大虫子s5天赋(大虫子天赋s11)
1. 大虫子天赋s11
一:无尽之刃+火炮+幻影之舞+电刀+轻灵之靴+三相之力/幽梦之灵
出装解析:
烬可以在攻速和暴击中汲取攻击力和移速,所以移速流烬则是通过提高攻速和暴击来进一步提升移速。
无尽、电刀、火炮能让烬满暴击,并且最大程度提高暴击攻击力。
火炮、电刀、幻影之舞提高攻速,强化烬的攻击力,并且这三件装备有额外的移速加成。
轻灵之靴保证烬最大程度能够保持恒定的高速。
三相之力或者幽梦之灵看玩家自己的选择,三相之力有咒刃和攻击加速的BUFF,可以提高伤害和进一步增加攻击后的移速。
幽梦之灵则能够主动增加烬的移速,在各个场合都有灵活的使用。
2. 上单大虫子s11天赋
LOLS11大虫子天赋推荐不灭之握,这里不灭之握对于大虫子线上可以回复生命值,并永久增加血量,过度生长配合对线时的不灭之握,可以在后期增加不少血量,副系符文天赋推荐欢欣和凯旋,凯旋则让大虫子在团战中获得回血。
3. s11大虫子打野天赋
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x4,生命值x5
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
这一套就是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而黄色rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种性价比最高的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值性价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。
天赋:
这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点性价比极高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能:
治疗可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。
闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
复仇之欲【被动技能】
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20%的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40%攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。
穿刺之箭 【快捷键 Q】
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害极高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,最多减少33%。
枯萎箭袋 【快捷键 W】
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人最大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克杀手,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。
恶灵箭雨 【快捷键 E】
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。
腐败锁链 【快捷键 R】
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
解析:韦鲁斯的大招是所有adc里最强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且在线上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人追杀时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。
4. 大虫子天赋出装s11
主:坚决 副:精密
坚决选择
不灭之握
爆破
调节
过度生长
精密选择:
气定神闲
传说:欢欣
主天赋坚决的选择保证了存活,而副天赋精密的选择就更加提供了不错的续航能力,带线守塔都是不错的选择。
5. S11大虫子天赋
神器大面具,20极速的蓝色面具,cd鞋,金身,重伤法杖(带15技能极速),小面具。
主系天赋主宰系最后一行点技能cd的那个,副系天赋星界洞悉。
s11赛季进行了冷却时间的重新设定,一改以前的40cd上限(加上天赋上限45),变成了技能极速,可以无限叠加,不存在上限。
然后就是装备改动,出了神器这个设定。神器只能出一件。大面具被动:每出一个传说级装备都会加技能极速。
6. s11ap大虫子天赋
s11泰坦最强天赋推荐:坚决+精密(余震)
推荐思路:余震可以让泰坦定身住一名敌人之后增加双抗,并且数秒之后对周围的敌人造成伤害,爆破可以对塔造成额外伤害。
出门装:打野刀,药水
六神装:熔渣,板甲,自然之力,鞋子,板甲,冰心
7. 大虫子天赋符文
出装推荐:双生暗影、忍者足具、正义荣耀、海克斯科技腰带、石像鬼石板甲、狂徒铠甲
【出装解析】
双生暗影:给大虫子提供法术强度加成和移动速度加成,主动技能可以召唤2个幽灵寻找最近的2个敌人,如果触碰到该英雄会暴露该英雄并造成减速;
忍者足具:提供20的护甲,并且格挡12%来自普通攻击的伤害;
正义荣耀:提供生命值加成,生命回复效果提升100%,释放主动技能可以在向敌方英雄移动的时候提供75%的移动速度,持续4秒;
海克斯科技腰带:提供法术强度和生命值加成,释放主动技能可以向前进行冲刺一段距离并造成伤害,可以使大虫子更快的突击敌方;
石像鬼石板甲:提供40的护甲和模仿抗性,如果附近敌方英雄超过3个或以上可以额外提供40的护甲和魔法抗性加成,释放主动技能可以获得生命值提升40%并提升体型;
狂徒铠甲:可以提供高额的生命值加成,并且提供200%的生命值恢复,当生命值达到3000后提供狂徒之心效果。
8. 大虫子天赋s12
1、出装顺序:疾行靴+骑士之誓+山脉壁垒+基克的聚合+自然之力+帝国指令
2、出装思路:牛头的装备主要以防御装为主,提升牛头的坦度才能站得住脚,牛头神话推荐钢铁烈焰之匣或者帝国指令提升坦度,帝国指令还能对敌方造成伤害的同时提升队友的移速。
符文选择
主系:坚决(余震、生命源泉、调节、坚定)
副系:启迪(海克斯闪现、小兵去质器)
英雄技巧:
1、技能连招:W-Q-R-E
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、牛头在对线的时候主要需要学会的就是WQ技能二连,打出极强的控制能力。
4、牛头在团战的时候,可以使用闪现Q将敌方的输出撞进我方的阵容中,为队友提供良好的输出环境。