姆多反抗军领袖加洛德·影歌宣誓效忠,战后塞纳留斯一脉与暗夜精灵结盟,共同对抗娜迦、上古之神与燃烧军团等势力。
6.守望者:作为一只特殊部队存在,成立上古之战后,最初职责为关押伊利丹·怒风,之后权责逐渐扩大,并且虽名义上归属最高统帅管辖,但实质只服从影歌姊妹。
7.月之女祭司:作为辅助部队与宗教神职人员出现,职责包括战时辅助正规军、执行救治任务、疏散恐慌民众等,和平时期负责引导暗夜精灵,祭祀月神艾露恩,著名高等女祭司泰兰德·语风目前是暗夜精灵的领袖。
8.恶魔猎手:第一个恶魔猎手被确定是伊利丹·怒风,此后的恶魔猎手为伊利丹阿克蒙德入侵卡利姆多之后训练,目前能够成为恶魔猎手的只有卡多雷与奎尔多雷两个种族。
9.剑圣:在《魔兽世界》中作为精英步兵存在,和普通兽人步兵相比只是战斗经验更丰富。(《魔兽争霸》中的剑圣属于火刃氏族,但火刃氏族早已被毁灭,只有个别幸存者被萨尔整编。而《魔兽世界》中出现的火刃氏族是燃烧军团假借火刃之名暗地收拢残部,之后被剿灭。加尔鲁什麾下曾有着所谓「盲眼剑圣」,但没有证据表明与火刃氏族有关,疑为特别训练的战士。)
10.先知:在《魔兽世界》中就是年长、睿智的萨满,拥有与元素沟通的能力,极个别像德雷克塔尔这样的萨满有可能看见未来发生灾难的幻象。
11.暗影猎手:巨魔一族的特有职业,没有太多描述,最知名的暗影猎手是沃金。
12.牛头人酋长:在《魔兽世界》中牛头人分为多个部落,而每个部落都有自己的首领,这个职业也就毫无意义了,牛头人酋长的形象最终由凯恩·血蹄继承。
13.死亡骑士:在《魔兽世界》中,被巫妖王统帅的死亡骑士已经不复存在,其余死亡骑士要么加入黑锋要塞阿彻鲁斯,要么以个人身份在外活动。
14.巫妖:与死亡骑士一样,要么加入黑锋要塞阿彻鲁斯,要么以个人身份在外活动。
15.恐惧魔王:在《魔兽世界》中被正式归于燃烧军团,目前随着燃烧军团败亡,恐惧魔王已不复过往辉煌。
16.地穴领主:阿兹欧-奈幽剧情被暴雪砍掉,整个地穴领主下场非常悲惨,包括阿努巴拉克在内皆被英雄踹翻,好像没有什么幸存势力。
5. 牛头人暴击天赋
1.出门:出门装个牛头选个腐败药水。由于牛头的英雄技能还是挺贵的,而且牛头属于近战英雄,所以很容易被耗血,所以堕落药水可以为牛头恢复一定的生命值和法力来对线。
2.牛头的第一件装备选择巫妖诅咒。
3,牛头鞋选择法师的靴子或者轻靴,清靴之类的。
4.牛头的第三件装备选择了鲁登的回声。
5.牛头的第四件装备是冰脉护手。
6.牛头的第五件装备选择灭虫者的死亡帽。
7.牛头第六件装备选择深渊权杖。
中单牛头天赋
1.牛头主系符文刚毅,基石符文余震。然后指出坚定、调整、恢复之风。
2.如果调整的话,可以根据阵容进行改动。比如玩切菜队的话直接拿钢皮比较好。
3.牛头的符文就是启蒙系统。指出未来市场和星体。
6. 风暴英雄英雄天赋加点
第一层天赋(1级)
恢复大师:这个天赋不太适合这个游戏的节奏,想靠它把自己养起来太难了!
延展之刺:这个天赋应该算是这一层里最优秀的,对于阿努巴拉克的先手能力非常有帮助。
持久甲壳:护盾持续到3秒往往已经被打破,它的效果还可以,但是不够好。
侵略甲虫:是一个不错的天赋,但是鉴于甲虫感人的智商,除非走甲虫流否则不推荐。也许以后对甲虫做出一些改进以后它会成为可选项。
第二层天赋(3级)
身份优势:阿努巴拉克有盾有甲虫,打野根本不伤,这天赋卖萌的。
蝗虫针刺:普通攻击对阿努巴拉克来说在团战里打出的机会不多,即使有伤害也不是很高,这个天赋只能带来很小的提升。
蛛魔虫王:和第一层强化Q同理,它对阿努巴拉克来说是非常好的东西,提升的距离和冷却缩减效果都很大。
甲虫军团:甲虫的智商问题,不推荐。并且8秒一个也没什么吸引力。
第三层天赋(7级)
佣兵队长:这个天赋还可以(对加兹鲁维来说也许特别好?),但是和其他的同层天赋一比,它不够强。
刺针之墙:这个天赋在地形很窄而曲折的地图像诅咒谷里特别强。
蜕皮外壳:在对方远程较多,阿努巴拉克需要更强的机动性的时候它会变的非常强大。
毒虫螯刺:最近越来越喜欢这个了,配合E使得阿努巴拉克瞬间有了不错的清线能力,而他相对贫乏的团战输出会在点完这一点后上个台阶。在对方有泽拉图和诺娃时强烈推荐这个,贴住对方一个W就好了!
吸血甲虫:比前两个甲虫天赋好一点,但是还是很一般。
第四层天赋(10级)
如前面所说,99%的情况阿努巴拉克都选虫群风暴作为大招。
第五层天赋(13级)
盛燃之怒:会让阿努巴拉克的输出提升不少,但是这一层的两个保命天赋都挺诱人的,优先考虑活下来吧。
法术护盾:效果很美,但是实际用起来感觉还是局限性大了一点。
强化骨板:额外的50%护盾绝对是一个巨大的加成,它会让阿努巴拉克在开了W以后变得非常耐打。
共生虫壳:不推荐。
第六层天赋(16级)
地震中心:强烈推荐!这个技能完全可以让阿努巴拉克有一个质的飞越。无论是伤害还是控制,在点完它以后瞬间就不一样了!
吃饱喝足:小甲虫天赋不推荐。
血债血偿:这个天赋对很多刺客来说很好,但是阿努巴拉克不是很需要这样爆发性的伤害。
回风:阿努巴拉克或许会需要第二套控制,但是其实大多数情况下一套就够了,拖延时间等到第二轮CD来毁灭对手完全可行,况且地震中心真的很强。
第七层天赋(20级)
风暴之魂:对于这个天赋争议非常大,但是它是阿努巴拉克这一层必点的天赋。对一个坦克来说,可以不用顾忌自己的生命危险,尽可能多地吸收伤害、输出对手本身就是非常好的,何况它还给玩家提供了巨大的容错性,而且其他同级天赋也不够好。也许其他英雄会对这一个天赋有所顾忌,但是阿努巴拉克可以在任何情况下选择风暴之魂。
风暴之怒:没有用。
吸血虫巢:恢复量感人,如果它在第一层也许会考虑它,但是它真的配不上20级天赋这个位置。
地穴织网:R2本身就不强,这个天赋也不强