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s6兽灵行者打野天赋(兽灵行者打野符文)

1. 兽灵行者打野符文

天赋推荐:

主系:主宰-无情猎手-恶意中伤

副系:巫术-相位猛冲-灵光披风-迅捷-水上行走

属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲

技能加点推荐: 主R副E,最后点满W。 一级的时候一定要点Q,Q是前期打单体最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后续Q还可以用来刷攻速加成和被动的攻速和移速用,不会浪费技能点。

R是凤流主要输出伤害来源,主升无疑;E为乌迪尔跑图的保证,副升;W收益除了每级固定的30护盾收益外,回复收益全看血量决定,固适合最后点满。 最终就是1点Q,5点W,6点E,6点R。

2. 虚空遁地兽打野符文

在金铲铲之战中,虚空遁地兽是雷克塞,三星破土后的伤害提高了150点还是很可观的。

金铲铲之战虚空遁地兽出装推荐

出装推荐:

棘刺背心+冰霜之心+狂徒铠甲

装备效果:

棘刺背心:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次),伤害值随携带者的星级成长。

冰霜之心:使2格内敌人的攻击速度降低25%。

狂徒铠甲:携带者拥有1000额外生命值。

3. 兽灵行者打什么位置

1、出装顺序:挺近破坏者+破败+亡者板甲+智慧末刃+血手+防御装

2、出装思路:对于乌迪尔而来说,神话推荐选择挺近提升减速和移速,配合控制技能可以打出高额的伤害。然后出破败提升伤害。出血手提升血量可以通过吸血保命,然后出亡者板甲和智慧末刃提升双抗。

4. 兽灵行者打野加点

DNF起源版本混沌行者最新加点加点方案(仅为推荐,请根据个人情况进行调节,TP共有43点,不够的请去完成PK任务,一个合格的中成品次元行者是不会缺魔爆的,故契约加点不点魔法暴击不再解释,再次申明仅为推荐;加点模板有达人契约,现在基本没有什么号没有达人契约了,如果真的没有,请参考此加点所有满上的技能满,其他酌情考虑此份加点余下SP525,优先推荐满70EX乖离:禁锢,如果对于这个技能命中没有把握,酌情点其他技能。

5. lol兽灵行者打野玩法

天赋:

主系 :精密-征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击

副系 :巫术-迅捷-灵光披风

乌迪尔是一个比较冷门的打野英雄了,乌迪尔最尴尬的地方在于没有突进技能,抓人的时候人都摸不到就被跑了,所以我们可以给乌迪尔出一件挺近破坏者,来给乌迪尔增加一个位移。挺进破坏者: 突进一段距离,造成伤害和减速效果,造成伤害时增加移速。

6. 兽灵行者符文出装

1、出装顺序:挺近破坏者+破败+亡者板甲+智慧末刃+血手+防御装

2、出装思路:对于乌迪尔而来说,神话推荐选择挺近提升减速和移速,配合控制技能可以打出高额的伤害。然后出破败提升伤害。出血手提升血量可以通过吸血保命,然后出亡者板甲和智慧末刃提升双抗。

3、符文选择

主系:坚决(不灭之握、爆破、调节、过度生长)

副系:精密(韧性、凯旋)

7. 兽灵行者铭文

可以用来制作铭文。

简介:阿尔萨斯之泪是网络游戏魔兽世界中的一件物品,隶属草药分类。

用途

侦测亡灵药剂--炼金术(230)

阿尔萨斯的礼物--炼金术(240)

紫色染料,深红染料:研磨--铭文(175)

命名起源假说

关于草药命名的由来,玩家们众说纷纭,以下内容与官方背景无关,纯粹玩家的讨论:

第一个版本

阿尔萨斯在得到霜之哀伤后,变的怪僻冷漠,亲手残忍的毁灭他曾经深爱的一切,亲手杀死自己的父亲 泰瑞斯国王,所有洛丹沦的子民无一不诅咒他的行径,甚至,阿尔萨斯连国王的骨灰盒都不放过,把它当作克尔苏加德受诅咒尸体的搬运器具,因此阿尔萨斯还杀害了他曾经的恩师光明行者乌瑟尔。

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