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lols6上单天赋符文天赋(lols4符文天赋)

1. lols4符文天赋

出装一:黑切+血手+死亡之舞+水银鞋+冰锤+亡者的板甲。

出装思路:这套装备生存能力大增,输出能力也不俗,CD时间也短。

出装二:忍者鞋+黑切+幽梦+死亡之舞+三相之力+春哥。

出装思路:这套装备打团的时候能更好的打出进攻的效果,配合死舞增加的回复效果让剑魔在打团输出能力更强,春哥复活。

2. LOL天赋符文

1、出装顺序:追击刀锋+抵抗之靴+无尽战刃+碎星锤+破军+贤者的庇护/名刀·司命

2、出装思路:全输出装,可以做到在开大的时候进场秒切后排,几乎是一个技能加平A就能直接带走脆皮,然后再开大消失于人群之中。后期名刀可以换复活甲。

铭文搭配:10无双、10狩猎、10鹰眼

3. lolez天赋符文

EZ可以带精密系新版的征服者来增加攻击力和回血。

EZ可以点出精密系新版的气定神闲符文,帮助EZ回蓝和增加蓝量 。

EZ不是那么吃攻速的AD,我们这个点出吸血的血统符文。

EZ精密系最后可以点出致命一击符文来增加他的收割能力。

EZ副系符文可以带巫术系,然后帮助回蓝的法力系带和减CD的超然符文。

EZ的属性符文可以带一个攻速、一个攻击力和一个护甲。

4. adc通用符文天赋

1天赋推荐常规的ADC天赋加点,攻击天赋,点出【双刃剑一点】【巫术四点】【蛮横之力三点】【武术精通一点】【死神三点】【战争领主三点】【危险游戏一点】【毁灭攻势三点】【狂暴一点】【末日浩劫一点】

这样加点的好处有利于作为ADC位置的探险家,在前期有一个不错的输出和续航能力。保证补刀顺畅。

5. lols3符文天赋

杰斯,虽然被削但依然能把一些主流上单压出翔来~~加点的话现在是主Q副E,也有个别情况是W,E对点(被压的时候),E自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几乎没伤害。。W真的想吐槽一下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,W等级高了还是有点用的。。天赋的话看你打的是谁,一般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(一般杰斯推完线可以考虑打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也可以减一定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫什么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的那么,不然就生命上限,打AP魔抗就不用说了= =,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!

6. 英雄联盟adc通用符文天赋

  符文  这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉

7. lols4天赋介绍

蛮王就是一个十分简单且暴力的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很暴力就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力,而s4赛季蛮王作为一个打野英雄也还不错,而打野天赋则有了一些小的变化。攻击天赋点出蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总体而言伤害变高了;  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

8. lols5符文天赋

中单牛头使用的符文是相位流,开E打WQ连招后续接一发控制,这套是牛头的最强连招,搭配相位效果好,后续的三个巫术系符文全部点出移速型的。

副系可以点坚决系的骸骨,打远程带复苏之风,近战带骸骨,搭配一个韧性的坚定。

神话装备有两种选择,日炎或者炼金罐,对手比较灵活就走炼金罐,对手是近战的话一般出日炎,以神话装备搭配一件冰杖,技能进场减速,或者第二件出亡板自然之力都可以。后期根据情况选择不同的坦克装备。

打法思路

技能加点主Q副W,中单牛头建议可以与打野双排或者配合男枪凯隐岩雀等输出型打野,可以很好地打中野配合,牛头本身的WQA伤害也不错,可以打对线消耗,3级EWQA触发相位跟一发晕眩,在对面有闪现的时候也能顺利打出一整套控制。

对线期尽量保证自身的补刀,然后就主打游走或者团战先手来配合队友打中期的击杀节奏,日炎牛头的一套伤害很高,单人一套就能打掉对方大量的血量,队友跟上一定输出就能杀,建议掌握牛头的各种开团连招,冰杖之后牛头单人留人黏住脆皮也能完成单杀。

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